→ Firstshadow: (づ′・ω・)づ ..所以為啥布玩 mhw08/22 03:30
買了1060當pc獵人 ps4太貴
※ 編輯: orz93097 (27.247.162.74), 08/22/2018 03:31:17
→ dieorrun: 風格那種超級系還是算了吧08/22 03:34
推 azazpoipoi: 所以Firstshadow什麼時候要發雞排 08/22 04:13
→ brian780405: 把風格混到mhw的技能應該可行就是了,看老卡有沒有08/22 04:14
→ brian780405: 考慮就是了08/22 04:14
→ gox1117: 超級系高清馬賽克獵人8888808/22 04:14
→ brian780405: mhw是五代,mhxx是外傳,所以風格要實裝可能有難度08/22 04:19
推 n16482003: XX跟W二邊不同企劃組欸…查資料沒這麼難吧 08/22 04:52
推 n16482003: 另外說風格超級系的…W轉身衣裝就是XX絕迴直接搬來用08/22 04:54
→ n16482003: 啊08/22 04:54
→ n16482003: 一堆風格動作也是被拿到W拆開放而已08/22 04:55
→ n16482003: 這樣看下來其實我反而不懂你想陳述的是什麼欸…08/22 04:56
看不懂是因為不是寫給你看的
推 n16482003: 結果只是檢討畫質嗎…?08/22 04:59
→ n16482003: 那W說穿了就是4/4G的超高清抽獎系統復刻哦(!?
08/22 04:59
推 cloud654: 高清獵人能賣一千萬 代表卡普空被馬賽克獵人耽誤多年08/22 05:00
→ lanjack: 可惜,空戰我還是最愛穿龍棍。那個無限制空(後來好像改了08/22 05:05
→ lanjack: )的棍子真的是浪漫。打又痛又帥氣08/22 05:05
推 CardboardBox: 看了NS的XX眼睛差點沒瞎掉……而且這些飛來飛去的08/22 05:06
→ CardboardBox: 招也太不真實,還以為是七龍珠打恐龍勒,抱歉世界08/22 05:06
→ CardboardBox: 完勝08/22 05:06
推 n16482003: 空戰穿龍是穿越到網路版了吧,完全錯棚了哦wwww 08/22 05:06
→ lanjack: 另外,不靠輔助衣裝一樣打的很順啊…又不是TA08/22 05:06
推 neerer: W和X感覺是兩個相同理念(擴充新動作新玩法),卻往不同方向08/22 05:06
→ neerer: 走的姊妹作品08/22 05:06
推 n16482003: 世界在難易度上的確完勝就是(聳肩) 08/22 05:09
推 neerer: XX當初的確是可能只做給老玩家回味的一作,不過現在老卡會08/22 05:09
→ neerer: 做出當初根本沒計畫的歐美版和中文版,可能就是打算以風08/22 05:09
→ neerer: 格轉換和狩技為基礎,發展出另一套MH系統08/22 05:09
推 gino861027: 會不會續推要看後續銷量吧 畢竟會出的主因還是歐美那08/22 05:11
→ gino861027: 邊的要求很大 08/22 05:11
推 n16482003: →neerer 慣例上歐美版一向都比較慢出(至少慢8個月)08/22 05:11
→ n16482003: ,這次NS放中文化其實蠻意味不明的08/22 05:11
→ gino861027: 不過如果賣的不錯 老卡可能真的會考慮讓XX的製作組繼08/22 05:12
→ gino861027: 續用08/22 05:12
推 n16482003: 除非既存日版同時放中文化更新(沒必要啦其實),08/22 05:13
→ n16482003: 不然二個版本之間不能互連,到底是多指望華僑市場啊(08/22 05:13
→ n16482003: 笑08/22 05:13
→ gino861027: 與其說比較晚 不如說是根本就沒打算出 中文應該是看08/22 05:14
→ gino861027: 上MHW的華文區銷量很好才跟著出的吧08/22 05:14
→ gino861027: 日版如果不更新中文也是預想內啦08/22 05:17
→ gino861027: 畢竟MHXX本身就有很多合作的東西了 把中文放在歐美版08/22 05:17
→ gino861027: 上就不用管這些了08/22 05:17
→ neerer: 另外我個人很好奇以中文的翻譯模式,要怎麼翻譯夫魯夫魯, 08/22 05:21
→ neerer: 會根據素材名叫珍珠龍?還是直接音譯夫魯夫魯?08/22 05:21
→ blackone979: 以前MHFO直接翻電龍啦 但是現在有正牌電龍 估計會另08/22 05:40
→ blackone979: 外想一個稱謂08/22 05:40
※ 編輯: orz93097 (27.247.162.74), 08/22/2018 06:36:19
推 watchr: 超級系這個迴力鏢超級大 轉www身www衣www裝www 08/22 06:32
→ dieorrun: 轉身很超級啊怎樣 巴不得他們連不動都別放呢 08/22 06:36
推 mybaby520: 其實衣裝系統都很超級系...和舊作比起來讓難度下降不少 08/22 06:40
→ mybaby520: 碰到殺招迴避技術沒起來就是上車 不太有轉身&耐性衣裝 08/22 06:42
→ mybaby520: 這類補救機會 頂多就是吃個根性 08/22 06:43
推 watchr: 世界為了嘗試太多新系統導致重要的遊戲內容相比歷代還要缺 08/22 06:44
→ watchr: 乏 難度基本全靠下載去撐就這點來說還是半成品的程度 08/22 06:44
→ dieorrun: 系統模組大改還要嗆遊戲內容缺乏 那繼續玩XX大補帖啊 08/22 06:47
推 cloud654: MHW最大的缺點就是太高清 還是XX好 熟悉的模糊味最對味 08/22 06:48
→ dieorrun: 要推廣給新玩家的遊戲 然後挑剔他難度不比從前ww 08/22 06:48
推 watchr: 就真的任務又簡單又少啊怕人家嘴喔 XX我玩得很開心謝謝 08/22 06:48
推 mybaby520: 不要這麼兇啦~~ 反正優缺點大家玩這麼久也明白 08/22 06:49
→ dieorrun: 然後免費dlc還要被嘴半成品w 08/22 06:49
推 n16482003: 以前AG砲就被嘴超失衡,現在有轉身無條件自動迴避, 08/22 06:52
→ n16482003: 之所以沒被罵大概是以W難度不掛轉身也能過9成9任務, 08/22 06:52
→ n16482003: 而且時間一點都不慢www 08/22 06:52
推 neerer: 反正W也算半個網路遊戲了,系統完成後,其他都用更新補也 08/22 06:53
→ neerer: 很正常 08/22 06:53
推 watchr: 在嘴AG砲之前同一作裡還有更誇張的東西啦 崩壞大集合 08/22 06:54
→ neerer: 然後說XX太超級的,大概是不知道MHF存在的W菜鳥 08/22 06:54
→ dieorrun: 不知道mhf要自動排除在討論外的更菜吧== 08/22 06:56
→ watchr: MHF還是當平行世界吧 那邊太恐怖了 08/22 06:56
推 n16482003: 結果現在講遊戲性也是回頭檢討畫質高清, 08/22 06:56
→ n16482003: 奇怪,原發文也是檢討高清, 08/22 06:56
→ n16482003: 最重要的遊戲性則被歸類成傳統作業, 08/22 06:56
→ n16482003: 這跟檢討馬力歐一直是橫向卷軸跳跳樂有什麼差異? 08/22 06:56
推 cloud654: 老獵人又要來比資歷了 學弟快退後一點 08/22 06:56
推 n16482003: 是說那個FZ已經是亂開圖砲跟宇宙空間了, 08/22 06:59
→ n16482003: 反正課金下去我就有三個傳賴+3/4減傷, 08/22 06:59
→ n16482003: 即使超級系也能輕鬆農到素材啦XD 08/22 06:59
→ n16482003: 看看那個被借到線上版的超級獄狼 08/22 06:59
推 watchr: 本家還在打一年戰爭、那個外傳射破滅魔劍倒是射得很開心 08/22 07:00
推 n16482003: 哦哦,果然又出現了XD 08/22 07:01
→ n16482003: 道理跟邏輯爭不過就急著貼標籤, 08/22 07:01
→ n16482003: 拜託換一招好嗎? 08/22 07:01
→ n16482003: 這幾天MH都只會這樣看了有夠膩www 08/22 07:01
推 n16482003: 現在只希望德田經營W別像4G一樣, 08/22 07:04
→ n16482003: 看看那個G蛇王的開放時間, 08/22 07:04
→ n16482003: 都已經是W發售前一個月左右的事情了吧? 08/22 07:04
→ n16482003: 現在也是一堆人猜後續版本一定會對擴他媽動刀~ 08/22 07:04
→ n16482003: 目前的輸出結構比4G的一弩三貫砲PT還不健康 08/22 07:05
推 Cishang: 要超級去邊境當高階獵人阿 08/22 07:06
→ orz93097: 雖然覺得你在引戰我還是回一下好了,比較歷代首週發行量 08/22 07:06
→ orz93097: 。 《怪物獵人4》:171萬5060套 08/22 07:06
→ orz93097: 《怪物獵人4G》:144萬6289套 08/22 07:06
→ orz93097: 《怪物獵人X》:148萬8367套 08/22 07:06
→ orz93097: 《怪物獵人XX》:84萬8467套 08/22 07:06
→ Cishang: 世界我最不滿意的一點就是營地可以換裝備跟拿取道具 08/22 07:07
→ orz93097: 不難發現後續平台不僅沒有吸引新玩家 老玩家也在流失 過 08/22 07:10
→ orz93097: 低的畫質 過度重複的內容都是問題 08/22 07:10
推 n16482003: 是說目前最超級的應該是中國跟卡社買到代理,從盜版獵 08/22 07:10
→ n16482003: 刃升級的那個線上版吧?不知道倒了沒(笑 08/22 07:10
推 n16482003: W的銷售手段有一個很重要的多語系, 08/22 07:14
→ n16482003: 不然就遊戲性質重複的情況,W做的事也沒差多少哦 08/22 07:14
→ orz93097: 遊戲性的問題我只能說我提出我的看法 我不喜歡獰猛化跟 08/22 07:14
→ orz93097: 狂龍化這種無意義提升遊戲難度的設計 你認同也好不認同 08/22 07:14
→ orz93097: 也罷 歡迎你也發篇文講講你對遊戲性的看法 謝謝指教 08/22 07:14
→ n16482003: 至於卡社為何等到現在才想到多語系同時, 08/22 07:15
→ n16482003: 那就是檢討營業方針的問題了 08/22 07:15
推 s32244153: XX:老梗太魔幻都老怪爛死了 W:老卡超佛心把老怪都加回 08/22 07:15
→ s32244153: 來啦啦啦W太棒惹惹惹 08/22 07:15
推 Cishang: 營地可以隨便換裝補給的話 很多東西都沒有意義了 08/22 07:15
推 n16482003: 狂龍化到極限化是糞設計我不否認,特別是極限化的狩獵 08/22 07:18
→ n16482003: 規則, 08/22 07:18
→ n16482003: (感謝W的企劃德田吧,就是他做的) 08/22 07:18
→ n16482003: 至於檸檬化?W也放了歷戰跟歷戰王, 08/22 07:18
→ n16482003: 這也是您聲稱討厭的東西哦, 08/22 07:18
→ n16482003: 只是變成高清而已。 08/22 07:18
推 s32244153: X加入狩技:超級系MH失去初心 W把狩技加到派生:史詩改 08/22 07:18
→ s32244153: 動拯救系列 08/22 07:18
→ n16482003: 營地換裝跟補給概念是不錯, 08/22 07:19
→ n16482003: 可是單人那難易度……… 08/22 07:19
→ dieorrun: 擴大解釋倒是蠻會的 08/22 07:20
推 watchr: 無意義提升難度的設計 ← 歷戰 歷戰王的問題還更嚴重 08/22 07:22
推 kullan: 我們退一萬步來說 當作品賣了一千萬 早就已經說明了大部分 08/22 07:22
→ kullan: 玩家真正想要的東西 再怎麼爭論都推翻不了的事實 08/22 07:22
→ watchr: 狂龍症克服有增益、檸檬化的黑氣部位肉質會變軟,唯歷戰跟 08/22 07:23
→ watchr: 歷戰王只是單純血量拉抬攻擊力爆增而已 這就最沒意義的吼 08/22 07:23
→ watchr: 嗎 08/22 07:23
推 n16482003: 所以當麥當勞全世界展分店的時候, 08/22 07:23
→ n16482003: 他就是全世界最好吃的食物? 08/22 07:23
推 kullan: 不是最好吃 但是最多人喜歡的東西 這才是最重要的 08/22 07:24
推 watchr: 我不覺得這理由足以支持雙重標準的論點啦嗯… 08/22 07:26
推 nezher: 希望穿龍棍加進w 08/22 07:27
→ watchr: 世界在很多部分都嘗試創新這可以說是它成功的因素但不能不 08/22 07:28
→ watchr: 無視沒改善或者直接擺爛的問題 08/22 07:28
→ watchr: 唉呦多打了個不 08/22 07:28
→ Jay0924: 在任天堂繼續出續作外傳是肯定的吧 08/22 07:29
→ dieorrun: 我是不敢那麼篤定啦 想當年多少人買psv也是那個想法 08/22 07:30
→ watchr: 在NS上應該是有可能的 08/22 07:30
推 n16482003: 辻本訪談是說任系應該會出續作, 08/22 07:31
→ n16482003: 不過我想他可能要先面對W諸多輕玩家啃不下去的現實 08/22 07:31
→ n16482003: 二組的平衡觀念南轅北轍,辻本只是個應聲蟲而已(菸 08/22 07:33
→ orz93097: 「理性思考不是爭論是非對錯而是思考過程」,我不想吵mh 08/22 07:38
→ orz93097: xx好還是mhw好,我只是提出我的想法,很可能跟你不一樣 08/22 07:38
推 n16482003: 任系最有可能的續作應該是MHS, 08/22 07:38
→ n16482003: 雖然他們的線上對戰系統實在糞到有剩…… 08/22 07:38
→ orz93097: 我也不會去說你錯,我只希望你提出自己的想法而不是批 08/22 07:38
→ orz93097: 評別人。我不想吵遊戲性跟畫質這種東西,我只是想趁這篇 08/22 07:38
→ orz93097: 新聞出來跟大家聊聊我的心得看法,銷售數字不能證明遊 08/22 07:38
→ orz93097: 戲好不好玩,但可以證明遊戲受不受歡迎,低迷的mhxx和破 08/22 07:38
→ orz93097: 千萬的mhw兩者之間誰比較受市場歡迎顯而易見 08/22 07:38
推 n16482003: 那這樣你更該去讚美線上版哦,不但多主機,獲利也是系 08/22 07:40
→ n16482003: 列作最高的 08/22 07:40
推 Cishang: MHW會成功只是很簡單的真實系畫面贏過超級系畫面而已 08/22 07:41
→ n16482003: 前面一堆論點包含市場行銷手段都自動跳過還要說理性思 08/22 07:41
→ n16482003: 辨哦…? 08/22 07:41
→ n16482003: 那直接用營利結果來看就好了啦 08/22 07:41
→ Cishang: 因為內容只有玩過才會知道 那只會反映在下一版本的銷量 08/22 07:41
推 neerer: W改了不少以前硬派的部分,現在已經證明這樣的改變是會被 08/22 07:41
→ neerer: 接受的,之後任平台的MH,大概也會以W為基礎發展自己的風 08/22 07:41
→ neerer: 格 08/22 07:41
→ Cishang: 改變的部分根本不足吸引新玩家 那都是吸引之後的事 08/22 07:43
推 mybaby520: 不敢說成功 不過MHW銷量高有很多原因就是了 最大原因是 08/22 07:43
→ Cishang: 所有的內容改動對新玩家無感因為沒有玩過就作 硬不硬派 08/22 07:44
→ mybaby520: 強勢平台 多國語系 再來就是內容調整的比較親民人性 08/22 07:44
→ Cishang: 根本沒什麼關係 那只對玩過舊作的玩家有關係 08/22 07:45
→ mybaby520: 老玩家(PSP時代以前那種)回流 帶來新玩家 其實從這些 08/22 07:45
→ mybaby520: 玩家的說法可以略知一二 08/22 07:46
→ Cishang: 講開了 MHW的銷量最大功臣就是畫面 而內容的改進會影響的 08/22 07:46
→ Cishang: 大多是下一版本的魔物獵人 D3賣那麼好靠D2 D3好不好看D4 08/22 07:47
→ Cishang: 就知道結果 08/22 07:47
→ dieorrun: 一個是舊作集大成 一個是新作開拓者 結果老愛檢討一個換 08/22 07:52
→ dieorrun: 湯不換藥 一個內容少半成品 蠻好笑的 08/22 07:52
推 blackone979: 怎麼會沒有關係 門檻低是直觀的東西 為何需要比較才 08/22 07:52
→ blackone979: 能體會?難道我需要玩過全系列才能感受這款好不好上 08/22 07:52
→ blackone979: 手嗎 08/22 07:52
推 IT13: 看到前面就知道 後面一定會酸XX的畫質 整篇都是之前有講過 08/22 07:53
→ IT13: 的東西 比ns還要會炒冷飯耶 08/22 07:53
推 watchr: MHW的案例很像很久以前的家機3tri 同樣都是新系統試水溫內 08/22 07:55
→ watchr: 容偏少 好的地方沒話說、差的部分也沒什麼好反駁的 08/22 07:55
推 cloud654: 比銷量沒什麼意義 一個任天堂獨佔 一個任天堂獨不佔 光 08/22 07:57
→ cloud654: 是主機持有數就不同惹 08/22 07:57
推 n16482003: 說來Tri不會游泳就不能當獵人,真是大變革(喂 08/22 07:58
推 watchr: 水…水戰…噁… 08/22 07:59
推 mybaby520: 好想在未來玩到懷念的海戰系統啊 不過按它操作性的親民 08/22 08:01
→ mybaby520: 程度... 08/22 08:02
→ robo3456: 反正偉大的世界會生出親切的操作系統的 08/22 08:06
推 jack0204: MHW省了很多麻煩,你的意義建立在浪費你的時間上 08/22 08:06
推 n16482003: 真棒,我想W之後可能會跟手遊一樣親民又免課(誤 08/22 08:07
推 idareyou: 我喜歡隨意抓起地上的蟲蟲吃 08/22 08:10
推 louis0724: 1060就一台二手ps4有了吧 =3= 08/22 08:12
→ louis0724: 加條RAM就接近新的了 08/22 08:12
→ JesterCheng: XX對我來說就是好玩在人怪超級系互砍啊 08/22 08:12
→ JesterCheng: W後讓我更期待會有高畫質超級系互砍 天慧龍還不帥爆 08/22 08:14
推 goldman0204: 為了帶人又入手MHW-PC板...一堆沒玩過的很爽,另一群 08/22 08:14
→ goldman0204: 早接觸過MH但是沒PS4的.一直再問PS4這款早出了?? 08/22 08:15
→ JesterCheng: 另外XX的風格也讓效率以外的遊戲方式比W多很多 08/22 08:15
推 goldman0204: 大概的問題都是"這畫面PS4跑的動?這無接縫太爽了吧!" 08/22 08:18
推 n16482003: PS4黑魂龍族那種圖都跑得動,我覺得擔心W跑不動有點奇 08/22 08:20
→ n16482003: 妙 08/22 08:20
→ n16482003: 特別複雜的就一張古代林,其他畫面數還好 08/22 08:21
推 pf270801: 其實... 我挺喜歡水戰的 08/22 08:24
推 n16482003: 是說大家為了一篇3DS系列作作業感超重所以我賣掉, 08/22 08:35
→ n16482003: W賣超好改革超多但我根本沒買也沒試著借來完的「心情 08/22 08:35
→ n16482003: 文」聊了6X推超過真的有夠妙的 08/22 08:35
推 s32244153: 因為今天早上沒有胸部文 大家特別煩躁 08/22 08:43
推 n16482003: 對欸,少了慣例的龍虎胸部文!QWQ 08/22 08:47
推 pinacolada: 脫任即爆賣 08/22 08:50
→ NerVGear: MHW最大的原因就是出在其他平台上 不然出在NS上就不會被 08/22 08:58
→ NerVGear: 檢討惹 08/22 08:58
→ none049: 其實你想要的是MHW新增"勇氣衣裝"對吧? 08/22 08:59
→ tanpsy: 世界讓我花最久時間的部分還是大地圖+生態系統 可惜之後 08/22 09:00
→ tanpsy: 打輝哥的新地圖沒時間給你閒晃看生態 希望能早點追加有新 08/22 09:00
→ tanpsy: 生態的新地圖 不然又回到惱人的作業模式 08/22 09:00
推 ZMTL: 誠實預告:MH歷代 08/22 09:05
→ ZMTL: 誠實預告:MH世界 08/22 09:06
→ ZMTL: 從這篇作者的評論其實就能反應為什麼W的簡化很吸引人 08/22 09:07
推 n16482003: 重點就是最後吧wwwww 08/22 09:15
推 ZMTL: 其實他對歷代的評論有一點「我為什麼要為了狩獵做一堆無聊的 08/22 09:19
→ ZMTL: 事情」 08/22 09:19
→ JesterCheng: W很多改動經驗者都會很喜歡 但是確實內容就是比較少 08/22 09:19
→ JesterCheng: 採集之類的機制就是見仁見智 純狩獵或獵人"生活" 08/22 09:20
推 n16482003: 其實W的採集改良模式是從MHS來的, 08/22 09:22
→ n16482003: 當時MHS改良真的很多正面意見ww 08/22 09:22
推 ZMTL: 至少他DLC不收費的部分我覺得還是可以視為本體,比某個遊戲 08/22 09:22
→ ZMTL: 賣沒多久馬上四隻角色賣你700台幣的 08/22 09:22
→ ZMTL: 也搞不好一開始就打定主意用DLC維持熱度所有沒等全部做完就 08/22 09:23
→ ZMTL: 開賣 08/22 09:23
推 liugs963: NS上XX的畫質已經好很多了吧 我個人倒蠻喜歡風格系統的 08/22 09:25
推 n16482003: 不過評論沒提到技術累進這個重點真的有點神奇,大概是 08/22 09:26
→ n16482003: 笑點比較重要吧 08/22 09:26
→ liugs963: 不過W改掉一堆搞人的舊系統真的很棒 但就是難度跟魔物數 08/22 09:27
→ liugs963: 量真的.. 嗯 那個衣裝根本黑科技== 08/22 09:27
→ JesterCheng: 個人W不喜歡的改動是配裝 比較喜歡湊10/15/20 08/22 09:31
噓 wyner: 兇 08/22 09:40
推 dos32408: xx看起來問題就是改變太少吧,改最大的只有戰鬥部分多了 08/22 09:41
→ dos32408: 狩技和風格其他的畫面模組都是延用的,很多人都說xx是 08/22 09:41
→ dos32408: 集大成之作,可是講難聽點就是資源回收咩 08/22 09:41
推 n16482003: 所以沿用一堆XX風格模組跟MHS採集模式的W是組合肉囉? 08/22 09:50
推 n16482003: W配裝點改動不算大問題,把裝飾品扔下去給大家抽問題 08/22 09:53
→ n16482003: 比較嚴重 08/22 09:53
→ n16482003: 是說續作至少武器設計有誠意一點啊… 08/22 09:54
→ n16482003: 除了沿用舊作以外的派生都懶到不行, 08/22 09:54
→ n16482003: 美工是不是都把心力拿去畫地圖了 08/22 09:54
→ klwing8: 差不多的東西 XX>超級系 W>真實系 笑了 08/22 09:59
→ dos32408: w改蠻多的吧多配裝機制、手弩、斜坡滑行、生態系、捏人 08/22 10:00
→ dos32408: 跟最直覺的畫面然後跟我說組合肉? 08/22 10:00
推 kashiwa27: 天慧龍那什麼超級系的東西 冥燈龍真實多了 08/22 10:03
→ JesterCheng: 可是天慧比較帥 冥燈只會跌倒 08/22 10:04
→ JesterCheng: 裝飾品我是當成跟刷護石差不多的東西 08/22 10:06
→ JesterCheng: W最神的改動個人覺得是段差 3DS時遇到真的會氣死 08/22 10:07
推 lanjack: 還是老話,總是有人喜歡把w的衣裝拿來說,但事實上你也可 08/22 10:08
→ lanjack: 以不用啊…那東西只是彌補(突顯)自己技術不足用的 08/22 10:08
推 n16482003: 配裝機制只是點數更動,說不上更改, 08/22 10:09
→ n16482003: 滑坡是新動作…但說真的一張圖是幾張讓你滑? 08/22 10:09
→ n16482003: 生態系跟環境生物可能是最好的部分,沒必要挑, 08/22 10:09
→ n16482003: 捏人哦…如果看看那喝水的樣子再看看黑魂…嗯? 08/22 10:09
推 assop: 冥燈龍真實系wwww 看到冥燈龍出生的畫面都會想到蟻王 08/22 10:10
→ assop: 你要說w衣裝可以不用 xx狩技你也可以不用 風格可以選公會 08/22 10:11
推 lanjack: ...事實上可以滑的比你想像中的還多 08/22 10:11
→ assop: 打起來超真實的 08/22 10:11
推 n16482003: 冥燈是距離真實系最遠的吧?拜託至少提個搔鳥或泥魚之 08/22 10:12
→ n16482003: 類 08/22 10:12
→ assop: 我想K大應該是在反串 大概 08/22 10:12
→ lanjack: XX我沒玩,所以我一直都沒說XX很超級。只是覺得就算不靠 08/22 10:13
→ lanjack: 衣裝打歷戰滅盡也能5分針的我覺得衣裝很重要嗎這點 08/22 10:13
推 freeblade: 他再諷刺說W很真實的拉 明明就一樣是超級系只是畫面貼 08/22 10:15
→ freeblade: 圖比較直實 08/22 10:15
→ JesterCheng: 可能是TA影片從貓火變成衣裝站A的落差感吧 08/22 10:15
推 ZMTL: 一開始我也覺得拿掉10 15 20有點可惜,但實際上出裝應該變的 08/22 10:16
→ ZMTL: 自由不少? 08/22 10:16
→ none049: 突然想到,牙獸種沒出來的原因會不會是還沒處理好全身毛 08/22 10:17
→ none049: 皮的問題 08/22 10:17
→ klwing8: 先還我蟹再說啦 08/22 10:18
推 s32244153: W最缺的就怪 把X四天王加進去還能順便填一下W的BGM的坑 08/22 10:18
→ s32244153: W的每幾首好聽的... 08/22 10:19
→ nyodyaswos: 真的自由不少,自由到沒刷到爛輝龍武器就是輸在起跑線 08/22 10:19
推 lanjack: w出裝確實比較自由,比如特防(防禦不可防禦)就看是要靠爆 08/22 10:19
→ lanjack: 搥三件套出,還是上特防珠子來改用其他裝備 08/22 10:19
→ JesterCheng: 哪天把雷狼龍斬龍丟進去又是一波高潮 08/22 10:19
→ lanjack: 所以我說那個穿龍... 08/22 10:20
→ dos32408: 喝水的改動就和舊作做出區別了,還拿別的遊戲來救援?又 08/22 10:20
→ dos32408: 不是在爭喝水是不是原創 08/22 10:20
推 n16482003: 穿棍是線上版獨佔,別太指望沒可能的事情了 08/22 10:21
推 assop: 我比較期待金獅子入mhw 又帥又強 霸氣十足 08/22 10:23
推 srena: 沒碰過系列作也沒人領進門,之前下載了ns試玩版完全不知道 08/22 10:23
→ srena: 在玩什麼…… 08/22 10:23
→ JesterCheng: 風格很多融合進派生 但是空戰最煞氣的踩踏迴避... 08/22 10:23
推 n16482003: 線上跟家機惟一一次互相扔東西應該是2.0, 08/22 10:23
→ n16482003: 線上給眠鳥/熔岩龍,家機給轟龍, 08/22 10:23
→ n16482003: 之後就只有線上一直搬家機的創意過去,完全沒東西扔回 08/22 10:23
→ n16482003: 來呢 08/22 10:23
推 n16482003: 線上版真是到處揮霍他人創意的敗家子,嗚嗚~~ 08/22 10:25
推 blackone979: 我是不知道你的起跑線是什麼東西啦 我從燦輝開到現在 08/22 10:38
→ blackone979: 都沒出過賊弩還不是照樣打? 08/22 10:38
推 tanpsy: 線上版的熱氣球旅團其實蠻不錯的 比較相似的大概就輝哥打 08/22 10:39
→ tanpsy: 寶系統吧 08/22 10:39
推 nyodyaswos: 你可以看我上一篇回文,輕弩沒有刷到射擊弩,相差的傷 08/22 10:40
→ nyodyaswos: 害是怎樣配裝都補不回來的差距。你當然可以說不刷還不 08/22 10:40
→ nyodyaswos: 是打到現在,是啊,我也是啊,但他媽這就是一種不公平 08/22 10:41
推 nyodyaswos: 不過我的確是牽拖過頭了,這不是配裝系統的鍋,是該死 08/22 10:43
→ nyodyaswos: 的爛輝龍的鍋 08/22 10:44
→ blackone979: 所以讀心素材跟讀心武器有什麼差別?都是掉落看臉啊 08/22 10:46
→ blackone979: 但是你沒有還是能用其他的打 只是你要追求最高輸出就 08/22 10:46
→ blackone979: 看臉啊 從以前到現在都一樣 08/22 10:47
推 nyodyaswos: 不不不,讀心素材每代都有,但都有兌換的方法。護石讓 08/22 10:51
→ nyodyaswos: 你少一個技能,還可以安慰自己靠技術。但爛輝龍武器是 08/22 10:51
→ nyodyaswos: 直接讓你輸三個馬身然後怎樣也追不回來,因為你能出的 08/22 10:52
→ nyodyaswos: 技能都快出完了。W其他都還可以,就這點最爛 08/22 10:53
推 n16482003: 不重要啦 通通拿去擴他媽 08/22 10:53
→ n16482003: (?! 08/22 10:54
→ none049: 擴散也要刷絢輝刷到擴四銃啊 08/22 10:55
推 nyodyaswos: 不過我看只有輕弩有這個現象,所以大家也不在意啦~ 08/22 11:00
推 ZMTL: 我不否認爛輝武的問題,但武器追求最高輸出跟討論防具配技能 08/22 11:06
→ ZMTL: 的自由度有差 08/22 11:06
推 n16482003: 配製就取決你抽完珠了沒 08/22 11:13
推 jasonchangki: 老獵極貝希快出了,嫌簡單自己單打 08/22 11:15
推 ZMTL: 除了7攻擊外我覺得還好,之前PS4版還有期間登入送R8茸好 08/22 11:22
推 mybaby520: 攻擊7太狗屎了 跟MH4挖掘武差不多難刷 (望向遊玩時數 08/22 11:28
推 danielqdq: MHW玩到現在最賭爛就爛輝 真不知道誰想的 害我活動期間 08/22 11:35
→ danielqdq: 都放置 很想玩玩看xx 08/22 11:35
推 n16482003: 來,我跟你說,是設計4/4G公會任兼公會武防的德田想的 08/22 11:37
推 Isoroku5566: mhw滿滿的4G味... 08/22 16:56
→ Isoroku5566: 但是單人量跟多人血量分開,變成大部分魔物單人遠比 08/22 16:57
→ Isoroku5566: 多人好打,貝爺單人難打的原因主要還是血量 08/22 16:58
→ Isoroku5566: 爛輝也是因為血量,他的多人單人血量是相同的 08/22 16:58
→ Isoroku5566: 相對起來組隊效益就高非常多。 08/22 16:58
→ orz93097: 真驚訝 大家討論真是熱烈 08/22 18:55