推 Xaosmd1108: FGO 08/23 13:51
→ Xaosmd1108: 最佛心和最好玩的遊戲 08/23 13:51
推 gino861027: 老馬64跟時之笛 08/23 13:51
推 sisn: 手遊改變了遊戲業界生態,糟的那一種。 08/23 13:52
推 chun10396974: SÅ死亡遊戲 08/23 13:52
推 helba: F 08/23 13:54
→ hk129900: FF7 EQ 08/23 13:55
推 leamaSTC: 超級馬力歐 老馬64 時之笛 08/23 13:55
→ rofellosx: D1 doom ro 08/23 13:56
→ tomuy: FF7 08/23 13:56
推 BSpowerx: 要說近年的話大概是黑魂 08/23 13:56
→ gorillasc: 電子寵物雞和神奇寶貝 08/23 13:56
推 abioa: gta 08/23 13:56
→ leamaSTC: 要說近年的話肯定是麥塊啦 黑魂? 08/23 13:57
推 bibbosb4: ET 08/23 13:57
推 solidmiss: 緣之空 08/23 13:58
推 tanpsy: 人工少女 08/23 13:58
推 hiyori9977: pubg吧 後來突然開始一堆生存 08/23 13:59
→ AirPenguin: 黑魂??? 08/23 14:00
→ zzzaqoo: 暗黑破壞神2 08/23 14:00
推 ppgame: mud? 08/23 14:01
推 shadowdio: 黑魂?????? 08/23 14:01
推 ayubabbit: vr快打 開啟3d時代的鼻祖 08/23 14:01
推 TempoStorm: LOL絕對有資格 把電競生態改變 從超小眾變成一般小眾 08/23 14:02
→ rofellosx: pubg cod4 商人物語 Ogame 08/23 14:02
→ TempoStorm: PUBG算了吧 只有捧紅許SEAFOOD 08/23 14:02
→ dieorrun: 老馬64 08/23 14:02
推 sde545783: h1z1吧 後來就出一堆大逃殺遊戲 08/23 14:02
→ TempoStorm: WOW也是一個 08/23 14:03
→ rofellosx: 說lol還不如說 war3 08/23 14:03
推 must: 老馬64、時之笛、FF7、GTA 08/23 14:03
→ TempoStorm: WAR3電競影響力絕對沒LOL大好嗎? LOL遊戲影響普通 08/23 14:04
→ TempoStorm: 但是電競影響力目前沒一款比LOL還大 不然以前電競只是 08/23 14:05
推 killerj466: FGO 08/23 14:05
→ TempoStorm: 圈內硬核而已 08/23 14:05
推 shadowdio: 尬廣跟上表示不服 08/23 14:07
推 undeadmask: 黑魂的確有帶起一波硬派動作類型的風潮啊 08/23 14:07
推 dissidia0123: 巫師3 08/23 14:07
→ zzzaqoo: 菜鳥才在那裏WAR3,WCG 2000年就在比星海了 不能否認LOL 08/23 14:07
推 zxcmoney: 同級生2 08/23 14:08
推 wl2340167: LOL感覺有啦 至少在台灣有 現在會去看比賽的人數跟以前 08/23 14:08
→ wl2340167: 比真的多太多惹 08/23 14:08
推 healworld: 真的是FGO,低成本比什麼大作都賺 08/23 14:08
→ zzzaqoo: 把電競市場弄得非常的龐大 08/23 14:08
推 as3366700: PUBG開啟大逃殺時代,PUBG成功後廠商開始爭相做大逃殺 08/23 14:09
→ rofellosx: 其實我想說的是war3編輯器才衍伸一堆小遊戲... 08/23 14:09
→ ataky: 超級瑪莉 08/23 14:09
→ rofellosx: 即時戰略我不知道 也沒甚麼後續仿造者... 08/23 14:09
推 lovesora: dota流行多久了 講LOL真好笑 08/23 14:09
推 vsepr55: 喜歡黑魂的玩家很愛上網,媒體什麼遊戲都能拿黑魂當標題 08/23 14:10
→ as3366700: LOL則是開啟大電競時代,玩過LOL的幾乎都知道或看過比 08/23 14:10
→ as3366700: 賽,連沒玩的都知道 08/23 14:10
→ Nexus5X: 魔獸世界 08/23 14:10
→ wl2340167: == LOL絕對不是開啟台灣DOTA生態 但至少帶起一波比賽風 08/23 14:10
→ wl2340167: 潮 08/23 14:10
推 silencedance: LOL把MOBA類型發揚光大沒什麼問題吧 08/23 14:11
推 ayubabbit: 北黑南血 海水退了就知道誰沒遊戲玩 08/23 14:11
→ Nexus5X: DOOM、雷神之錘、重返德軍總部 08/23 14:11
→ rofellosx: 電競 sc cs就在比了 對cs還沒人提.. 08/23 14:11
→ wl2340167: 現在不是在說誰早比吧 是在說誰能改變那個生態啊 08/23 14:12
→ wl2340167: 不然以前在電視上也是會看人家比星海比跑跑 08/23 14:12
推 k10055960: LOL 毫無疑問 08/23 14:13
推 lovesora: LOL影響的是電玩圈外 對遊戲類型沒重大影響 他只負責收 08/23 14:13
→ lovesora: 割而已 08/23 14:13
推 arrenwu: 電子競技在台灣長大跟LOL是有直接關係沒錯 08/23 14:14
→ zzzaqoo: 講編輯器史也是WAR2......,WAR3只是那時候台灣才開始紅 08/23 14:14
→ wl2340167: 那不然叫DOTA2來收割好惹 還是要選暴雪英霸出來打 08/23 14:14
推 silencedance: 我覺得這題目太厚問了 要分遊戲類型比較好舉例 08/23 14:14
→ wl2340167: 當然原PO想的是不是這種改變遊戲世界就不好說了 08/23 14:15
→ rofellosx: war3才有等級制 變化才更多啊... 08/23 14:15
推 adgbw8728: Cs1.6 08/23 14:15
推 arrenwu: war3-DOTA 是MOBA成功的開始 08/23 14:16
→ arrenwu: 但是LOL才是整個大一統的時期 08/23 14:17
推 ogt84your: 俄羅斯方塊算嗎? 落下系遊戲始祖 08/23 14:17
→ arrenwu: 你可以說LOL的成功要素之前很多遊戲都有 08/23 14:17
→ arrenwu: 但是LOL才是第一個把全部包進來的MOBA遊戲 08/23 14:17
→ arrenwu: SC跟SC2 的大型比賽已經持續很久,但規模就是沒LOL那麼大 08/23 14:18
噓 okitekawa: fgo,讓整個手遊界開始仿效而走下坡 08/23 14:18
→ rofellosx: 算 一堆抄俄羅斯方塊.. 08/23 14:18
推 as3366700: 就像H1Z1已經算是一款成功的大逃殺,但是鋒芒整個被 08/23 14:19
→ as3366700: 後來的PUBG蓋過去 08/23 14:19
推 miachen8604: 沈默之丘對恐怖遊戲的氣氛營造滿有影響的 08/23 14:19
→ kirbycopy: 俄羅斯方塊 初代超級馬力歐 馬力歐64 薩爾達時之笛 08/23 14:20
→ zzzaqoo: 這種議題需要先定義,是誰起頭還是誰發揚光大影響最多 08/23 14:20
→ kirbycopy: 快打旋風2 天堂 WOW LOL 08/23 14:21
→ arrenwu: H1Z1 跟 PUBG 的影響與 DOTA 和 LOL 比較像 08/23 14:21
推 abjx: 線上創世紀跟 EQ無盡的任務啦,WOW還是抄EQ勒 08/23 14:22
推 ge53175317: lol吧 08/23 14:22
推 afu4869: 第一個想到的是時之笛 08/23 14:23
→ rofellosx: lol就只是個結果...被一堆影響堆出來的頂點 08/23 14:28
推 payday: 上古5 巫師三 近代RPG進化的指標 08/23 14:28
→ micbrimac: 黑魂?? 08/23 14:30
→ arrenwu: 也不是堆出來的頂點 LOL就是一個突破後取得超大成果 08/23 14:31
推 vsepr55: 巫師3其實也沒改變什麼吧 08/23 14:32
→ vsepr55: 除了每個遊戲都會跟巫師3比之外 08/23 14:32
→ micbrimac: LOL完全是抄dota的吧...它是被影響的結果 08/23 14:32
→ hk129900: 同級生 轉校生 開啟GALGAME的時代 08/23 14:32
→ micbrimac: 不是有賺到錢就叫有影響力好嗎 08/23 14:32
→ micbrimac: 這幾年就 麥塊 POKEMON GO 08/23 14:33
推 rufjvm12345: lol是被影響的那個 dota才是真正改變的 08/23 14:34
推 stfang925: 乒乓:? 08/23 14:36
推 billy383838: 信長,三國 08/23 14:39
→ ringtweety: GO也算被影響的吧 ? 08/23 14:39
→ rofellosx: 乒乓那是誕生遊戲世界吧 不是改變.... 08/23 14:41
推 leamaSTC: 俄羅斯方塊在當年是社會現象級的遊戲 甚至官司上也是教 08/23 14:41
→ leamaSTC: 科書等級 08/23 14:41
推 loosie: LOL改變的不是遊戲世界而是電競吧 08/23 14:42
→ loosie: 在LOL以前電競真的就是夢想飯 你要吃這行你得是FAKER 08/23 14:43
→ loosie: 是比爾森 至少得是西門、媽寶 LOL之前的電競生態太差了 08/23 14:43
推 simon27: LOL跟以前的moba根本不同等級 08/23 14:43
→ rofellosx: 還是夢想飯阿 你以為lol之前沒有 08/23 14:44
→ simon27: DOTA觀賞性太差 完全和LOL沒得比 08/23 14:44
推 Innofance: 德軍總部 007黃金眼 CS1.6 08/23 14:44
推 leamaSTC: 你都講完了 結果還是夢想飯啊 08/23 14:44
推 obeytherules: 暗黑破壞神2 英雄聯盟 08/23 14:45
推 silencedance: 要先定義啦 同一類型的起點/頂點都不一定是同款遊戲 08/23 14:45
→ loosie: 你以前一個遊戲能有幾個人靠他過活? 五個、十個、二十個? 08/23 14:45
→ loosie: LOL現在光台灣就有上百個 08/23 14:45
→ Innofance: 上古五和巫師三有啥近代指標性別笑死人 08/23 14:45
→ simon27: 沒有名氣的遊戲怎麼可能算是改變的遊戲 08/23 14:45
→ Nexus5X: GTA:Vice City 08/23 14:46
→ loosie: 上古卷軸五是上個時代的巔峰吧 沒指標性? 08/23 14:46
→ Nexus5X: EQ => WOW 08/23 14:47
→ rofellosx: 你確定現在是靠lol吃飯不是實況吃飯? 08/23 14:47
→ Nexus5X: DOOM, QUAKE => CS 08/23 14:48
→ cygnusracing: 沒有德軍總部系列哪來的PUBG 08/23 14:48
推 loosie: 每次問這個問題 MMD就是最好的例子天天被罵的選手月薪十萬 08/23 14:48
→ Nexus5X: 沒有id soft 遊戲界好像會落後10年 08/23 14:49
→ tv1239: 大前輩 Pong 08/23 14:51
推 leamaSTC: 上古五確實沒改變遊戲世界啊 好遊戲不代表有改變遊戲界 08/23 14:53
→ leamaSTC: 的影響力 08/23 14:53
→ zzzaqoo: 在LOL出來以前,請問有哪款遊戲比賽可以同時破億觀賞? 08/23 14:53
→ Innofance: 巔峰 =/= 進化的指標,TES和巫師的系統就是因為已經完 08/23 14:53
→ Innofance: 善沒有太大的進步空間才會是巔峰 08/23 14:53
→ leamaSTC: 主要還是「遊戲界里程碑」或「某類型遊戲發揚者」這種才 08/23 14:54
→ leamaSTC: 算 08/23 14:54
→ zzzaqoo: 你可以否認他的成長不夠正統,但是他還是影響了遊戲世界 08/23 14:54
推 purewind: 雅達利的ET啊,不只改變,還毀了整個生態 08/23 14:54
→ Innofance: 真要說的話,我覺得魔捲晨風的影響可能還比較大 08/23 14:54
→ loosie: 我不確定資料對不對啦 但提到開放式世界一堆說法是 08/23 14:55
推 leamaSTC: 就像兩光公主是好遊戲 但他的影響力跟時之笛不可能相提 08/23 14:55
→ leamaSTC: 並論 但風之杖卻足以成為遊戲美術風格的代表之一 08/23 14:55
→ loosie: 上古卷軸5極大帶動了開放式世界遊戲的流行 08/23 14:55
→ loosie: 並且其理念深重的影響了後續的遊戲 08/23 14:56
推 seraph01: Pong 08/23 14:59
→ zzzaqoo: 上古很早就是開放世界了...... 08/23 15:00
→ Innofance: 上古一代開始就是開放世界了啊 08/23 15:02
推 nlriey: 老任跟暴雪吧,這兩家開創真的很強 08/23 15:03
→ rofellosx: 很多人以為空間夠大就是開放世界了..... 08/23 15:03
→ Innofance: 論大眾影響力的話,我不覺得FO3和NV會輸TES5 08/23 15:03
推 alec0804: 孤島危機 雖然要對單機有一定了解才知他的重要 08/23 15:06
推 holebro: 說lol改變電競世界絕對不是過譽 08/23 15:08
→ holebro: 很多打信長三國的不知道ggc辦過比賽 但現在就算沒玩電腦 08/23 15:10
→ holebro: 的也知道lol有比賽 08/23 15:10
推 rofellosx: 那是自從tpa冠軍之後阿 08/23 15:11
→ hk129900: 說真的TPA奪冠前夢三國的玩家人數搞不好還比LOL多 08/23 15:13
→ et310: F 08/23 15:14
推 leamaSTC: 那是台北隊拿冠軍才變得這麼有名 08/23 15:15
→ JesterCheng: LOL從S2的IEM到WCS後在電競的概念推廣上影響顯而易見 08/23 15:15
→ loosie: 說TPA拿冠軍後才那樣 那其他國家呢? 08/23 15:16
→ loosie: 然後我沒記錯的話 TPA奪冠前LOL早就開始衝到巴哈第一名了 08/23 15:16
推 leamaSTC: 是說電競屆要不要獨立一篇聊啊 08/23 15:17
→ Innofance: 我覺得不用,因為電競大眾化會影響廠商開發遊戲的意願 08/23 15:19
→ Innofance: 和方向 08/23 15:19
推 katana89: 魔獸三 玩家自製地圖改變了RTS當家的遊戲生態 故事衍生 08/23 15:19
→ katana89: 出WOW改變了MMO 08/23 15:19
推 P2: 麻將== 08/23 15:20
→ rofellosx: 難講 同時期dota2和csgo也出來了.. 08/23 15:20
→ Innofance: CS的電競一直都在,CSGO只是取代1.6成為主流(CZ CSS CS 08/23 15:23
→ Innofance: O一直取代不掉1.6)但是一直沒有辦法影響到亞洲圈,影響 08/23 15:23
→ Innofance: 力肯定還沒有LOL大 08/23 15:23
→ JesterCheng: LOL的普及也顯示遊戲做怎樣有更多觀眾(不一定是玩家) 08/23 15:24
→ Innofance: 1.6時期台灣還有幾隻CS電競職業隊和聯賽呢 08/23 15:24
推 arrenwu: CSGO那個遊戲玩家的數量就少LOL太多了 08/23 15:24
→ arrenwu: war3-based MOBA game只要卡著那個編輯器很多問題就無解 08/23 15:25
→ arrenwu: 而LOL就是跳出來解決那些問題的遊戲 08/23 15:25
→ arrenwu: 也許現在看那都沒啥難的 但第一個作的就是LOL啊 08/23 15:26
推 a92109210: 黑魂 08/23 15:27
→ an94mod0: FGO 08/23 15:28
推 good74152: 魔獸爭霸 08/23 15:29
推 TempoStorm: CSGO電競在又如何? 沒有影響全世界甚至亞洲 08/23 15:36
→ TempoStorm: 吹成FPS的神的荒謬現象 08/23 15:39
推 DaneiLJ: 黑魂只是開創了一種新模式吧,而且算小眾 08/23 15:39
→ TempoStorm: 就知道CSGO在台灣0影響力 電競影響真的在亞洲甚至不 08/23 15:39
→ TempoStorm: 如傳說對決 08/23 15:39
→ Jiajun0724: 你很討厭許勞德厚== 我看你好幾篇推文都在黑他 08/23 15:40
→ Jiajun0724: 雖然我覺得他不是最強啦 但誰叫台灣多數玩家就 08/23 15:40
→ TempoStorm: 闡述事實也叫黑嗎 08/23 15:40
推 bbb1564: 以電競推廣來說lol屌打cs... 08/23 15:41
→ rofellosx: 誰跟你台灣限定... 08/23 15:42
→ Innofance: 黑魂影響力肯定有啦,以前沒那麼多人玩哈扣遊戲 08/23 15:44
→ Innofance: 而且已經不算小眾了啦 08/23 15:44
推 leograss: WoW, Minecraft, PUBG 08/23 15:56
→ leograss: 是第一個不代表是改變的那個,就好像 PUBG 不是第一個有 08/23 15:57
→ leograss: 大逃殺概念的遊戲,但是他改變了生態 08/23 15:57
推 qbaow: WOW 把遊戲變成上班打卡前無古人後無來者 08/23 15:58
推 TempoStorm: 說PUBG太早了 大逃殺如果明年還沒暴死才算 08/23 16:03
→ TempoStorm: 何況PUBG算沒道理LOL不能算 08/23 16:05
→ rofellosx: 不需要暴死阿 他的出現一堆人開始做類似pubg game 08/23 16:07
→ TempoStorm: 不過不能否認PUBG這一年影響力確實多了很多屁孩和許s 08/23 16:09
→ TempoStorm: eafood的信徒 屁孩只知道吹許seafood 大魔王 我呸 新 08/23 16:09
→ TempoStorm: 手村boss還差不多 他們口中的大魔王是一個在打職業時 08/23 16:09
→ TempoStorm: 世界賽沒有8強 被歐洲隊巴西隊打退役的三流選手 閃電 08/23 16:09
→ TempoStorm: 狼還沒那麼慘 可以知道台灣CCR真多 不分男女 08/23 16:09
→ someone9528: 初代doom啊 08/23 16:10
推 TempoStorm: 別怪人黑 不是PUBG粉絲亂吹捧誰又會黑了 PUBG影響力 08/23 16:11
→ TempoStorm: 確實不小我承認 08/23 16:11
推 bobby4755: PONG 08/23 16:16
推 cool10528: 黑魂是什麼平台的遊戲? 08/23 16:19
推 sillymon: 賣塊的影響力是什麼? 08/23 16:20
推 louis0724: 黑魂吧 徹底改變遊戲方式 從簡單輕鬆到哈扣遊戲的崛起 08/23 16:25
推 cities516: FGO重新定義了許多宅宅的金錢觀 08/23 16:26
推 Nexus5X: 很早以前的遊戲就很hardcore了好嗎 08/23 16:26
→ Nexus5X: 是hardcore->休閒 然後又玩回hardcore路線 08/23 16:27
推 Innofance: 噗噗,是現在才有輕鬆簡單的遊戲吧 08/23 16:27
推 sillymon: 所以從休閒右轉回hardcore的關鍵是什麼 08/23 16:27
→ Innofance: 覺得以前流行的遊戲簡單是多年輕 08/23 16:28
→ Innofance: 哈扣遊戲一直在,但為什麼黑魂會流行我也不懂 08/23 16:28
推 shadowdio: 因為世代轉換惹 08/23 16:33
→ zzzaqoo: 剛好搭上直播潮阿,看別人心態炸裂很開心 08/23 16:34
→ Innofance: 平常上班當M下班也要當M,現代人怎麼了 08/23 16:34
→ sillymon: 改變遊戲世界的其實是直播不是遊戲嗎w 08/23 16:35
→ TempoStorm: 直播很重要 爽賺還能靠名氣以為實力在那邊 許seafood 08/23 16:37
→ TempoStorm: 就是 08/23 16:37
→ TempoStorm: 因為其他CSGO沒實況 而且實況比PUBG少的 其實殺梗也 08/23 16:38
→ TempoStorm: 是 難怪被說台灣shroud 08/23 16:38
→ TempoStorm: 實況把選手當智障 沒成績還能當神拜 有成績的因為沒 08/23 16:42
→ TempoStorm: 名氣不知道甚至被PUBG屁孩瞧不起 這世界啊 08/23 16:42
推 brianhsu: E.T 阿! 把整個遊戲業毀了…… 08/23 16:42
→ Innofance: 遊戲業(X) 歐美家機業(O),ET影響沒那麼大 08/23 16:44
→ Innofance: ET推出後半年,瑪莉歐就誕生了 08/23 16:49
推 lovesads14: 創世紀 魔法門 巫術 08/23 16:51
推 parker1913: 當然是荒野之息 08/23 16:54
→ kckckckc: half life 08/23 17:32
→ kckckckc: never bet to 3 08/23 17:33
推 zero75559851: MGS 08/23 17:34
推 shiftsmart: Cgss 把3d即時運算跳舞mv帶入手機裡 08/23 17:41
推 genesis5009: VR 快打 08/23 17:42
推 jyjyjylin: RO阿孕育出很多工程師 08/23 17:47
推 afu4869: Dota觀賞性不輸LoL的吧? 08/23 17:53
推 mamamia0419: 龍之谷算嗎?之後就開始需要瞄準的遊戲 08/23 17:53
→ afu4869: 當然前提是看得懂啦 Dota的碰撞頻率高跟戰術比拼多 08/23 17:55
→ afu4869: LoL是指向技相對多 瞄準和閃躲很能秀 08/23 17:56
→ afu4869: LoL以前最大的問題就是沒什麼碰撞太和平 但是現在有改善 08/23 17:59
→ afu4869: 很多了 08/23 17:59
→ afu4869: 要說電競的話 過去星海 war3 dota就已經開始有相當成熟 08/23 18:03
→ afu4869: 的發展了(國外限定) 08/23 18:03
→ afu4869: 後來LoL帶起更大更熱門的風潮 08/23 18:05
→ afu4869: 台灣的話 毫無疑問應該就是LoL了 前面算是有星海和跑跑吧 08/23 18:06
推 akata: minecraft 08/23 18:16
推 zeyoshi: 電競本來就會發展起來 lol搭上的順風車不只是moba這種遊 08/23 18:25
→ zeyoshi: 戲而已 08/23 18:25
→ zeyoshi: 網路發達花 轉播 實況興盛都有關係 08/23 18:26
推 currit: 紅色警戒(我是老人) 08/23 18:28
推 Faust0073152: 黑魂?沒有影響很深吧... 08/23 18:28
推 gfhnrtjpoiuy: 馬車 08/23 18:29
推 hoick: LOL 超級馬力歐 08/23 18:30
推 yukn732: doom 黑暗靈魂 暗黑破壞神2 007黃金眼 惡靈古堡 08/23 18:47
→ r901700216: FF1 暗黑1 08/23 18:52
推 chu630: 瑪莉歐64真的超衝擊的 08/23 18:54
推 simon27: 至少20年內我覺得把遊戲帶到現實討論的是LOL 08/23 19:04
→ simon27: WOW神的不得了 但是你跟妹子談 他們不知道啊 08/23 19:04
→ simon27: LOL我認識的妹子全都知道這名字 甚至不知道叫英雄聯盟 08/23 19:05
→ simon27: 魔獸:? CS:? LOL:喔喔那個男生很愛玩的 08/23 19:06
→ simon27: 觀賞性是要給菜鳥看的喔 Dota菜鳥看完全看不下去 08/23 19:07
推 ryl54007: 爐石算是帶起線上卡牌遊戲的風潮吧 08/23 19:08
推 storyo11413: 惡靈古堡 08/23 19:21
推 POLU822: 潛龍諜影啊 開啟潛行遊戲 08/23 19:26
推 aaron68032: 巫師3 08/23 20:26
推 NewPoliceman: DIABLO 08/23 21:27
推 fluffyradish: GTA 08/23 21:41
推 ggoohhppyy: 實況野球 讓之後的棒球遊戲有打框系統 08/23 21:49
推 thund: FGO 改變你的金錢觀 08/23 22:06
→ nakinight: 人工少女 08/23 23:53
推 RichardTu: cm3d2 08/24 09:36
推 LeEclipse: Undertale, Minecraft 08/25 12:41
推 kennyboy918: dota 08/27 21:15