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不然舊遊戲時代這本雜誌就不會撐到現在了(笑) 也代表80年代90年代,的確就是電子遊戲的黃金時代 我們現在所熟悉的各類型遊戲,通通來自這個黃金20年 去看Youtube的不少懷舊影片,真的會覺得以前怎麼這麼多天馬行空的創意 只是在千囍年後幾年開始逐漸沉寂下來 現在再也看不到像Dungeon keeper這樣,這麼酷的Game了 大戰略這種當初大補帖時代很多人都碰過的遊戲,現在已經變成專屬Hardcore玩家的遊戲了 遊戲市場終究還是演變到Money和畫面說話 不然EA和UBI這類遊戲界的巨鱷也不會收購一堆小型遊戲工作室後然後吃乾抹淨扔一邊了 雖然說這是不可避免的趨勢,還是有點感傷 -- 四角四面は豆腐屋の娘。色は白いが水臭い。四谷赤坂麹町、チャラチャラ流れるお茶の 水- 。 粋な姐(ねえ)ちゃん立ちしょんべん、ってなどうだ。 大したもんだよカエルのしょんべん、見上げたもんだよ屋根屋のふんどし。 結構毛だ らけ猫灰だらけ、お前の尻(ケツ)はクソだらけ。 男はつらいよ,寅さん啖呵売 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.115.196.64 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534660235.A.D65.html
ppgame: 沒什麼好感傷的,相對的品質也更穩定,對普通玩家是好事 08/19 14:33
widec: 八○九○年代幾乎是各種創作領域的Golden Age 08/19 14:34
Jiajun0724: UBI吃乾抹淨扔一邊==? 08/19 14:34
widec: 我想主因是小廠尚未被財團整合 創意百家齊放 08/19 14:34
ayubabbit: 現在很酷的遊戲還很多吧? 08/19 14:34
ayubabbit: 不要玩open world遊戲就好 08/19 14:35
Jiajun0724: 有來源嗎想看詳細 08/19 14:35
arcss: 應該說是大台遊戲的黃金時期,2000年後的大台遊戲就相對沒 08/19 14:35
arcss: 力一些了... 08/19 14:35
widec: 現在是財團獨大 創意首先要為獲利服務 技術成熟了 但... 08/19 14:35
ssarc: 被收購的很多,但獨立製作遊戲更多 08/19 14:35
但是不是行動遊戲就是在Steam之類的平台流通 沒有人去踩雷(?),根本很難推廣
arcss: 家用主機、PC就算是2000年後也不見有啥變弱 08/19 14:36
ayubabbit: 你真的要比80 90年代動作遊戲滿滿的硬直低fps 08/19 14:36
ayubabbit: 2000年後相對整體完整度高太多了 08/19 14:36
ayubabbit: 不要玩open world遊戲就好 玩超過30hr都差不多(棒讀 08/19 14:37
cplusplus426: 遊戲沒有衰退 只是平台換了 08/19 14:38
ssarc: 我就是在說steam啊,都能看影片看圖看介紹看評價,根本不 08/19 14:42
ssarc: 需要雜誌就能踩看看,而且有特價,有退款,比只看雜誌踩雷 08/19 14:42
ssarc: 風險低多了 08/19 14:42
biglafu: 人生ONLINE 強迫登入 強迫課金 08/19 14:42
lomorobin: 早年大家都在嘗試 現在千禧年看到的遊戲風潮都已經是市 08/19 14:46
lomorobin: 場自然淘汰後的結果了 08/19 14:47
yuxds: 老人的回憶加成而已 08/19 14:51
bob2003t: 不賺錢的遊戲被淘汰很正常... 08/19 14:57
賺錢的遊戲不見得耐玩呀
bob2003t: 以前遊戲開發成本低好遊戲多爛遊戲相對也很多 08/19 14:59
lomorobin: 但是賺錢的遊戲....就是賺錢阿XDDD 08/19 15:00
bob2003t: 不想自己喜歡的遊戲被淘汰就拿出MONEY支持... 08/19 15:00
有些遊戲你想拿錢出來支持都沒機會了 EX:被EA摧毀的一堆遊戲
bob2003t: 大補帖時代不就是標準的叫好不叫座原廠拿不到半毛錢 08/19 15:01
※ 編輯: yamatobar (59.115.196.64), 08/19/2018 15:04:59
ssarc: 支持的錢沒EA收購的錢多,代表他被EA「支持」也沒啥好說了 08/19 15:10
s20116: 又是篇老人懷舊 08/19 15:29
tonybin: 同意 遊戲類型和新鮮度進年可說是沒進展. 08/19 15:55
ZABORGER: 應該說是日系遊戲的「美好年代」吧 08/19 18:39
※ 編輯: yamatobar (59.115.196.64), 08/20/2018 00:02:27
s8018572: 我覺得算相反吧 遊戲算是達到巔峰期中 @@ 去看看steam 08/20 01:05
s8018572: 上遊戲 除獨立遊戲外 也有很多好的 08/20 01:05
s8018572: ea摧毀最著名我想也就終極動員令系列跟maxis做的遊戲等 08/20 01:07
s8018572: 我倒是覺得千禧年初附近的遊戲 才是給使用者自定義最好 08/20 01:09
s8018572: 的年代 也就是創意的來源 08/20 01:09
s8018572: 不過近年來 有些公司為了防盜版或商業考量等 把mod或可 08/20 01:10
s8018572: 編輯內容都收歸己有或不開放 倒是蠻可惜 08/20 01:10
s8018572: 希望未來這種傾向不會加深啦 08/20 01:10