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個人認為有兩個因素:「時間不對」和「平台不對」 時間不對:在LOL席捲全球時才開始想要做這類的遊戲,而不是寒冰霸權的DOTA時期就開始 準備 等到遊戲推出,玩家都被吸走了,自然玩家稀少 平台不對:這跟英霸的機制有關,因為英霸的每一場都能速度結束,真正適合英霸的平台應 該是「手機」而非「PC」 當然這有點事後諸葛的感覺,因為那個時候的手機硬體還沒強到能執行這種遊戲, 不過如果暴雪能等到相對應的手機推出再上架我覺得也來得及,傳說對決和平安京的賺錢就 是代表 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.158.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534498115.A.E91.html
andy0481: 傳說對決和平安京就皮不同的簡化手機版LOL阿..客群幾乎08/17 17:31
andy0481: 直接吃過去的 然後英霸也很賺 絕對不比這兩款少賺..08/17 17:31
t77133562003: 手機遊戲對長尾效應太不穩定了08/17 17:33
FINALFALLEN: 英霸或許輸傳說和平安京但一定被王者榮耀屌打 08/17 17:33
呃,我沒記錯的話傳說對決就是王者榮耀吧...
t77133562003: IOS 和 安卓放生根本常態...08/17 17:33
t77133562003: 而且現在屁孩只知道BZ的OW巴08/17 17:34
※ 編輯: SHCAFE (110.50.158.103), 08/17/2018 17:34:56
FINALFALLEN: 打錯 或許贏 08/17 17:35
FINALFALLEN: 英霸營收到底多少其實我也想知道 目前已知資料是沒 08/17 17:43
FINALFALLEN: 進前十 08/17 17:43
FINALFALLEN: 前十最後一名是FIFA3 1.6E鎂 08/17 17:45
bluejark: 英爸其實比較像DOTA 08/17 17:50
ccyaztfe: 英霸哪裡像dota== 根本完全不像好嗎? 08/17 17:57
as3366700: 英霸議題上提時間不對我就會噓,身為一個英霸封測到公 08/17 17:58
as3366700: 測的玩家我可以告訴你,那時熱度已經超高了,甚至在巴 08/17 17:59
as3366700: 哈板也是前五的等級,就是留不住人而已,大家給很多機 08/17 17:59
as3366700: 會了,甚至2.0人氣也有再炒起來,但─有用嗎? 08/17 17:59
ucherey: 同意樓上,我也覺得英霸失敗跟進場時間關係沒那麼大,當 08/17 18:45
ucherey: 初光是暴雪這塊牌子就吸引了多少玩家,身邊玩D3、WOW的 08/17 18:45
ucherey: 多少都摸過英霸,遊戲體驗太爛留不住人才是真的 08/17 18:45
sakuwolf: 就不合東亞市場胃口,與其說體驗爛不如說玩不慣,LOL的 08/17 19:30
sakuwolf: 水晶告訴你什麼叫玩家永遠只想玩那三線地圖 08/17 19:30
FINALFALLEN: 所以我想知道英霸在歐美市場多火 口說無憑 08/17 19:38
j27910681: 英霸在歐美也沒多紅.....少在那邊拿地域推托 08/17 19:40
chrisjohn214: 英霸的話,時間的確不是太大問題 08/17 20:32
habbit33: 不合東亞市場胃口 那請問全世界哪個地區 英霸玩家人口數 08/18 00:15
habbit33: 超越LOL的 XD 08/18 00:15
Nauglamir: 也是有人棄LOL留英霸呀,可惜同好少 08/18 03:41
wetor: 爭霸編輯器的遊戲很多都很好玩,還有本身劇情也很棒 08/18 08:50