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來源:https://goo.gl/j5R4DZ https://i.imgur.com/534xGSM.jpg 不要認為「bug數多=差勁」 看來大家都錯怪UBI了,他是因為工程師勇於挑戰,而任天堂的薩爾達傳說曠野之息是因為 程式編碼都太老舊惹,所以bug才這麼少。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.33.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535159349.A.64F.html ※ 編輯: mizuarashi (123.193.33.238), 08/25/2018 09:09:43
yangzhe: 這邏輯真他媽神 誰可以告訴我刺客教條bug命挑戰了什麼 08/25 09:12
arrenwu: 這講法真是會讓人笑死XDDDD 08/25 09:17
spaceview: 就是挑戰失敗 所以才一堆bug 這麼說好像也沒錯啦XD 08/25 09:17
rafe: 但也有很多bug是管理的問題吧...... 08/25 09:17
arrenwu: 但bug數多=差勁沒什麼好懷疑的吧? 08/25 09:18
arrenwu: 你在追求 好玩遊戲 前 得先確定作出來的是遊戲啊 08/25 09:19
CYL009: 就真的爛啊 08/25 09:19
RoaringWolf: 這樣隨便亂寫一個bug超多的game豈不神作? 08/25 09:20
xxxxae86: 為了有趣優先是好事 但是像B社那種BUG丟給玩家修的態度 08/25 09:30
xxxxae86: 就很要不得 08/25 09:30
blackone979: 大革命挑戰同時運算兩千個路人XD 08/25 09:41
weltschmerz: 寫一個打不開的不就是神作? 08/25 09:42
Qoogod: 這就只是為失敗找藉口而已 08/25 09:52
e04su3no: 其實到起源BUG就非常少了 應該說我完全沒印象 08/25 09:59
ayubabbit: 專業debug驢子 不知道他玩多久 08/25 10:17
ayubabbit: 刺客教條老是可以給他找到一堆問題 08/25 10:18
JinKisaragi: GTA5bug也是一堆阿 有人說他很差勁嗎... 08/25 10:19
miname: Bug數多就是工程師挑戰超出能力範圍的題目啊,可能是題目 08/25 10:21
miname: 真的很難或者工程師真的很爛,題目難也可能是上面要求3天 08/25 10:22
miname: 內寫完之類的管理人員爛... 08/25 10:22
arrenwu: bug多沒關係啦 不要release嘛 08/25 10:23
spaceview: https://youtu.be/6rjYXEYpuDo 驢子那篇真的好笑XD 08/25 10:26
gekisen: 人家是開發者大會 說的事情都是開發時發生的事情 已上市 08/25 12:33
gekisen: 的遊戲bug當然就是爛啊 靠北喔 08/25 12:33
neerer: 這就像一家餐廳頻頻端出做失敗的菜,然後經營方說「這是因 08/25 13:00
neerer: 為廚師勇於挑戰,並不是壞事」 08/25 13:00