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中文遊戲難全球流行是不是因為是中文啊? 其實台灣有好多款不錯的遊戲 感覺完全沒辦法在歐美流行 反觀歐美遊戲即使是英文 還是有滿多玩家可以吃下去 中文遊戲是不是先天就比較難推廣? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.65.119.171 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534575291.A.26F.html
hermionex: 因為不是主流文化08/18 14:55
LipaCat5566: 江湖大夢嗎08/18 14:55
romeie06: 智商還有教育關係吧 我猜08/18 14:55
Neil000: 米飯是不是很難在歐美流行R08/18 14:56
meowyih: 好多款?你直接說ㄧ款看看?08/18 14:57
像天命我覺得就不錯但就沒有英文 雨港一開始也沒有英文 返校好像也是 ※ 編輯: kent21413 (61.65.119.171), 08/18/2018 14:59:29
hk129900: 拿米舉例就錯了 歐洲吃米的國家不少 應該用筷子 08/18 14:57
yangcain: 沒翻譯俄文遊戲阿拉伯文遊戲台灣人會玩嗎 08/18 14:58
Neil000: 喔喔 筷子是不是很難在歐美流行R 08/18 14:58
kaj1983: 中文遊戲有翻成英文過的嗎?我比較好奇這點 08/18 14:58
as80110680: 有武俠或三國以外的題材嗎?不然我連看都不想看一眼 08/18 14:59
O187: 日文遊戲表示... 08/18 14:59
dnek: 因為同等級的外文遊戲人家多的是 08/18 15:00
xxx60709: 翻譯是一點,通路是一點,好不好玩又是一點... 08/18 15:00
zseineo: indie通常會有英文,為了賣國外 08/18 15:00
xxx60709: 返校就是該做的基本都有,才有機會受矚目 08/18 15:01
zseineo: 但你要的流行大概是3A那種感覺,問題是中文圈沒有3A作品 08/18 15:01
FINALFALLEN: 看看水管中文歌可悲的觀看數.. 08/18 15:01
zseineo: 神舞幻想似乎算…不過評價好像還好而已 08/18 15:01
kaj1983: 神什麼?聽都沒聽過耶.. 08/18 15:02
YoruHentai: 人家就有更好的遊戲 而且題材豐富 08/18 15:02
ar0sdtmi: 誰叫我們根本不在乎遊戲有沒有中文 還會罵那些說沒中文 08/18 15:02
ar0sdtmi: 的人 08/18 15:02
ar0sdtmi: 即日如此活該沒好作品 08/18 15:03
thundelet: 返校明明就有英語 08/18 15:03
xxx60709: 樓上在供三小...罵錯主題了吧 08/18 15:04
zseineo: ar0sdtmi你講的根本不同一件事好嗎 08/18 15:04
xxx60709: 我是說ar 08/18 15:04
kaj1983: 誰說不在乎有沒有中文了?有中文當然優先玩中文啊 08/18 15:04
FINALFALLEN: #1R7tuOfg (C_Chat) 說中國做不出3A 有人會氣噗噗反 08/18 15:05
FINALFALLEN: 駁 08/18 15:05
tindy: 你要別人啃看不懂的語言,起碼遊戲品質要超水平吧 08/18 15:05
weltschmerz: 因為遊戲太爛 翻譯出去只會給人笑 懂? 08/18 15:05
zseineo: 神舞幻想是中國做的3A遊戲,但評價不高 08/18 15:05
Innofance: 就單純做的爛吧?歐美獨立遊戲一堆屌打台灣商業遊戲 08/18 15:07
Innofance: 雨港那種就是標準賣本土題材的,當然外銷差 08/18 15:08
hc20016: 很難翻譯吧 08/18 15:08
widec: 中文遊戲難推廣是因為八成都拉機阿 08/18 15:09
hc20016: 提到爛的江湖 要怎麼翻才有那個味道 08/18 15:09
qpeter: 語言不是最大因素 不然日產遊戲難道只在日本紅嗎 顯然不是 08/18 15:09
hc20016: 金庸的英文版 招式翻譯都很蠢了 08/18 15:10
Innofance: 日產遊戲基本上都有歐美版或英文阿,任豚堂從以前紅白 08/18 15:11
Innofance: 機就在那邊搞市場分別,歐美還有專用機專用卡帶勒 08/18 15:11
Allensert: 可是現在日產遊戲沒有英文的極少吧 08/18 15:11
widec: 你要人家去認識你的江湖武林 你就要做到世界頂級無可取代 08/18 15:11
someone9528: 返校沒英文? 08/18 15:11
hc20016: 很多都是用發音翻 08/18 15:11
widec: 像李安拍臥虎那種頂級 或波蘭CDP做巫師那種頂級 08/18 15:12
afu4869: 有英文版就行了吧 就像薩爾達傳說 08/18 15:12
yoyun10121: 夠流行的話, 江湖你直接音譯就好了.. 日文一堆名詞還 08/18 15:12
widec: 天命說到底 光畫面就不太可能吸引外國人碰了 08/18 15:12
carzyallen: 中文圈主流那些詩意或修辭對翻譯是超大挑戰。 08/18 15:13
kaj1983: 江湖武林翻成gangster應該還算通吧 08/18 15:13
yoyun10121: 不都音譯也是超紅 08/18 15:13
afu4869: 不過遊戲品質要更強才行QQ 08/18 15:13
mikeneko: 你去國外跟人家講英文,老外來台灣也是跟你講英文 懂? 08/18 15:13
hc20016: 我直覺中文遊戲是武俠題材 所以只提那個 08/18 15:14
widec: 別說巫師3了 華人能做出巫師1那種劇情內容 就要偷笑了吧 08/18 15:14
gemboy: 中文連自家圈子沒幾款上的了檯面了 還要外銷... 08/18 15:14
Allensert: 是不是有人的國外只有英國跟美國阿 你去法國講英文如何 08/18 15:15
zseineo: 又不是每個玩家都那麼在意遊戲畫面 08/18 15:15
hero568: 劇情不是問題 而是遊戲本身 08/18 15:15
slx54461: 主要是因為全世界的學校都把英語當國際語言在教。 08/18 15:15
yoyun10121: 人家忍者武士就直接叫Ninja, Samurai, 哪需要在那邊煩 08/18 15:15
yoyun10121: 惱叫spy warior味道對不對 08/18 15:16
badend8769: 文化題材的作品滿多的 可是外銷出去的還真沒印象 08/18 15:16
bspm: 中文遊戲才幾款...你看英文遊戲在台灣紅的很多 告訴你不紅的 08/18 15:16
bspm: 更多 多到你有生之年玩不完 母體數根本沒得比 08/18 15:16
widec: 神舞幻想的問題就是 風格還是日本味 08/18 15:16
gemboy: 說實在 雨港基隆隨便路上抓路人問 50個人搞不好一個才聽過 08/18 15:17
widec: 返校外國人會願意玩 就是風格獨特 這很台灣 08/18 15:17
speed7022: 不說中文,純日系的有時候歐美也很難賣,市場區隔小 08/18 15:17
lianginptt: 哪幾款是你覺得可以推行到世界的? 08/18 15:17
widec: 雨港也是日本味很濃阿 這種的競爭對手這麼多 人家為啥要玩 08/18 15:18
widec: 台灣一堆畫面賣萌的遊戲 這種風格 其實註定自尋末路... 08/18 15:18
mikeneko: 遊戲性有差啊,純文字AVG本來就比較難推廣 除非能% 08/18 15:18
Kaken: 要打破語言隔閡的方法有很多,但都不是這麼容易 08/18 15:18
Kaken: 而且有時候你只看到紅的遊戲,不紅的都裝作不認識 08/18 15:19
HikariOfSola: 天命劇情張力那麼弱 還想進軍國外 08/18 15:19
gemboy: 返校應該是事前有抓實況主完試玩版 沒事前推銷應該也很慘 08/18 15:19
Kaken: 拿steam就知道了,上面有多少遊戲,你又聽過幾款 08/18 15:19
cactus44: 要賣萌就是賣日本啊...文化圈比較接近也比較容易 08/18 15:19
leamaSTC: 嘻嘻 08/18 15:19
Lumia800: 好不好玩才是重點 看看寶可夢 08/18 15:20
xxx60709: 而且中文圈的武功跟老外熟悉的功夫也有不小差異 08/18 15:20
widec: 返校能走得出去 還有一個就是賣文化 08/18 15:22
garman0403: 又沒特別好玩 幹嘛來玩? 08/18 15:22
widec: 神舞幻想做得不錯了 但有個問題 就是沒文化 08/18 15:22
P2: http://goo.gl/XsHzRe 08/18 15:22
horseorange: 返校到現在我NS亂切國家都還在排行榜上耶 這款很成功 08/18 15:23
horseorange: 吧 08/18 15:23
speed7022: 返校的風格比較偏向泰式恐怖遊戲,且國外對於自由的觀念 08/18 15:23
speed7022: 比較重視 08/18 15:23
yoyun10121: 返校也沒算能賣到歐美呀, 銷售額過半都是中國, 台灣佔 08/18 15:24
zseineo: 我覺得你把神舞跟返校擺在一起比較很奇怪,兩者類型天差 08/18 15:24
zseineo: 遠 08/18 15:24
yoyun10121: 兩成, 全世界其他地方加起來銷售額也才跟台灣差不多 08/18 15:24
speed7022: 其他地方有三成以國產來說已經很好了吧?雖然對於文化推 08/18 15:27
yoyun10121: 把成本算進去以後, 返校總銷售還只是勉強沒賠錢而已 08/18 15:27
speed7022: 廣幫助沒有到很大,大部分國外玩家只覺得是東亞恐怖遊戲 08/18 15:27
yoyun10121: 所以你也只是考慮國產把自己標準降超低而已 08/18 15:30
widec: 那把神舞用雨港代換 我覺得也是一樣的情況 08/18 15:30
gemboy: 要先問國內所謂的龍頭願不願意砸錢開發 不要只想著代理 08/18 15:31
gemboy: 否則過30年照樣問著無解問題 08/18 15:31
RX11: 中文一定是其中一個原因 但是遊戲終究還是要回到好不好玩 08/18 15:32
yoyun10121: 返校在中台以外世界銷售額大概就2 3萬套, 根本不怎樣 08/18 15:32
gemboy: 而且說實在不要再侷限XX武俠 是只會做武俠遊戲嗎XD 08/18 15:33
RX11: 武俠也不算問題 問題是沒有好玩的武俠遊戲 08/18 15:33
roger2623900: 就中文語系開發的大作非常少啊 英文語系也大多是大 08/18 15:34
roger2623900: 作才傳的進國內 08/18 15:34
bluejark: 又在講武俠假議題了這幾年台灣有做幾款? 08/18 15:35
widec: 好吧 我倒沒想到返校在華人圈以外銷量這麼少... 08/18 15:36
speed7022: 國產標準當然低阿,先問台灣幾款賣的出去的?不先起個 08/18 15:37
speed7022: 頭難道馬上能賣破百萬嗎… 08/18 15:37
dieorrun: 又在武俠 台灣一年是做幾款 天天妄想賣到國外zz 08/18 15:38
gemboy: 所以說還是搞代理就好 FGO多賺阿XDD 08/18 15:38
FINALFALLEN: 台灣就沒指望了 風氣永遠都是網遊手遊 08/18 15:39
FINALFALLEN: 手遊那麼賺 幹嘛做單機吃力不討好? 08/18 15:39
plzza0cats: 有啦 少女前線 kappa 08/18 15:40
FINALFALLEN: 要台灣做出能賣世界的3A 就像叫台灣踢世界盃一樣不 08/18 15:40
FINALFALLEN: 可能 為什麼? 因為沒這風氣 08/18 15:40
FINALFALLEN: 少前什麼時候打進歐美了? 08/18 15:41
widec: 3A是要燒錢的 台灣沒錢可以燒 08/18 15:41
ufokid: 就做得不夠好啊 日文遊戲還不是推廣到全世界 08/18 15:42
yoyun10121: 所以標準壓低問題就解決了XDD 那中文遊戲歐美不流行都 08/18 15:42
xxx60709: 台灣銷量也撐不起3a吧 08/18 15:43
demonOoO: 語言根本不是重點 是內容夠不夠豐富吸引非同語言的人玩 08/18 15:43
yoyun10121: 是假議題, 反正標準放寬只要賣個三千套我們也當他流行 08/18 15:43
yoyun10121: 就好啦~XD 08/18 15:43
roger2623900: 日系遊戲是從以前就開始有在開發國外客群 中文系遊 08/18 15:44
roger2623900: 戲對國外算新東西本來就比較難推廣 08/18 15:44
speed7022: 中文遊戲是只有台灣能做嗎... 08/18 15:44
widec: 搞不好外國人做中國遊戲 會比華人製造還來得更中國風 08/18 15:45
roger2623900: 日系光廠商的名字掛在那你就會想碰了 中文語系有這 08/18 15:45
roger2623900: 種廠商? 08/18 15:45
gemboy: 像是全軍破敵三國 武將一堆路人臉嗎XD 08/18 15:45
tindy: 剛剛才看到一款俄羅斯人做的武俠遊戲 08/18 15:46
FINALFALLEN: 寫實臉不是路人吧 TW都有考究的 08/18 15:47
gemboy: 真三八新鋼創再爛也是會有人買單 玩一輪賣二手XDD 08/18 15:47
FINALFALLEN: 大家被光榮臉寵壞了 08/18 15:47
widec: 我們無法承認自己長得就是一頭平板臉阿 XDDDD 08/18 15:47
gemboy: 不能只有我玩到~~~ 08/18 15:47
demonOoO: https://www.youtube.com/watch?v=jvGimpKb0Ms 國外做的 08/18 15:50
simon27: 天命的風格很棒 但是武俠江湖的概念別人不吃啊 08/18 15:50
demonOoO: 真的就是美術風格、運動性、流暢性、娛樂性就是高阿... 08/18 15:50
bluejark: 不要說3A啦台灣能做小遊戲就不錯了 08/18 15:50
demonOoO: https://www.youtube.com/watch?v=jvGimpKb0Ms 非常英雄 08/18 15:51
plzza0cats: 4chan不少人在討論少前你跟我說沒打進美國 08/18 15:51
demonOoO: 台灣或大陸的中國風遊戲 根本只會停留在表面的浪漫美感 08/18 15:51
demonOoO: 卻缺乏真正的遊戲內涵 只會玩表面 根本沒意義阿 08/18 15:52
demonOoO: 非常英雄 那款 也沒啥文字, 就整個中國風+遊戲性 08/18 15:54
demonOoO: 這就會引起非中文語言的國家的興趣阿= = 08/18 15:54
yoyun10121: 天命那種單線劇情, 拿去歐美會被罵根本不配叫RPG... 08/18 15:54
demonOoO: 把武俠江湖的內涵 製作成這類遊戲 誰說就一定不會受歡迎 08/18 15:55
speed7022: 我倒是覺得抽離感不夠多,都只是特異功能的人在中國互打 08/18 15:55
demonOoO: 根本就是沒有想過要製作怎樣的遊戲風格吧 08/18 15:55
demonOoO: 停留在文字、戀愛故事, 假RPG 真學日式RPG當然不會進步 08/18 15:56
yoyun10121: 歐美RPG就算不做開放世界, 至少都有多陣營或多路線選 08/18 15:57
speed7022: 暗黑破壞神也是單線阿,大家還不是愛玩 08/18 15:58
llwopp: 因為台灣技不如人 軟實力很弱 08/18 15:58
speed7022: 重點是沒劇情就要好玩,不好玩至少要有劇情 08/18 15:58
widec: 武俠遊戲我覺得較適合做成動作遊戲(ex:戰神 08/18 15:59
yoyun10121: 暗黑破壞神早就公認不算RPG只是動作遊戲啦 08/18 15:59
widec: 要一拳一腳可招架可反擊 這才有功夫的fu阿 08/18 15:59
speed7022: 暗黑哪算動作遊戲...明明是ARPG 08/18 16:00
llwopp: 先不要講AAA等級的遊戲 美國光indie game全球大賣的就幾款 08/18 16:00
llwopp: 了 08/18 16:00
simon27: Role-playing game 08/18 16:00
arrenwu: ARPG 那個 A 不就是 Action 嗎? 08/18 16:00
yoyun10121: ARPG就是因為被罵死不算RPG, 才硬凹出來的東西 08/18 16:00
llwopp: indie game台灣也生不出幾款大賣的 不能怪資本不足了吧 08/18 16:01
speed7022: 但是不是動作遊戲阿,不會有人拿馬力歐跟暗黑比吧 08/18 16:01
widec: 暗黑說實在的 用標籤來看 也只是 #動作 #打寶 遊戲 08/18 16:01
bluejark: 老實說不可能一次就飛天了啊JPRG出海外也是要好幾年 08/18 16:01
arrenwu: 我是把D3當RPG玩啦 所以就幹爆它了XD 08/18 16:02
widec: 暗黑本來就是公認的動作遊戲阿 08/18 16:02
bluejark: 日式奇幻就正統奇幻眼光來看也是在胡搞嗐搞 08/18 16:03
speed7022: WIKI上明明就寫ARPG,這款角色扮演比動作還吃重 08/18 16:03
widec: 連戰神4都只是ARPG了 暗黑說它是ARPG真的是抬舉過頭 08/18 16:03
speed7022: 1~3代都是你選角色衝裝備看劇情,這還不RPG? 08/18 16:03
yoyun10121: 暗黑角色扮演吃重XDDD 08/18 16:04
as80110680: 臺灣人才一直外流還說臺灣缺技術,真是笑話 08/18 16:04
demonOoO: 推文離題了阿 08/18 16:04
widec: 好吧 RPG對你而言只是這種程度 那就是RPG吧 08/18 16:04
arrenwu: 如果這篇文章是在說武俠 我是覺得武俠真的很難走到英文 08/18 16:04
demonOoO: https://www.youtube.com/watch?v=jvGimpKb0Ms 這武俠阿 08/18 16:05
speed7022: 我才想說動作遊戲是這種單純看數值的,才小看動作遊戲吧 08/18 16:05
arrenwu: 因為武俠遊戲或故事 非常強調那種文風 而那種文風幾乎可 08/18 16:05
arrenwu: 以確定翻譯成英文會有很大變調感 08/18 16:05
dearjohn: 英文版東方年代記,雖然還沒完成。 08/18 16:05
FINALFALLEN: 可以算啦 火炬2在steam都有角色扮演標籤了 08/18 16:06
demonOoO: https://www.youtube.com/watch?v=oxhhKBuv4dA 武俠風 08/18 16:06
widec: 武俠(仙俠)遊戲我比較不滿的是 現在都賣萌、服裝華麗 08/18 16:07
bluejark: 日本歐美很多遊戲沒紅台灣人也沒興趣去知道 08/18 16:07
widec: 我比較想看對岸不論遊戲或拍戲 古裝請拍出古樸風格 08/18 16:07
arrenwu: 這我就比較想幫仙俠說話了,仙俠的背景設定比武俠大很多 08/18 16:08
arrenwu: 而且實際上仙俠的服裝也比較接近現代奇幻的設計 08/18 16:08
widec: 中國古代怎麼可能會到處都有人穿華麗的衣裳 08/18 16:08
arrenwu: 所以不管是地圖還是種族 仙俠比較適合近代遊戲題材 08/18 16:08
demonOoO: 華人製作的武俠(仙俠)只會講究表面的華麗 根本沒內涵 08/18 16:08
arrenwu: 但我不懂的就是為什麼還是一堆人在作武俠 08/18 16:08
arrenwu: 武俠偏偏又卡著王度廬或金庸那種調調 08/18 16:09
arrenwu: 是覺得加入獸人或魔族比較低等嗎? 08/18 16:09
speed7022: 我覺得武俠要再更深入的推廣俠義精神拉,但實際上都兒女 08/18 16:09
widec: 對岸古裝戲像雍正王朝、李亞鵬的笑傲江湖 風格就很樸實 08/18 16:09
speed7022: 情長,感覺對於困難的抉擇沒有太多描述 08/18 16:09
demonOoO: 古裝戲整天男歡女愛、腐女向、美男子到處跑...= = 08/18 16:10
arrenwu: 兒女情長也沒關係啊 為什麼一定要去遵循古老框架? 08/18 16:10
demonOoO: 根本把俠義精神搞成腐女精神 08/18 16:10
bluejark: 武俠本來就是人與人的鬥爭啊 08/18 16:10
arrenwu: 整天就只有幫派 門規 武功祕笈 08/18 16:10
arrenwu: 武俠也不是說沒有過好作品 但限制太嚴苛了 08/18 16:11
speed7022: 我的俠義精神不是那種,是覺得可推廣成東方騎士精神 08/18 16:11
widec: 同意兒女情長或國仇家恨太多了 社會基本都沒人去深入描寫 08/18 16:11
widec: 但是中國有個問題是 社會事件寫太多 會被扣藉古諷今的帽子 08/18 16:11
speed7022: 像日本就有武士道一樣,武俠也可以很高貴 08/18 16:11
arrenwu: 武俠一直都走高貴風啊 而我覺得這就是問題 08/18 16:12
hazel0093: 有的,老殘遊記就有探討社會情況 08/18 16:12
hazel0093: 說到吃喝藝術 紅樓夢跟金瓶梅也講了很多東西 08/18 16:12
bluejark: 這就像拿武士刀會萬解比較潮啊 08/18 16:13
hazel0093: 我是覺得推文的人可能中國傳統的著作沒什麼讀 08/18 16:13
arrenwu: 搞得好像武俠如果走GTA那種路線就不入流一樣 08/18 16:13
widec: 是的 那些平民藝術 才是真實的中國文化 08/18 16:13
hazel0093: 當然這些不是武俠 但是不受歡迎 但出問題的是讀者而不 08/18 16:13
hazel0093: 是作者 08/18 16:13
FINALFALLEN: 武俠GTA真的不錯 08/18 16:14
widec: 這種寫實中國文化 才是外國人會好奇 想碰的(繞回題目 XDDD 08/18 16:14
speed7022: 武俠GTA我還真沒看人做過XD 08/18 16:14
yoyun10121: 噗, 所以結論是都歐美人沒讀中國傳統著作的錯XDD 08/18 16:14
arrenwu: 金庸群俠傳就有點武俠GTA的味道啦 08/18 16:14
hazel0093: 說白一點,就是對岸的人跟台灣人品味都很差 08/18 16:14
arrenwu: 不是說武俠就一定沒前途 是現在武俠一直卡在某種框架 08/18 16:15
FINALFALLEN: 其實GTA武俠才是真武俠吧 武俠本來就是黑道那種的 08/18 16:15
bluejark: 忍者會噴火會超能力 武士刀會發劍波 這都沒內涵啊 08/18 16:15
arrenwu: 在金庸統治武俠小說之後 好像寫個角色都要強調他有格調 08/18 16:16
FINALFALLEN: 什麼練功太套路了 08/18 16:16
hazel0093: 金庸很厲害啊,問題是在他之後的人都有點太墨守成規了 08/18 16:16
hazel0093: 金庸能把他的國學底子跟娛樂式的寫法融合在一起 08/18 16:17
arrenwu: 現在武俠遊戲的問題就是沒人敢去挑戰傳統 當然不會突破 08/18 16:17
hazel0093: 那就是怪物,但是這個世界上怪物要幾十年才出一個 08/18 16:17
gemboy: 武俠GTA不就騎馬酒駕 08/18 16:17
yoyun10121: 要學GTA就做不出來呀, 那種開放自由度超難做的好嗎 08/18 16:17
speed7022: 有格調不是問題,問題是角色成長不像JRPG那樣深刻 08/18 16:18
widec: 千古罪人是李安 那可以改成 千古罪人是金庸 XDDD 08/18 16:18
speed7022: 主角面對人性最基本的兩難很少出現 08/18 16:18
arrenwu: 我還沒有講到程式技術的問題 光世界觀就該要調整了 08/18 16:18
yoyun10121: 然後一堆買武俠的人就只想買懷舊, 像這次俠客群俠要挑 08/18 16:18
arrenwu: 我覺得古龍的角色設計其實就可以參考啊 08/18 16:18
yoyun10121: 戰開放世界就被一堆人酸到爆了 08/18 16:18
FINALFALLEN: 也是 不然就不會只有R星在賺 08/18 16:19
arrenwu: 但是金庸的武俠風情系統到現在還在當標準 08/18 16:19
FINALFALLEN: 反觀吃雞一堆跟風 武俠吃雞都有 08/18 16:20
widec: 對岸的徐皓峰就很致力在建立武林設定 我一直覺很能拿去用 08/18 16:20
arrenwu: 都過了幾十年了 還一直在搞一堆假掰的要命的江湖人 08/18 16:21
liberaloner: 想賣歐美怎麼可能不出英文 08/18 16:21
widec: R星公司是不可能在華人圈出現的... 08/18 16:21
carzyallen: 標題明明問的是中文遊戲,討論最後還是收束到武俠XD 08/18 16:27
carzyallen: 中文遊戲就是假議題,要賣出去要麼玩家自己有興趣學中 08/18 16:27
carzyallen: 文,不然就是翻譯成外文降低他們的入坑門檻。 08/18 16:27
carzyallen: 我認為推不出去的主因還是技術跟宣傳吧,近年中文圈真 08/18 16:27
arrenwu: 因為中文遊戲掌握較大資源的是武俠啊 08/18 16:29
alinwang: 怎不問泰國遊戲沒推到台灣來? 08/18 16:34
carzyallen: 的有出什麼大作嗎,而公司是否能維持產品熱度。 08/18 16:34
haohwang: 先在中文市場流行再去考慮歐美吧~在中文市場也沒幾款IP 08/18 16:51
kaede0711: 文化底蘊有差吧,日本沒錢但是作品品質好,中國有錢但 08/18 17:31
kaede0711: 是沒文化 08/18 17:31
kaede0711: 中文IP大部分都蠻圈內自爽的 08/18 17:32
c444569: 一堆人牛頭不對馬嘴 素質呵呵 08/18 17:46
alinwang: 神舞幻想是中國公司台灣員工(大部份)做的. 08/18 17:47
Nravir: 題目應該要台灣遊戲和中國遊戲,中文遊戲是啥= = 08/18 17:50
s15934759: 覺得武俠這個題材不是不行,但如果只能操作固定的主角 08/18 17:53
s15934759: 群和只能修煉固定好的內功和招式,就沒有太多代入感, 08/18 17:53
s15934759: 像以前的金庸群俠傳、現在的金庸群俠傳5一樣,可以自創 08/18 17:53
s15934759: 角色,透過各種方式找到自己的際遇,結緣或結怨各個武 08/18 17:53
s15934759: 林中人,成就自己的武俠人生,這樣就很棒了! 08/18 17:53
wangzh: 跟中文沒關係,純粹是不好玩 08/18 18:03
hc20016: 唉..最接近心目中的武俠是九陰真經 只不過也被課金搞壞了 08/18 19:49
DendiQ: 中文圈有遊戲嗎(? 08/18 20:40
hoanbeh: 日本有文化? 中國沒文化? 哈 日本有什麼不是從中國去的 08/18 22:32
madaoraifu: 英文各國多少看得懂,中文給外國人看就很難理解了 08/18 22:46
madaoraifu: 泰國的遊戲如果沒中文或英文,應該也沒幾個人吞得下 08/18 22:46
alinwang: 歐美看待台灣遊戲就如同台灣看泰國遊戲差不多. 08/19 08:58
ZABORGER: 武俠就古代8+9 作成GTA很適合啊 08/19 20:42