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※ 引述《alen3822 (Alen)》之銘言: : 推 justastupid: 搞不懂空洞騎士可以破百萬 可是一樣好玩的惡魔城系列 08/21 07:09 : → justastupid: 銷售卻是每況越下 08/21 07:09 空洞騎士有上Steam,能見度高而且購買方便,而且定價 $15 也是關鍵。 一個遊戲銷售量跟售價有很大的關係 但就像推文講的,大家等一個優良的 Metroidvania game 等了很~久了 空洞騎士恰好在 操作性(物理引擎)、音樂、美術、文本等特質上都有滿棒的表現。 尤其「探索」的性質被呈現得很棒 主角並沒有被賦予什麼任務目標,唯一的目標就是「這地方到底發生什麼事情?」 然後你只知道地底下那個黑漆漆的大地洞曾經是個偉大的王國 這遊戲的精髓之一就是: 沒有唬爛你,就是逛,把地圖上面看起來還黑黑的地方逛完, 沿途蒐集各種資訊,並藉由那些資訊去了解Hallownest以前的居民在想什麼, 以及過去到底有過什麼樣的事情 所以這遊戲嚴格說起來主線劇情很短,主要是讓你享受在這個灰暗的地洞裡的探險, 同時也感受一下這些落寞居民們的想法 不過硬要跟惡魔城相比的話,我覺得空洞騎士跟惡魔城相比是文本比較厚一點 -- 「來玩遊戲吧!」 ~遊戲人研究會 https://i.imgur.com/nIb1aUO.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 73.158.52.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534823487.A.FA9.html
kirbycopy: 被奪走的刻印也超過十年了 FYK 08/21 12:02
forsakesheep: 惡魔城就每次都是有個笨蛋想復活老德啊... 08/21 12:02
Xavy: 倒著走的變態 08/21 12:03
rockmanx52: 笨蛋到目前為止的系列作來看只有三個人吧? 08/21 12:04
tv1239: 說好的一百年醒一次呢QQ 08/21 12:04
rockmanx52: 血輪/月下的夏夫特 曉月之前的某人 跟蒼月的後繼者 08/21 12:05
badend8769: 基本上這種遊戲的精隨本來就是逛吧XD 08/21 12:05
rockmanx52: 一百年醒一次的規律也在白夜跟月下被打破啦 08/21 12:05
rockmanx52: 白夜50年 月下5年 08/21 12:05
badend8769: 不過要怎麼讓玩家自發性的想去逛就是學問了 08/21 12:06
你說的對極了 所以文本這時候就可以發揮很大的魅力
kirbycopy: 幫老德復活2代->西蒙 月下->黑暗神官 曉月->老德的魔力 08/21 12:08
vsepr55: hollow knight 我倒是覺得地圖不怎麼樣XDD 08/21 12:08
vsepr55: 很像是把10小時的遊戲內容拉到40小時的感覺 08/21 12:08
vsepr55: 不過那10小時夠精彩就是了 08/21 12:08
用甲蟲客運穿梭地圖應該還滿快的吧? 雖然我很後面才知道這客運要怎麼用XD
kirbycopy: 蒼月->邪教 迷宮迴廊->死神 刻印->教團導師 08/21 12:09
tv1239: 空洞的劇情跟美術很棒 可是我覺得逛起來很痛苦... 08/21 12:12
tv1239: 曉月跟蒼月嚴格來說都不算有老德了就是 08/21 12:13
e04su3no: 很痛苦+1 我覺得跑圖過程長到煩悶 08/21 12:13
所以要用甲蟲啊 用腳走是真的要走很久
tv1239: 重點不是甲蟲,是地圖走起來太痛苦 就算是後期也一樣XD 08/21 12:16
有甲蟲之後要走的路就很少了吧?
badend8769: 還好吧 善用技巧可以移動超快 再不濟還有夢門 08/21 12:17
tv1239: 就地圖惡意太多 要特別去找東西很煩 08/21 12:24
willytp97121: 刻印有女主的美背就100分 08/21 12:25
biopdm: 是死亡之後跑屍很煩,復活點太少 08/21 12:31
gcobc12632: 這類型遊戲的精隨就是探索+跑圖 如果覺得厭煩痛苦 08/21 12:33
gcobc12632: 那就只是單純的不合調而已 這遊戲不適合你 08/21 12:33
tv1239: 對 超級不適合T_T 可是我很喜歡這類型的 所以還是破了XD 08/21 12:36
我覺得也不見得不適合,可能是一些困難度設計因素。空洞騎士算是比較hardcore的
tv1239: 就電波不合XD 魂系列更難 但給我的厭惡感也沒那麼重 08/21 12:38
我的意思是你不見得不適合 Metroidvania啦 可能就空洞騎士設計上跟你相性差
LiNcUtT: 地圖惡意還好吧?真正讓我感到有惡意的只有白宮 08/21 13:05
LiNcUtT: 與其說跑圖惡意 我覺得不如說開圖惡意 探索完要找椅子才 08/21 13:08
LiNcUtT: 能畫圖 跟惡魔城是真的比較累XD 08/21 13:08
tv1239: 老實說白宮我反而覺得輕鬆 苦痛再討論XDDDD 08/21 13:10
tv1239: 其實就上面提的 電波不對 08/21 13:10
vsepr55: 惡意蠻多的吧,椅子車站門各種死要錢 08/21 13:11
vsepr55: 打完小王才給椅子等等 08/21 13:11
brian780405: 空洞騎士東西都藏得太隱密,地圖有彎彎曲曲,跑起來 08/21 13:24
brian780405: 很不舒服 08/21 13:25
vsepr55: 其實空洞騎士的地圖設計就是要給你跑起來不舒服(? 08/21 13:26
vsepr55: 大概算是成功吧 08/21 13:26
tv1239: 美術很成功 氣氛很成功 完全是那個感覺沒錯XD 08/21 13:33
我愛死那個氣氛了
YSJ543: 現在惡魔城LIKE 的遊戲太多了 只等ORI2了.. 08/21 13:38
※ 編輯: arrenwu (73.158.52.60), 08/21/2018 13:42:11
forsakesheep: 我也覺得會認為跑圖痛苦就是不適合玩Metroidvania 08/21 14:28
forsakesheep: 會喜歡玩這類遊戲的就是會在不斷跑圖的過程中想怎麼 08/21 14:29
forsakesheep: 樣去縮短路程,就算死了也能很快回到死亡點 08/21 14:29
tv1239: 差很多啊 惡魔城系基本上不太會讓你死或是死了要走很遠 08/21 14:30
tv1239: 你說的特色比較像魂系列 08/21 14:31
kirbycopy: 惡魔城死了不用去撿阿 太難的話就先去別的地方晃晃啊 08/21 14:44
kirbycopy: 但空洞就一定要走回去撿錢 08/21 14:45
LiNcUtT: 空洞就混了魂要素的metroidvania,跟偏簡單的惡魔城比的確 08/21 14:49
LiNcUtT: 是比較難啦 08/21 14:49