推 turtle1017: 黑色沙漠的錢算重量 08/19 14:51
推 kid1a2b3c4d: 女角身上越高等的裝備布料越少 任何防禦率超高 08/19 14:51
推 Sinreigensou: 惡靈古堡阿 只能裝皮箱塞得下的物品量,雖然有異次 08/19 14:51
→ Sinreigensou: 元儲藏箱就是,好像也不會太難搞 08/19 14:51
→ kid1a2b3c4d: *然後 08/19 14:51
→ SuperSg: 地雷遇敵,合理但很煩 08/19 14:52
推 Barefoot24: 不能無限衝刺 08/19 14:52
噓 dr45jfga: GCD 08/19 14:53
推 ysanderl: 負重型的還算好 像diablo這類型的遊戲 空間有限就很頭痛 08/19 14:53
推 forsakesheep: NPC作息(某某NPC只會在周一出現這種) 08/19 14:54
推 siro0207: 女角穿得少是屬於不合理卻很棒的機制吧 08/19 14:54
→ siro0207: 原PO要的是合理卻煩人 08/19 14:54
推 same60710: 武器和防具要到一定等級才能穿 08/19 14:55
推 tonfans: 透明牆 08/19 14:55
推 the0800: 課金轉蛋 08/19 14:55
推 arcss: 體力制、VIP制 08/19 14:55
→ arcss: 體力超合理、VIP更是合理中的合理.... 08/19 14:56
→ obeytherules: D2穿重鎧會減跑速沒寫 08/19 14:56
推 yao7174: 彈藥有限 物品一疊只有5~20個 放法術要消耗道具 靈魂石 08/19 14:56
推 ikaros35: 沉船 08/19 14:58
→ yao7174: 遠程武器有最低射程限制 08/19 14:58
推 uranus013: 空腹度 08/19 14:59
→ s256988452: 遠程角色突滿 射程才能達到正常值 08/19 14:59
推 asdf70044: 升級恢復體力 08/19 15:03
→ irene160: 跑步會累 08/19 15:08
推 narukamis: 耐久度 08/19 15:12
推 FINALFALLEN: 最短距離超智障 08/19 15:14
推 seventeenlig: MH系列水要慢慢喝東西慢慢吃...不過世界好像改掉了 08/19 15:15
→ siro0207: MHW的才合理啊 08/19 15:18
推 Yijhen0525: 把最短距離改成攻擊力降低就好 08/19 15:18
→ siro0207: 之前的是不合理又煩人 08/19 15:18
→ siro0207: 總覺得推文有些都是提不合理的...文不對題 08/19 15:20
推 waitan: 姆咪的口癖 08/19 15:20
→ waitan: 心愛的腳臭 08/19 15:21
→ waitan: 紗路的gg 08/19 15:21
推 god78987: 真實時間制 現實一小時 遊戲一小時 08/19 15:23
→ god78987: 晚上的任務只能晚上解 白天玩時不能解 08/19 15:24
推 laplacian: 抽卡 08/19 15:26
推 wisey: 轉蛋 08/19 15:30
推 lover19: WOW早期的獵人被貼近會改拿匕首戳怪 08/19 15:31
推 fyer: 錯過或選擇錯誤就無法重來的事件 強迫症會崩潰 08/19 15:32
推 Taimin0502: 摔死我覺得合理 但是黑魂1 大樹洞走不過一個五公分的 08/19 15:34
→ Taimin0502: 斷差我覺得不行 08/19 15:34
推 f1426871: ECO這款沒記錯的話不只是負重還會有體積的上限 08/19 15:36
推 RabbitHorse: 無法隨時存檔... 08/19 15:42
推 sp0112358: 課金 08/19 15:47
→ siro0207: 原PO沒有說摔死不合理啊 08/19 15:50
推 gohst1234: 信長on會壞裝所以平時只能穿便宜貨 08/19 15:58
推 sten6053: 背包俄羅斯方塊 08/19 16:05
推 jack0204: 命中率機制 95%貼臉射卻會MISS 08/19 16:06
推 DailySuicide: 被打到會死 08/19 16:06
→ siro0207: 95%貼臉射卻會MISS有合理卻煩人嗎? 08/19 16:13
→ ga2006221985: XCOM就是以不合理聞名的......... 08/19 16:24
推 harehi: ECO常常重量沒滿 體積爆了 08/19 16:27
推 ilove640: 強化失敗會炸裝 很合理但是很幹= = 08/19 16:29
→ ilove640: 現在想起來還是很氣 幹你奶油手 08/19 16:30
推 crossworld: 所以鍊裝的NPC一定都是高手 才能不被課長玩家打死 08/19 16:34
→ bye2007: 跑步有精力值 不能派套遠 08/19 17:12
→ bye2007: 不能跑太遠 08/19 17:12
推 MonsterRock: 要課金才能變強... 08/19 17:12
推 tooperfect: 這麼近都射不中!你這爛砲兵~ 08/19 17:14
推 amaranth: 摔死不一定合理啊,部分boss攻擊理論上比跌落力道還強耶 08/19 17:31
推 s87269x: MH系列後來的亂入boss 08/19 17:53
推 madaoraifu: 火把會燒完,看不到路 08/19 19:24
推 r901700216: MHW 魔物會逃跑 還跑(飛)很快== 08/19 19:32
推 i20030506: 陣營對立的PVP系統吧,特別是戰爭地圖強制開PVP 08/19 19:50
推 h332563145: 聖火降魔錄 只要隊員死一定會重打 超痛苦XDDD 08/19 19:58
推 TellthEtRee: EQ2以前林志玲配音的 也是錢要算重量 08/19 20:15
推 wsx88432: 硬質 被砍一兩下就死 彈刀 08/19 21:09
推 tim1128: RO點STR才能提升負重,法系崩潰 08/20 10:53