推 Dirgo: 內建一人五機模式應該有點搞頭.08/23 14:20
內行人
→ chocobell: 真的出我就玩08/23 14:22
※ 編輯: yingjeou (101.14.183.83), 08/23/2018 14:23:34
推 hh123yaya: 簡化生產練功練技那套才考慮 08/23 14:24
推 Dirgo: 我是沒撐到那麼後面啦,不過1998年那時候解任解到被家裡唸, 08/23 14:26
→ Dirgo: 真的太花時間了. 08/23 14:26
推 owlman: 任務要現實世界24小時候再來對話真的超浪費時間 08/23 14:29
→ mike0327: 想太多了 對SE來說魔力寶貝就是個免洗遊戲 08/23 14:32
推 Aashu: 媽的還不止一天 08/23 14:32
推 zweihander99: 魔力寶貝那套放到現代,根本沒幾個人會玩 08/23 14:34
→ salamender: 數學公式要改,現在哪有空脫光水晶衣服練技 08/23 14:34
推 bluejark: SE沒有完整版權吧 主要還是在製作方 08/23 14:51
推 Yosoro: 1998年..... 那時候有龍族了嗎? 08/23 14:56
推 Dirgo: 幫查了一下,龍族遊戲是2001年,我那時候主力就石器跟魔力,天 08/23 15:03
→ Dirgo: 堂那種網遊一出才會馬上吸到一堆人. 08/23 15:04
推 Dirgo: 記憶果然出錯了,魔力寶貝也是2001年才開的. 08/23 15:06
→ Jiajun0724: 看到這篇去查才知道魔力寶貝是SE的... 08/23 15:07
→ Dirgo: 1998年那年暑假應該是在玩太七才對QQ 08/23 15:07
→ Jiajun0724: 不過那套玩法現代人不吃吧 08/23 15:07
→ leamaSTC: 怎麼不吃?但現代人會用各種方式縮短花費時間 08/23 15:09
推 Yosoro: 2000年前台灣玩大型網遊很難 因為寬頻普及是2000年後 08/23 15:10
推 frank47147: 改成單機可以收故事角色組隊 然後練技改成配點 08/23 15:11
→ Mormory: 樓上那不就是魔力寶貝M (咦 08/23 15:12
推 frank47147: 生產系改成護送NPC到生產點能夠抽比例 08/23 15:13
推 silomin: 別用手機版 用2版的一樣可以賣 修改些東西就好蠻適合的 08/23 15:13
→ frank47147: 製造系維持原本就好 08/23 15:13
推 wwewcwwwf: 2004前之前 我還在玩魔力寶貝和暗黑2... 08/23 15:27
→ wwewcwwwf: 反而天堂沒再玩 ro只玩半年 魔力缺點就是太慢 08/23 15:28
推 Dirgo: 有玩過就算數啦,我天堂玩不到一天就膩了,天二還久一點. 08/23 15:35
→ poco0960: 魔力故事可以用,但系統太血尿 08/23 15:51
→ poco0960: 整個玩法都要翻新,不然這遊戲在現代活不下去 08/23 15:52
推 kckckckc: 系統真的很血尿 遇到練好練滿的真的有點佩服 放到現在 08/23 17:31
→ kckckckc: 除了系統 任務也太長 那種解任務像在旅行一樣的感覺應 08/23 17:31
→ kckckckc: 該就很難重現了 08/23 17:31
推 discoveryray: 魔力擺攤夜市已經回不去 08/23 21:33
推 dcflower: 出了一定玩 真的很喜歡魔力寶貝 08/24 00:33