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遊戲很多 但一堆都是任天堂的 瑪利歐是第一個用踩來擊敗敵人的平台遊戲 時之笛是第一個做出Z-Lock動作的 大亂鬥更不用提 Jump亂鬥看起來像笑話一樣 近期的話 奧德賽展現了三個按鈕(蹲 跳 丟帽)能組合出多屌的操控 荒野之息一出 其他的開放世界比起來根本只是開放背景 更別提手遊良心FEH 石頭爆送 讓其他遊戲都感到羞愧 五樓課五單以示支持 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208. -- 我們家東立真的很棒 http://i.imgur.com/EzjAk6u.png 比起市場更照顧員工 *覺得東立翻得比較好的人請收全套以示支持* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.59.163 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535009592.A.09E.html
zetarv: 舉的例子有些太普通了,讓人覺得你是在反串08/23 15:49
frank8233: 舉的例子爛到根本就反串08/23 15:52
hitsukix: 不過任天堂的確是很多創舉是事實08/23 15:53
l22573729: feh跟奧德賽來鬧的08/23 16:00
我是在發廢文啦 不過奧德賽用一個丟帽子跟整個遊戲互動是真的很屌
mrmowmow: z注目薩不做其他人也是會搞出來的,不如說初代薩的開放08/23 16:09
mrmowmow: ,超任的超銀河跟眾神奠定了後人一直模仿的分類08/23 16:09
任天堂作的都是讓人覺得怎麼沒人早點作的事 領先時代
seiya2000: PCE,用CD裝遊戲08/23 16:30
※ 編輯: ImCasual (223.140.39.35), 08/23/2018 16:37:35