作者r24694648 (damnTurtleggs)
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標題Re: [閒聊] 為啥格鬥遊戲選手的年齡較其他遊戲高?
時間Mon Aug 27 10:20:40 2018
看了好幾篇之後
突然想起以前有款叫lastsega
最早是庫果代理的叫時空亂鬥
然後是怪獸代理改成英雄大亂鬥
接著是ggc代理變成王牌對決
現在好像是原廠收回去了
基本上是第三人視角的大亂鬥類型
只是玩久之後感覺跟一般格鬥遊戲有八成像
到後面都是互相試探
抓到之後一套開始接
尤其是單挑的情況下
不過因為一般情況下有最多16人的大亂鬥下
有人被抓去打一套隊友也能來救
就算是新手來玩也不至於什麼都玩不到
還會被虐的一肚子氣
這樣想想就會感覺到說從rts轉變成moba
似乎都是將原本的技術單挑
轉成多人合作對抗
離題了
單純只是突然回憶起這款
如果原廠後面不要一直搞戰力通膨
也許今天玩的數量應該也蠻多的吧?
題外話
雖然我再回原廠之後有辦理繼承
不過win10似乎不支援這遊戲
我難過
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※ 編輯: r24694648 (223.140.108.9), 08/27/2018 10:23:55
※ 編輯: r24694648 (223.140.108.9), 08/27/2018 10:25:35
推 ga2006410493: 查了一下 我還是覺得百變恰吉的操作比較好 08/27 10:34
推 gaym19: 矮人+巨人手套+球棒=友情破壞組合 08/27 10:36
→ r24694648: 百變當初也有玩,不過感覺沒有像王牌這樣,菜鳥常常感 08/27 12:12
→ r24694648: 覺都是被一套打死然後在旁邊看戲 08/27 12:12