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※ 引述《rich22084 (Siro)》之銘言: : 公平性、穩定性是最主要的原因 : 電競內容超常改版,尤其是LOL : 一個人專精一路,也專精某些角色 : 結果某次改版直接把那些角色砍進冰箱 : 選手又要趕時間適應其他角色 : 這好比是籃球、棒球規定球的大小及重量突然改變 : 原本投160的投不出來,原本三分王頻頻烙賽 : 是要比三小? 這種問題 如果遊戲被選上 廠方一定會有意識啊 拿CSGO舉例(因為我不認得其他遊戲了) 最近突然新增武器MP5 大家都覺得時間點很奇怪 因為9月就是MAJOR 這樣可能會重洗遊戲的meta戰術 以這把槍來講應該不會啦 不過就能理解大家都有這種考慮 「如果遊戲突然變調的話,比賽會不會不公平?」 所以大更新通常放在大比賽之後 先讓比賽平安渡過 為了公平性 如果比到一半發現問題 你也只能等到比賽結束再修 舉例 蹲跳bug 如果蹲下來 放開同時按跳 外面看你是蹲在空中 但你的攝影機還站著 所以就變成你在矮牆後面蹲跳 你看得到對面 對面看不到你 然後某場比賽這個機制突然被大量濫用 大家才發現這個問題 Valve能怎樣 比賽到四強階段時改掉物理引擎嗎 有興趣的可以看這支講解 https://youtu.be/EFRorIiL9Pk
當然比賽結束後就是秒修 想像一下到了超大型比賽這才被發現 那就靠北囉 還有地圖設計漏洞之類的 https://youtu.be/oYqh_jfJU3I
所以確實啦 電競捅出大簍子的機率比較高 csgo有過狙擊開鏡移動速度nerf 直接讓狙神變廢物 整個走位邏輯突然都要重學 還要覆蓋肌肉記憶 但是那個更新在3月 MAJOR是1月和8月 神奇寶貝11月發售 你不會看到他們把比賽設在12月啊 突然被改成智障這種事如果弄在大比賽前 那不是電競的問題 是遊戲廠商智障 如果真的有智障 那就下一屆找別人辦 ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-N9208. -- 我們家東立真的很棒 http://i.imgur.com/EzjAk6u.png 比起市場更照顧員工 *覺得東立翻得比較好的人請收全套以示支持* -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.248.222 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1534918544.A.8B6.html
w40w40w40w40: 利益問題這點太無敵了 就算遊戲在怎麼公平都有話說 08/22 14:18
gcobc12632: LOL也是啊 世界大賽當今META角出BUG一律禁用 造成戰術 08/22 14:19
gcobc12632: 限制無法執行 08/22 14:19