→ guogu: 一樣在2D平面移動為什麼俯角的會更複雜? 08/21 23:34
推 backzerg: 看來你沒經歷過1.0的洗禮 那時難度和黑魂可是不相上下 08/21 23:37
→ mrmowmow: 2d只有前後沒有左右,敵人只有前後沒有左右,俯角基本就 08/21 23:37
→ mrmowmow: 是3d動作遊戲只是鏡頭在上空而已 08/21 23:37
→ backzerg: 類暗黑遊戲主打項目就是打寶 硬派不是大眾口味嘛 08/21 23:38
推 tw15: 南脈 08/21 23:41
推 frank47147: 當年躲在岩石後面的蚊子 比黑魂還猛 08/21 23:43
→ frank47147: 煉獄最後一章 玩起來像魂斗羅 08/21 23:44
→ guogu: 恭殺小 你當橫向的角色通通不會跳不會飛全部走直線阿 08/21 23:47
推 super7967: 暴雪是做動畫的,黑暗靈魂遊戲成分功課也要做很足 暴雪 08/21 23:47
→ super7967: 不一定會做 08/21 23:47
→ mrmowmow: 除非你能浮空,不然跳不能算一軸,我能一直往北邊走,你 08/21 23:50
→ mrmowmow: 能跳多高??你能潛地嗎?? 08/21 23:50
推 horseorange: 暗黑破壞神不就是自己叫暗黑破壞神風了嗎 08/21 23:51
→ guogu: 可以一直往北走就比較複雜了喔? 你的複雜定義真有趣 08/21 23:52
→ mrmowmow: 我就問你暗黑lol做成2d要怎麼玩好了,有理真的說不清 08/21 23:54
→ guogu: 為什麼要把那種遊戲做成橫向2D 他就是俯視角的遊戲阿 08/21 23:56
→ guogu: 將像問說要怎麼把星海做成橫向2D一樣 08/21 23:56
推 waloloo: the machine gun !!! 掃死大波蘿 (沙羅曼蛇還渾斗羅風) 08/21 23:57
推 Sheltis: 其實我不太懂這篇想表達什麼 類暗黑跟黑魂的視角就不太一 08/21 23:59
→ Sheltis: 樣了,而且類暗黑型的遊戲比較著重在裝備跟技能配點上面 08/21 23:59
→ Sheltis: 吧,當然你要說走位的話我記得POE有個打王走位很猛的影片 08/21 23:59
→ Sheltis: 這應該算你所謂的硬派戰鬥(雖然看起來根本雷電) 08/21 23:59
推 frank47147: 要比機歪和走位應該沒幾個遊戲比當初剛出的暗黑3難了 08/22 00:00
→ frank47147: 結果就是被罵得狗血淋頭 08/22 00:00
→ frank47147: 因為這不是玩家想要到 打個蟲子還要繞來繞去 08/22 00:02
推 weiyilan: 走不出碎石谷的蠻子 08/22 00:03
→ frank47147: 看到秘法強化的精英怪 比玩電流急急棒還刺激 08/22 00:04
推 bestadi: 這類型搞死你就是全彈幕化而已 POE就是這例子 0.0 08/22 00:04
推 vsepr55: 硬派就是網路上很大聲可是其實也沒賣多好 08/22 00:05
→ mrmowmow: 比如說這個啦,但是敵人還是比較偏割草的,只是動作要素 08/22 00:17
→ mrmowmow: 更高 08/22 00:17
推 john701966: poe T18勉強算吧 雖然裝備好也是虐 08/22 00:21
→ bestadi: 就刀劍封魔錄那種嗎!? 追求不是被秒 就是接到死的連段 08/22 00:22
推 hayate232: 專家模式死掉重來 夠刺激吧 08/22 00:30
→ catinclay: 因為不好玩 08/22 00:46
推 funkD: 你以為沒有嗎 幹他媽的小蜜蜂 08/22 00:53
→ funkD: 無印D3 完全hardcore啊 菁英怪輕鬆屌虐涅法雷姆 08/22 00:55
推 tofu0315: 剛買D3那個精英震地魔出來我直接爆開 08/22 01:04
推 FXOChoya: 樓上貼那個影片不就是在推王嗎 什麼根本像 08/22 01:07
→ FXOChoya: 還以為是要貼舔爺菁英怪的影片 08/22 01:09
推 funkD: 對吼 其實是忽然找不到那些被菁英怪秒殺的影片== 08/22 01:10
→ funkD: 還只是在act1 到act2難度比這個又高上幾倍 08/22 01:15
→ sheep0121: D3剛出就是菁英怪比boss還強啊,遇到無敵+回血就會重開 08/22 01:26
→ sheep0121: 了 08/22 01:26
推 BlackCC: 火鍊 快速 祕法加持 嘍嘍無敵 的 吉爾伽美什 08/22 01:37
→ shuten: 能玩初版煉獄的腳色只有兩個,無限煙幕dh跟三刀無敵秘術 08/22 02:27
推 dennisN: 縱向最難就 I wanna be 系列 平面遊戲其實跟3D遊戲不會差 08/22 02:35
→ dennisN: 太多 只是畫面呈現方式而已 空戰遊戲要不就難控制 要不就 08/22 02:35
→ dennisN: 難上手 主流還是以平面為主 08/22 02:35
推 Alixwaltz: 永遠忘不了無印低三 08/22 04:40
→ mrmowmow: 不用吵了,我已經找到了,之前只看過預告不知道玩法,現 08/22 06:56
→ mrmowmow: 在再找來看還蠻符合的 08/22 06:56
→ mrmowmow: 可惜這類pixel遊戲配俯角比較多是做成薩爾達控制法,我 08/22 06:57
→ mrmowmow: 比較期待上面lost ark那種lol的控制法 08/22 06:57
推 YoungLAN: 築牆 反彈 護盾 鏡像 夠硬了吧 08/22 09:28
推 assop: D3 1.0那個煉獄級小蜜蜂... 想到頭就很痛 = = 08/22 10:28
推 a103232: 最初的暗黑那些精英技能根本靠背 08/22 10:30