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新人我之前在版上看到一個名詞- "戰力通膨" 通常一次性的單機遊戲,應該不會有戰力通膨這回事吧? 就算隨著劇情,戰鬥力上升幅度越來越誇張, 破關那瞬間,這問題就不重要了. 故,通膨這問題應該發生在要持續update 玩家打不完的網路遊戲 可能單人遊戲 可能多人遊戲 有一言以蔽之的"戰力通膨"解釋嗎? 戰力通膨通常的解法或調整是什麼? 那有"戰力緊縮"嗎? 拉麵是冷的,很常見嗎? https://i.imgur.com/0XttG5v.jpg -- 十大謊言 1.同學:我沒唸啊,不知道為何考這麼高。 2.來賓:大家好,我只簡單講兩句。 3.老闆:我不會忘記你的貢獻。 4.職員:明天我就不幹了。 5.商人:虧本大拍賣,只到今天。 6.明星:我們只是朋友。 7.政客:我決定退出政壇! 8.女孩:這是我的第一次。 9.父母:我幫你把紅包存起來了。 10.歐巴桑:帥哥~~~~~~~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.83.160 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534749364.A.C01.html
killerj466: 戰鬥力破9000->懶得用眼鏡看了08/20 15:17
frlair: 課金~氪金...阿~沒什麼...08/20 15:17
w3160828: D3剛賣一堆人打到地獄後 躺在小蜜蜂面前=戰力緊縮08/20 15:17
w3160828: 沒人再輸出 大家都在敲罐子08/20 15:18
w3160828: 或是站在旁邊看黑人幫砍08/20 15:18
kazumi66: 手遊的話就是課金腳色越來越強 以前抽的根本就是垃圾08/20 15:18
dolphintail: 戰力會通膨還不是因為玩家捨不得nerf08/20 15:18
vsepr55: 重開機,新XXX, XXX208/20 15:18
※ 編輯: Emerson158 (118.169.83.160), 08/20/2018 15:19:16
dolphintail: LOL就蠻平衡的,誰出頭就被砍 08/20 15:19
dolphintail: 也不能說是平衡,應該說戰力沒膨脹 08/20 15:19
w3160828: LOL上一場的戰力又不能延續到下一場 08/20 15:19
NoLimination: 裝等壓縮 08/20 15:19
pinacolada: ㄈㄓ谷 給怪物血量灌水 08/20 15:20
Exmax1999: Lol不是平衡 是大家一起戰力膨脹 08/20 15:20
Exmax1999: 要不然如果可以S7的角色道具去打S1的角色道具 08/20 15:21
SOSxSSS: 可以一直開新地圖提升難度沒啥問題啊 08/20 15:21
Exmax1999: 也會看出差距 08/20 15:21
dolphintail: 王者榮耀跟傳說就有戰力通膨呀,每個新角都強的跟鬼 08/20 15:21
Dirgo: 有啊艦娘,對面從裝甲100打到現在破300,主要戰力還是那幾位. 08/20 15:21
r901700216: 當玩家有一套裝(卡)能完全無壓力通關所有現有關卡 08/20 15:22
r901700216: 的時候 08/20 15:22
r901700216: 你就只能提升難度逼玩家升等 所以不要作出神裝這種東 08/20 15:23
r901700216: 西是很重要的= = 08/20 15:23
r901700216: 不過神裝很好賣是真的 08/20 15:24
qscgg: 因為nerf會讓玩家不開心啊,頂多就是每隔一段時間來一次數 08/20 15:25
qscgg: 字壓縮 08/20 15:25
justeat: 混沌箭一發五百萬! 08/20 15:25
smallmai0207: 通縮在歷史或運動的漫畫比較常見,強者死光一陣 08/20 15:25
bc0121: 銅人:這就是等級制遊戲的不合理之處 08/20 15:26
jurkar: 龍珠前期佛利沙這麼難打 後面就變成戰鬥力的單位惹 08/20 15:26
carzyallen: 把玩家注意力從戰力轉移到其他內容就好,只要不刻意追 08/20 15:28
zacks: 就WOW阿,解決方法就是數值壓縮 08/20 15:29
Dirgo: 簡單講做遊戲要有原則,該強的就強,該普的就普,不要整天想賣 08/20 15:29
carzyallen: 求強度,廠商也就沒必要把戰力通膨。 08/20 15:29
Dirgo: 新角叫人抽,通膨什麼的其實也就無所謂了. 08/20 15:29
zacks: 如果從1.0到現在沒有數值壓縮的話,大領主各各一刀破兆 08/20 15:29
zacks: 什麼薩總泰坦的旁邊洗洗睡 08/20 15:30
Emerson158: 上面幾位的說法看來是 遊戲無解的時候,只能讓他膨脹 08/20 15:30
carzyallen: 君不見近年來手遊、頁遊都在努力經營自身IP,人氣角不 08/20 15:30
forsenbajs: 像FGO一樣 關卡沒有難度就沒有通膨問題... 08/20 15:30
goldman0204: 魔獸世界阿~現在這版已經戰力縮緊了!! 08/20 15:30
alen82515: 白貓 三年前破萬是神角,如今沒個億進協力就是被解房 08/20 15:31
frlair: WOW膨脹最明顯是外域吧~綠裝屌打無印紫裝~ 08/20 15:31
carzyallen: 同SKIN,或是把故事豐滿 用活動湊CP,然後再賣異畫角 08/20 15:31
abcdeffg: "我是死神葬送者、墮王煞星、毀滅者的末日" 08/20 15:31
abcdeffg: "您好,請去撿大便" 08/20 15:31
Emerson158: ...手機好像也是這樣 我是說貴得要死的價格=w=" 08/20 15:31
ilove640: 因為想要炒短線 設計一些太難的關卡 再設計一些超強裝備 08/20 15:31
ilove640: 玩家只要課金就可以獲得神裝 過別人都沒辦法過的關卡 08/20 15:32
ilove640: 來個幾次就壞掉了= = 08/20 15:32
Emerson158: 惡劣! 但是願打願挨 西西.. 08/20 15:32
rofellosx: 一言 wow 08/20 15:34
maxwarrior: FGO的關卡難度還是有逐漸提升啦,是三道令咒太萬解了 08/20 15:35
Spartaa: 說LOL平衡是認真的嗎,每次改版明顯就有想捧的角色或族群 08/20 15:37
Spartaa: ,炒作一陣子再捧別的維持熱度而已 08/20 15:37
a210510: 學學fgo喔 根本沒有通膨的問題 08/20 15:38
tony81456200: 巴巴表示....... 08/20 15:43
diadem1122: 你可以去查查曲藝士事件和sega的一眾手遊倒掉的原因.. 08/20 15:45
diadem1122: .. 08/20 15:45
helba: Sega→都變cc的養分 08/20 15:46
affogatC: 現在單機也能通膨 DLC... 08/20 15:47
kevin0727a: 四萬傷害換一傷害 08/20 15:48
narukamis: 光鬼斬 08/20 15:50
johnny3: wow 殺爆惡魔以後竟然要回去打小咖 08/20 15:51
helba: 通膨歸通膨,通膨的uc比大家說不通膨的還要容易取得新角色 08/20 15:52
helba: 的話呢? 08/20 15:52
jasonpop: 梅露可ㄐㄧㄠˇㄙ 08/20 15:53
jasonx105: 白貓以前符合helba說的狀況,但後來福利消減後就爆炸了 08/20 15:53
jasonpop: 角色的部分就做的很平衡,但大環境還是一直讓你打越來越 08/20 15:53
jasonpop: 高的祈禱 08/20 15:53
helba: 像25單未召喚或25單全部投入容易取得新角的uc? 08/20 15:55
k1222: Lol就賣新角skin,賣完就會砍了 08/20 15:56
dennisN: 紅明顯 楓谷就是被通膨搞爛的 魔獸只是數字變大但還是有 08/20 15:58
dennisN: 參考價值 因為王也有調 白貓本來也有這個問題 一代角色一 08/20 15:58
dennisN: 代神 08/20 15:58
gekisen: 韓國遊戲全部都是PAYTOWIN所以通膨很正常啊 不然賺三小 08/20 16:01
carzyallen: 魔獸基本上要同一個版本內做比較,每次大改模型就變一 08/20 16:02
carzyallen: 次,不過也多虧如此才能2~3人刷以前的40人副本。 08/20 16:02
JamesChen: WOW 那主要是因為不想要數字太大 08/20 16:03
JamesChen: 不然我們一刀千萬 王血也可以是 一京 但這有意義嗎... 08/20 16:04
deem546: 乖離性百萬亞瑟王 08/20 16:04
JamesChen: 其實只是單位改動 08/20 16:04
brance1093: 退環境啊 08/20 16:05
FINALFALLEN: D3 隨便都百億以上 08/20 16:12
siro0207: 怎麼會沒意義 當然還是有意義啊 數值壓縮就表示你與低等 08/20 16:16
siro0207: 怪物的差距被拉近了 08/20 16:17
assassin305: D3啊 剛出的時候幾千萬算是 現在隨便都億 08/20 16:17
efkfkp: 戰力通膨範例:2025年爐石新卡爆爆研究院長,9/7/7 戰吼: 08/20 16:17
efkfkp: 召喚2個爆爆博士隨機賦予他們衝刺/嘲諷/聖盾 08/20 16:17
siro0207: 只不過這種意義以目前趨勢來看沒人在乎就是了 08/20 16:18
FINALFALLEN: PVE比較容易膨脹 PVP有一定範圍 08/20 16:19
gekisen: PVP才容易膨脹咧 就是有一些人喜歡我打你一萬你打我5低 08/20 16:24
gekisen: 數值不膨脹 職業也會膨脹好嗎 WOW就是PVP膨脹最明顯的案 08/20 16:24
arcanite: 因為持續更新的遊戲有新玩法玩家戰力自然就會變強 08/20 16:24
gekisen: 3.0放眼望去一狗票懲戒死騎盜賊 這就職業膨脹啊 08/20 16:24
arcanite: 不管是遊戲王新召喚系統 線上遊戲新王的神裝或衝裝系統 08/20 16:25
gekisen: PVE膨脹就是營運在逼課而已 王硬到你不膨脹打不死 08/20 16:25
gekisen: 等你打得死之後他繼續膨脹王的血量逼你課 08/20 16:25
FINALFALLEN: WOW是PVE裡面有PVP喔 不一樣 純PVP RTS DOTA不容易 08/20 16:26
FINALFALLEN: 膨脹 08/20 16:26
gekisen: 幾乎90%的韓國網遊都是走這套路啊 08/20 16:26
gekisen: 純PVP確實沒有膨脹的空間 08/20 16:26
YuenYang5566: 壓縮裝等 簡單 08/20 16:26
gekisen: 不過那也只是建立在你能選狗角我也能選狗角而已 08/20 16:27
brance1093: LOL就是一個山谷狀的,新角剛出很猛,然後就砍到廢, 08/20 16:27
brance1093: 再BUFF上去的過程 08/20 16:27
gekisen: 實際上還是會有150個英雄能上場的就那幾隻 08/20 16:27
arcanite: 或者遊戲開發久了角色設計越來越有腦自然膨脹 08/20 16:27
gekisen: 這已經是能處理範疇的極限了 膨脹逼課就是吃像難看 08/20 16:27
brance1093: 不然就學MTG 爐石退環境啊 08/20 16:28
arcanite: 看看初期藍傻的直感跟後期隨便都自充複合技 08/20 16:28
e2167471: POE D3這種 很典型 08/20 16:28
FINALFALLEN: 我希望LOL退環境 刪除牙宿 劫 柔依 08/20 16:29
gekisen: 唯一不會膨脹的只有FPS了吧... 08/20 16:30
Flyroach: LOL實際是通縮好嗎www哪是通膨 08/20 16:30
Flyroach: 去看S1初代角的素質就知道LOL是通縮了 08/20 16:30
Flyroach: 最早小龍巴龍這些更容易幹掉,超級小兵也沒啥威脅性 08/20 16:31
soysfox0421: 714 08/20 16:32
Flyroach: S6都有人酸再這樣下去英雄會連超級小兵都打不贏了 08/20 16:32
the992255: 事實上玩家很吃這個啊,沒必要阻止 08/20 16:36
berice152233: 萌夯 08/20 16:43
brance1093: LOL是數值和裝備變弱 技能組的強度增加吧 現在紅眼都 08/20 16:46
brance1093: 看不到的隱身也有了 08/20 16:46
brance1093: 記得S2射手出個鞋子紅雙跑速就 420上下 現在差不多才 08/20 16:49
brance1093: 只有380 390被 08/20 16:49
Elis1221: 指定技都快被砍光了,你確定技能越來越強? 08/20 17:01
Flyroach: 紅眼看不到的隱身?你知道S1的伊芙琳隱身能快1分鐘,而 08/20 17:02
Flyroach: 且我記得也無法偵測,穿五件火斗尾行就能燒死人嗎 08/20 17:02
jack70134: 把指定技砍光真的很智障 08/20 17:03
gekisen: 不要鬼蟹毀掉一塊遊戲的能力好嗎 08/20 17:03
jack70134: 要大家疊跑速跑來跑去扭腰躲指向? 08/20 17:03
gekisen: 他的遺毒到現在還在殘害WOW 08/20 17:03
Flyroach: 就算不提到S1,S5之前多的是一套1秒就能讓你無法反應直 08/20 17:03
Flyroach: 接死的東西... 08/20 17:04
gekisen: *不要懷疑鬼蟹毀掉一塊遊戲的能力 08/20 17:05
jack70134: 不要講幹話 裝備有差距 很多角都可以讓你無法反應接死R 08/20 17:06
Flyroach: 幹話勒,你知道幾乎每隻刺客傷害全都大下修過嗎,以前是 08/20 17:13
Flyroach: 不用裝備有差距啦,照秒不誤 08/20 17:14
Flyroach: 冥火LB、冥火伊芙琳、神聖劍雷葛爾,你看到他時你就死了 08/20 17:15
Flyroach: 卡薩丁你可以去看history match看他傷害被砍過幾輪,以 08/20 17:15
Flyroach: 前真的R疊起來一踩死全家 08/20 17:15
FINALFALLEN: !不用到S5 最近無盡少50%爆傷就是 08/20 17:20
linzero: 退環境 08/20 17:22
r901700216: 我塔隆梯開始玩的 大概S3就沒玩了 我記得塔隆剛出來真 08/20 17:23
r901700216: 的殺遍全場有夠神 後來就沒有後來了0.0 08/20 17:23
winiS: WOW啊,軟綿綿先生比巫妖王強 08/20 17:31
a502152000: 魔界戰記:??? 08/20 17:45
dasuininder: TBC膨脹速度還好而已,T3可以穿到T4raid 08/20 17:56
chean1020: Lol s1 s2分明一堆鬼神裝 鬼神技能基礎,說lol戰力通膨 08/20 17:56
chean1020: 真的有玩喔?呵呵 08/20 17:56
chean1020: 我還真是笑了 08/20 17:57
LeoJhou: 黑沙ㄚ,新職業屌打舊版經典職業 08/20 17:58
chen8958: 學爐石啊 退環境 08/20 18:02
chean1020: 一堆角色的基礎像血 防成長 技能基礎砍超級動多,ap現 08/20 18:03
chean1020: 在也沒幾件強勢裝,刺客基礎技能傷害也砍過十幾刀有, 08/20 18:03
chean1020: 卡薩丁那個最氣,虛空爬行,媽的,以前無限疊,現在還 08/20 18:03
chean1020: 限制層數,無言 08/20 18:03
chen8958: 把通膨的東西丟在垃圾環境玩 08/20 18:04
mkcg5825: pad啊 08/20 18:06
ENCOREH33456: nba手遊還玩直接砍掉重練勒 08/20 18:16
deathslipkno: 學學FGO,新角不要說S,能進A+以上評價的屈指可數 08/20 18:24
CrackedVoice: wow 5.0開始隨機團隊加重裝等膨脹 08/20 18:29
CrackedVoice: 開一個新副本裝備跳好幾階,不知哪個智障設計的 08/20 18:30
kingo2327: 不少見 08/20 19:03
ching1210: WOW→壓縮數值 GW2→不要製造通膨的環境 08/20 19:08
DendiQ: 只賣不影響戰力的 skin 08/20 19:10
frice: 龍族? 08/20 19:13
s84269321: 81樓典型例子 08/20 19:17
Noxus: 例如小時候的回憶X爾號 08/20 19:25
greedypeople: 只要我方會變強 POWER CREEP 就必然會發生 08/20 19:38
greedypeople: 但是官方想長期營運就要會控制那個斜率 08/20 19:38
Shadouie: 想到信長之野望ON 戰力跟物價都通膨的太嚴重 回不去了 08/20 20:15
Shadouie: 可惜 08/20 20:15
rofellosx: 解決方案gw1 gw2 08/20 20:17
aaaaajack: 沾麵本來就冷的= = 08/20 21:17
aaaaajack: 不對,你那個怎麼看起來像涼麵 08/20 21:19
gt24: 後期SR卡,比初期SSR卡還強(戰力通膨 08/20 22:00
helsinki: 那個煮干渣很礙口 08/20 23:12
cornerneko: 左轉隔壁版 08/21 01:10
juncat: 明顯的定位了一個強度(數具化)然後後面越來越誇張 08/21 09:56
zeolas: 戰力緊縮就wow阿,我堂堂大德魯伊在野外被鹿踢死真的情何 08/21 10:48
zeolas: 以堪 08/21 10:48