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※ 引述 《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)》 之銘言: : → aigis: 阿依子超難打 我連水神切都沒有 直接退坑 08/22 12:06 早就預告很多次了,阿伊子就是退坑訊號,日版當初就遇到了,台版竟然放任沒改,台版根 本不用心吧,當初阿伊子在日版就讓一波沒五劍(尤其沒三日月)的退坑了。 日版勸退大概是從小龍開始的,先是出了一串無傷成就卻滿地荊棘的地圖,再出個會飛的小 龍要你抽到就輕鬆解無傷,到後面有幾乎全地圖秒殺炮的阿伊子,要你抽可以無傷反擊的三 日月。 這時期是日版退坑最多的時期,活動綁抽角,抽角無天井機率又低,當自己有什麼強大的信 仰力可以說服玩家掏錢嗎? 後來大概阿伊子沒多久,遊戲製作人就被趕下台了,換了一個新製作人,新製作人也的確帶 來改善的風氣,例如不再有無傷成就,關卡也不綁抽角,而發明了極開花系統(第四階開花 ,不是要巫魂而是要課金課不到的任務道具),讓關卡只是要達成全抽抽石頭獎勵的任何人 都可以輕鬆達成,但願意肝下去的可以額外拿到極開花的素材,另外也透過其他天華的周邊 ,增加角色的設定,像各偶像GAME一樣開始把刀劍當偶像番經營,出角色歌,辦見面會,遊 戲內導入大量短漫畫加深角色塑造等,換新P之後的確有所起色。 唯一要幹的大概就是抽卡機率一樣低,花費一樣貴又無天井,這點新P上任後絲毫無改善跡 象,中國那裡的課金大佬看他們抽新絢爛限定,十單二十單的丟都是屢見不鮮,這遊戲我會 玩到現在大概最主要的原因就是時間花很少得失心又很低吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.54.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534912755.A.3C5.html
Kingofknife: 後面的點超適合我 不然我在那當初肝艦B到頭痛 08/22 12:42
Kingofknife: 不想花太多時間 隨意肝一下有閒可以手動 08/22 12:44
Kingofknife: 原來那個無傷地板滿是刺 外加一堆遠程是刻意的啊 08/22 12:45
Kingofknife: 那個任務我至今都沒去破無傷 完全不知道怎解 08/22 12:45
fantasygod: 推! 08/22 12:48
pearnidca: 居然 怕 08/22 12:54
nihilistrue: 感覺極開花像是從同公司的冷門作惡魔72那邊挪過來用 08/22 13:04
nihilistrue: 的 08/22 13:04