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以前玩OLG的時候,常出現幾種機制 例如道具的重量設計,以及裝備耐久值 重斧還有藥水的重量本來就不一樣,東西弄久壞掉很正常 這些都是常識,但套用到遊戲中就變得很煩人 搞得遠征動不動就要回程清背包或是稀有裝備不敢用 這類為了真實感而添加的機制,最後似乎因為擾民而少見 不過還有一些現在還常在的機制 例如WOW跳太高會摔死 明明就身穿各種強力裝備,屠過各種滅世魔王 結果卻會摔死在懸崖,聽起來很合理卻很蠢 各位還有看過什麼合理卻煩人的機制? -- 心を読む程度の能力 ▂▃▂ ψalerzart == 怨霊も恐れ怯む少女 == \ /__ 古明地 さとり ╭╯" KOMEIJI SATORI ╰─" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.235.197.221 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534661379.A.23F.html
turtle1017: 黑色沙漠的錢算重量 08/19 14:51
kid1a2b3c4d: 女角身上越高等的裝備布料越少 任何防禦率超高 08/19 14:51
Sinreigensou: 惡靈古堡阿 只能裝皮箱塞得下的物品量,雖然有異次 08/19 14:51
Sinreigensou: 元儲藏箱就是,好像也不會太難搞 08/19 14:51
kid1a2b3c4d: *然後 08/19 14:51
SuperSg: 地雷遇敵,合理但很煩 08/19 14:52
Barefoot24: 不能無限衝刺 08/19 14:52
dr45jfga: GCD 08/19 14:53
ysanderl: 負重型的還算好 像diablo這類型的遊戲 空間有限就很頭痛 08/19 14:53
forsakesheep: NPC作息(某某NPC只會在周一出現這種) 08/19 14:54
siro0207: 女角穿得少是屬於不合理卻很棒的機制吧 08/19 14:54
siro0207: 原PO要的是合理卻煩人 08/19 14:54
same60710: 武器和防具要到一定等級才能穿 08/19 14:55
tonfans: 透明牆 08/19 14:55
the0800: 課金轉蛋 08/19 14:55
arcss: 體力制、VIP制 08/19 14:55
arcss: 體力超合理、VIP更是合理中的合理.... 08/19 14:56
obeytherules: D2穿重鎧會減跑速沒寫 08/19 14:56
yao7174: 彈藥有限 物品一疊只有5~20個 放法術要消耗道具 靈魂石 08/19 14:56
ikaros35: 沉船 08/19 14:58
yao7174: 遠程武器有最低射程限制 08/19 14:58
uranus013: 空腹度 08/19 14:59
s256988452: 遠程角色突滿 射程才能達到正常值 08/19 14:59
asdf70044: 升級恢復體力 08/19 15:03
irene160: 跑步會累 08/19 15:08
narukamis: 耐久度 08/19 15:12
FINALFALLEN: 最短距離超智障 08/19 15:14
seventeenlig: MH系列水要慢慢喝東西慢慢吃...不過世界好像改掉了 08/19 15:15
siro0207: MHW的才合理啊 08/19 15:18
Yijhen0525: 把最短距離改成攻擊力降低就好 08/19 15:18
siro0207: 之前的是不合理又煩人 08/19 15:18
siro0207: 總覺得推文有些都是提不合理的...文不對題 08/19 15:20
waitan: 姆咪的口癖 08/19 15:20
waitan: 心愛的腳臭 08/19 15:21
waitan: 紗路的gg 08/19 15:21
god78987: 真實時間制 現實一小時 遊戲一小時 08/19 15:23
god78987: 晚上的任務只能晚上解 白天玩時不能解 08/19 15:24
laplacian: 抽卡 08/19 15:26
wisey: 轉蛋 08/19 15:30
lover19: WOW早期的獵人被貼近會改拿匕首戳怪 08/19 15:31
fyer: 錯過或選擇錯誤就無法重來的事件 強迫症會崩潰 08/19 15:32
Taimin0502: 摔死我覺得合理 但是黑魂1 大樹洞走不過一個五公分的 08/19 15:34
Taimin0502: 斷差我覺得不行 08/19 15:34
f1426871: ECO這款沒記錯的話不只是負重還會有體積的上限 08/19 15:36
RabbitHorse: 無法隨時存檔... 08/19 15:42
sp0112358: 課金 08/19 15:47
siro0207: 原PO沒有說摔死不合理啊 08/19 15:50
gohst1234: 信長on會壞裝所以平時只能穿便宜貨 08/19 15:58
sten6053: 背包俄羅斯方塊 08/19 16:05
jack0204: 命中率機制 95%貼臉射卻會MISS 08/19 16:06
DailySuicide: 被打到會死 08/19 16:06
siro0207: 95%貼臉射卻會MISS有合理卻煩人嗎? 08/19 16:13
ga2006221985: XCOM就是以不合理聞名的......... 08/19 16:24
harehi: ECO常常重量沒滿 體積爆了 08/19 16:27
ilove640: 強化失敗會炸裝 很合理但是很幹= = 08/19 16:29
ilove640: 現在想起來還是很氣 幹你奶油手 08/19 16:30
crossworld: 所以鍊裝的NPC一定都是高手 才能不被課長玩家打死 08/19 16:34
bye2007: 跑步有精力值 不能派套遠 08/19 17:12
bye2007: 不能跑太遠 08/19 17:12
MonsterRock: 要課金才能變強... 08/19 17:12
tooperfect: 這麼近都射不中!你這爛砲兵~ 08/19 17:14
d326058tt: http://i.imgur.com/WiJ9o1s.jpg 08/19 17:24
amaranth: 摔死不一定合理啊,部分boss攻擊理論上比跌落力道還強耶 08/19 17:31
s87269x: MH系列後來的亂入boss 08/19 17:53
madaoraifu: 火把會燒完,看不到路 08/19 19:24
r901700216: MHW 魔物會逃跑 還跑(飛)很快== 08/19 19:32
i20030506: 陣營對立的PVP系統吧,特別是戰爭地圖強制開PVP 08/19 19:50
h332563145: 聖火降魔錄 只要隊員死一定會重打 超痛苦XDDD 08/19 19:58
TellthEtRee: EQ2以前林志玲配音的 也是錢要算重量 08/19 20:15
wsx88432: 硬質 被砍一兩下就死 彈刀 08/19 21:09
tim1128: RO點STR才能提升負重,法系崩潰 08/20 10:53