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上面那篇文 說過我對wow副本不熟 我玩最多的大概就是每日任務吧QQ 玩戰士解任務好不容易滿等 第一次下副本 沒有裝備仇恨觀念 大家叫我just破甲 我就破甲破甲破甲 然後大家就還是ot 然後就崩潰散團了QQ 我認真打副本是在ff14出之後吧... 那種4-8人一直練習練習直到完成攻略的成就感真的滿讓人欲罷不能的 也是有打到某版本倒數第一兩隻王 所以應該勉強可以評論吧QQ 我主要是想講ff14副本引導對玩家比較友善 但比較的是古早以前wow...所以可能有點張飛打岳飛 -- wow任務串早期有菁英任務 還有副本任務 需要組隊才能解 像我這種黑漆漆solo玩家就只能跳過(其實只是邊緣人QQ) 但就算是新玩家想打 應該也很難找到人組隊吧(我猜啦 但ff14的特色是-他有主線任務 主線任務需要你打副本... 你不想辦學會打副本 你連後面支線任務串都開不了 等級應該就卡著練不上去 所以你在很低等的時候就需要去了解基本的打副本觀念 和副本機制... 我覺得"強迫"或者"引導"見仁見智 我是覺得這樣滿好的啦... 因為滿等之後不打團 就是各種每日任務聲望任務 非常機械性作業QQ (坐騎很帥 但是解聲望每日任務好痛苦QQ) 從低等開始引導你打副本 讓你在封頂後比較有機會成為高難度副本玩家 我一路玩坦打過去 打到後面都能有勇氣打raid... 至於ff14怎麼解決新玩家找不到人打低等副本問題 這很簡單... 封頂的每日任務有排隨機副本 機制基本上就是把你排隊補到缺人的副本 (獎勵就是換高端裝備的貨幣...在魔獸應該已經是老梗了QQ) 進低等副本裝等和等級都會同步和降級 但也不會到輾壓眾生地步 所以低等萌新也可以被老手帶著打副本QQ -- 題外話 我個人覺得wow有"致敬"FF14一些設計的味道 古老的wow 玩家似乎就是...旁觀者 在劇情裡面沒有主導性? FF14主線任務裡面 你就是主角...爆幹強光之戰士 我覺得後來wow玩家能當各職業大人物都要感謝ff14(X 還有神兵 我只是鍵盤wow玩家啦 神兵感覺就是一把武器慢慢農 就可以把武器做到封頂 ff14的武器有好幾代這種武器 你要農一大堆素材 打一堆王 一階一階強化你的武器 到最後頂級就...裝等應該跟版本尾王掉的差不多 -- 比較就這樣子吧QQ 話說有沒有雙棲過的強者廢人(X 可以說明兩者副本機制設計的差距阿QQ -- 另外 副本遊戲爆幹多 有沒有哪些在副本甚至鐵三角設計上做出創新突破的? 劍靈聽說是非鎖定 那補師要怎麼辦QQ 非鎖定很像還有狂野之星 裡面的補師聽說活得很辛苦QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.91.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534625196.A.C73.html
tw15: wildstar部分副本就是不閃必殺,一開始的教學副本就是 08/19 04:56
tw15: 是"教學"副本,前幾年我跟朋友入坑一個嚇到XD 08/19 04:57
tw15: 地上甩過來的光沒跳起來3人一起被秒 08/19 04:57
gargoyles: https://imgur.com/WlHeDAF.jpg 08/19 04:57
tw15: 我是覺得喇,WOW到後來真的很會,該年有甚麼標榜該項特強 08/19 04:58
tw15: 想要打倒WOW的MMO,WOW根本不理,等到那款熱度下降快倒快倒 08/19 04:59
tw15: WOW下一版本就會多出類似的功能,例如主打動態等級的GW2 08/19 05:00
tw15: 7.0WOW就有能一起解的WQ,不過這有沒有參考只能說見仁見智喇 08/19 05:00
tw15: 總不能說人家會做的BZ這麼大間工程師不會做 08/19 05:01
tw15: 我體感是覺得撐著看別間公司幫你測市場到底喜不喜歡 08/19 05:01
hayate232: 以前的魔獸副本機制整個都有問題好.. 不知道該怎麼說 08/19 05:16
JinKisaragi: 張飛打岳飛 不知所云 08/19 05:16
hayate232: 想較於上版的M古爾單還有M阿格拉瑪,這兩隻王只能說 08/19 05:16
hayate232: 非常鬼畜 08/19 05:16
hayate232: FF14和WOW 明明都是好遊戲 沒必要這樣比,但我能說 08/19 05:17
hayate232: 以前的魔獸副本機制真的很爛..不是難打是沒有一個 08/19 05:17
orz 我只是比較一下 兩者對新手引導進入門這件事情... 但我那次下副本機驗 就暈阿 羊阿 之類的標記 在我當時看起來覺得很可怕 但在我比較熟副本制度之後 就覺得那樣控場很像有點有趣... ※ 編輯: hayuyang (114.39.91.29), 08/19/2018 05:19:53
hayate232: 方法讓你攻略,甚至要靠賽(黑翼紅龍) 08/19 05:18
hayate232: 黑翼紅龍已經不是 會不會的問題 是整場都在靠賽 08/19 05:18
hayate232: 羊悶 這些都很基本了,現在團隊副本(M難度) 鬼畜到你 08/19 05:21
hayate232: 需要邊走位 控場 又要輸出,坦當然就是坦好王 開減傷換 08/19 05:21
hayate232: 坦 08/19 05:22
hayate232: 斷法鍊 減傷鍊,還有解除控場順序 回頭想想 沒DBM 08/19 05:22
hayate232: 他X的跟本超鬼畜 08/19 05:22
hayate232: 歷經了 M團本洗禮 我之後都不會打傳奇難度的團隊副本 08/19 05:25
g016487: 菜鳥wow玩家的一點看法,現在的魔獸也不用在農神兵了,武 08/19 05:30
g016487: 器是要一直換的,然後我覺得劇情寫了這麼久讓玩家的重要 08/19 05:30
g016487: 性變高也是很合理的啦 08/19 05:30
hayate232: 上一版本的神兵跟橘裝都被罵翻了 不管歐洲 美洲 亞洲 08/19 05:32
hayate232: 都是這樣... 裝備變太死 又有T裝要綁,所以這版本 08/19 05:32
hayate232: 因為上版的批評,這版本都把上版 綁得死死的機制都拔 08/19 05:33
g016487: 魔獸是真的對新人玩家比較不友善啦,滿等才開始的遊戲, 08/19 05:35
g016487: 卻要花很長的時間才能練滿,更別提新人了 08/19 05:35
wl2340167: 你評論的方式我看了頭真的很痛 搭配上篇 你的行文不叫 08/19 05:38
wl2340167: 做保守的評論 是對還不清楚的事用自以為的角度觀察 08/19 05:39
hayate232: 是阿.買直升又會有不少問題,沒朋友帶 沒人教 不懂遊戲 08/19 05:39
hayate232: 機制真的很難玩下去 08/19 05:39
g016487: 副本的話ff14應該比魔獸好,魔獸很多設計跟整人差不多 08/19 05:39
hayate232: 是的 目前 很多高難度的傳奇副本 我還沒聽說過20人 08/19 05:41
hayate232: 不裝D任何UI (包括最重的DBM) 能打過的.. 08/19 05:41
g016487: 我是沒玩過ff14 只是魔獸的團本真的讓我印象很深,現在至 08/19 05:43
g016487: 少都會裝dBm 拉 08/19 05:43
iWatch2: WOW巫妖王之怒玩家就不是雜魚足男了 致敬之後的FF14?? 08/19 05:50
dickyeh: 明明是接手救場的FF14製作人有玩WOW,然後頂著SE上面的 08/19 06:13
rockmanx52: 反了 新生FF14才是致敬WOW的那一方 08/19 06:13
dickyeh: 壓力硬是打掉重做,才有今天的FF14 08/19 06:14
dickyeh: 要感謝接手的吉田直樹,叫所有製作團隊去玩WOW一個月體驗 08/19 06:17
badown: Wow致敬ff14??等等我頭有點痛..... 08/19 06:20
hayate232: 其實魔獸世界的BOSS 機制好像3.0 才是玩全體 08/19 06:23
hayate232: 1.0 和2.0 因為當時技術沒達到,我們看到的機制BOSS都 08/19 06:23
hayate232: 是假象,這些BOSS的 地圖攻擊目標並不是玩家,而是玩家 08/19 06:23
hayate232: 看不到的隱藏物件XD 08/19 06:23
hayate232: 所以那時候的BOSS 從現在角度去看 真的呆呆蠢蠢的 08/19 06:24
hayate232: 反倒是現在AI 弄非常的強 08/19 06:24
tw15: 發現少打一句8.0就有動態等級跟壓等一起副本遊玩 08/19 06:37
x2435555: 又是你 越看越像釣魚 08/19 06:38
x2435555: 你喜歡ff14那就玩ff14就好啦 08/19 06:39
hdjj: 我知道,凌波抄長門對吧 08/19 06:47
CYL009: FF14跟WOW比? 08/19 06:59
shuten: 不是足男有個屁用,管你是大領主先知影尊還不是撿10個大便 08/19 07:00
fman: 這是新版的魔戒抄天堂嗎? 既然你都知道你自己是WOW鍵盤玩家 08/19 07:08
fman: 那講不熟的遊戲去"致敬"別的遊戲只能說是討戰了 08/19 07:08
gox1117: 魔戒抄天堂 08/19 07:21
s32244153: FF14那群人不就是玩過WOW那類洋OLG才去做14的嗎.... 08/19 07:24
s32244153: 反過來WOW抄14是什麼鬼.... 08/19 07:24
widec: BBSSD需要坦嗎...快忘了...只記得控場比較重要 08/19 07:32
MAGICXX: 魔戒抄天堂 08/19 07:35
CYL009: 古早就是鐵三角的天下 08/19 07:46
ssarc: 所以我說嘛,魔戒是抄天堂的,還有你知道魔獸的滿等設計, 08/19 07:49
ssarc: 在當時的泡菜練功世界是多大的救贖嗎 08/19 07:49
ssarc: 就因為你覺得不上手就說wow不如ff14,我好奇這樣覺得的人 08/19 07:51
ssarc: 有多少,又,這到底是誰的問題 08/19 07:51
s2637726: 我早就說了魔戒是抄天堂的 08/19 07:56
Yanrei: 從前一篇就是反串了吧,現在越掰越瞎 08/19 08:06
arzon: 根本是隨便翻翻資料來反串的吧 08/19 08:13
sieda: 魔戒抄天堂 鍵盤wow玩家 08/19 08:46
zxc1020305: WOW建模醜 副本又不友善 玩沒兩小時就卸載了 08/19 09:52
woodycarlos: 玩沒兩小時就能知道副本不友善@@ 08/19 09:57
DaringDo: ????????????? 08/19 09:59
lpdpCossette: 連建立仇恨都不會 難怪不知道wow多紅 08/19 10:18
RevanHsu: 有玩到絕巴哈嗎 沒有在說啥友善 剛開的時候直接拒絕某 08/19 10:21
RevanHsu: 職業參加叫友善 08/19 10:21
sillymon: ...你到底在弓三小... 08/19 10:51
cactus44: 說致敬是在搞笑嗎? 08/19 11:09
mapulcatt: 完全的不懂裝懂在評論 08/19 11:11
XXV0: 上一篇已經是不懂wow在亂說 這標題根本來亂的 08/19 11:45
唉 我都不知道這些人有沒有看文章 lul 我講的是"主線任務設計" 還有"神兵設計" 這兩件事情 整體的FF14 是 wow-like這用屁眼都看得出來 FF14裡面FATE還不是致敬GW2? 看到wow致敬別人都氣噗噗 不知道暴雪最會的就是致敬整合嗎= = wow抄EQ 這總沒意見了吧?? ※ 編輯: hayuyang (114.39.91.29), 08/19/2018 12:03:19 ※ 編輯: hayuyang (114.39.91.29), 08/19/2018 12:14:45
gekisen: 誰叫你不先講清楚哪一版 說話也不會說 08/19 13:02
Aatrox: 你時序就錯亂啊 明明就山口山先FF14在後 08/19 13:02
gekisen: 致敬是人家自己講的叫致敬 別人看的那叫抄襲 08/19 13:02
gekisen: 你是不會說 wow哪裡哪裡跟ff14很像是不是 08/19 13:02
Aatrox: 而且山口山玩家很早就不是足男了 08/19 13:02
gekisen: 自己講話講不好還怪人家氣PUPU 真的是齁 08/19 13:03
我就講了阿 神兵系統 和主線 到底是我文章講不清楚 還是大家看不清楚 我就說WOW有致敬一些設計 然後下面寫主線大人物 還有神兵 就是這樣阿?????
Aatrox: 很像也是FF14抄山口山 你這篇就魔戒抄天堂 08/19 13:03
版本不一樣阿 BZ粉 你所有的版本都是在FF14之前是不是.... ※ 編輯: hayuyang (114.39.91.29), 08/19/2018 13:05:11 ※ 編輯: hayuyang (114.39.91.29), 08/19/2018 13:06:53
aiglas0209: 笑死,不可質疑你的宇宙起源人類聖經大暴雪爸爸 08/19 13:29
leophior: 吉田都有講過是他致敬wow.結果你反過來說wow抄14....lol 08/19 13:32
hayuyang: Wow神兵系統是從1.0就有了膩 08/19 13:36
hayuyang: Wow大領主是1.0就有了膩 08/19 13:36
hayuyang: 乾 看到ㄧ句話就崩潰 有沒在看內文啊 08/19 13:37
mapulcatt: 雖然還是要撿大便 但是玩家好像3.0就當到大領主了喔 08/19 13:42