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※ 引述《ayubabbit (ウォロックが倒せな)》之銘言: : ※ 引述《kent21413 (kent)》之銘言: : : 中文遊戲難全球流行是不是因為是中文啊? : : 其實台灣有好多款不錯的遊戲 : : 感覺完全沒辦法在歐美流行 : : 反觀歐美遊戲即使是英文 : : 還是有滿多玩家可以吃下去 : : 中文遊戲是不是先天就比較難推廣? : 實際上洋人的口味本來就不太喜歡東方人的玩意 歐美國家愛日本文化愛的要死咧 : 舉個例子像是persona5在亞洲被捧上天 : 實際上也才賣220萬 其中搞不好有100萬是亞洲人買的 : XB系列任粉捧上天 賣最好也就XB2的140萬 : 反過來看同時的仁王也是有破200萬,nier破300萬,ds3 300萬,ff15 800萬 : mhw 1000萬.... : 這些除了mhw外 在亞洲應該都是沒破百萬,所以主要都是靠洋人捧場 : 能在西方受歡迎的jrpg 多少都會盡力的加入大量洋人喜歡的方格 : 像是動作要素要高, 男人要多女人要醜(好吧 nier沒有) 不只女人醜阿 男人也醜阿 上古那捏角色 大家都很頭痛 這是為什麼? 歐美RPG的發展史中 TRPG D&D 柏德之門 可以感覺很早歐美就已經在追"擬真" "自由度" "角色扮演" 綜合起來是所謂開放世界 JRPG就是想要講個故事啊 另外,仁王不就是你講的日本風格 到底啥是東方人玩意兒阿? 韓國人手遊還可以做到我以為他是歐美國家做的 這是東方人玩意兒阿 寶可夢歐美也很紅阿? 分成東西方基本就是蠢爆 還要看亞洲各國文化好嗎 我妹之前去捷克交換 當時韓國POP正紅 一堆歐洲女愛韓國人愛得要死 這就是文化優勢阿ˊˋ 但這也只是現代,韓國傳統風格遊戲甚至農到死塑膠臉網遊 歐美還不是吃不下去? 日本傳統精緻文化 歐洲人真的超愛... 另外中文遊戲不只在歐美不流行 在中文地區也不流行阿 你只能說武俠文化是中"華"文化一部分 但中華傳統文化就是包裝得很爛阿xD 近代就不提了xDDDD 我們還是緬懷我大唐朝中華文化威震八方的時期好了XD -- 反正 日本過去學歐美中國東西抄得很厲害 現在換韓國開始抄然後同樣走精緻化 為啥韓國音樂能在歐美開出一條路?日本流行音樂有做到嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.91.29 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534590928.A.FEB.html
b79205: 反正沒台灣文化 08/18 19:17
l22573729: 噗ww 08/18 19:22
hellwize: 五樓全家都沒文化 08/18 19:25
dieorrun: 日本音樂喔 這和公司政策比較有關吧 光Youtube鎖區就能 08/18 19:37
dieorrun: 大書特書了 08/18 19:38
Nfox: https://youtu.be/muy4L0Ur3EE 這首孫燕姿跟倉木合作的 在 08/18 19:50
Nfox: 水管找找看 08/18 19:50
arceus: 因為日本做遊戲是強項 在影視類歐美變成愛中華愛的要死 08/18 19:52
arceus: 美國外語電影前十有三部是武俠 動畫涉及中國也遠多於日本 08/18 19:55
dieorrun: 另一方面日本自己本地市場就夠吃了 看夏天幾場音樂季 08/18 19:56
dieorrun: 多少人參加 他們根本也不用太care海外市場 08/18 19:56
twn65w65: 噗,一針見血,分東西方根本蠢到爆 08/18 23:16
bob2003t: 日本音樂自己自足很飽了 遊戲是因為吃不飽才開拓海外 08/19 02:39