推 yangzhe: 這邏輯真他媽神 誰可以告訴我刺客教條bug命挑戰了什麼 08/25 09:12
推 arrenwu: 這講法真是會讓人笑死XDDDD 08/25 09:17
推 spaceview: 就是挑戰失敗 所以才一堆bug 這麼說好像也沒錯啦XD 08/25 09:17
推 rafe: 但也有很多bug是管理的問題吧...... 08/25 09:17
→ arrenwu: 但bug數多=差勁沒什麼好懷疑的吧? 08/25 09:18
→ arrenwu: 你在追求 好玩遊戲 前 得先確定作出來的是遊戲啊 08/25 09:19
→ CYL009: 就真的爛啊 08/25 09:19
推 RoaringWolf: 這樣隨便亂寫一個bug超多的game豈不神作? 08/25 09:20
推 xxxxae86: 為了有趣優先是好事 但是像B社那種BUG丟給玩家修的態度 08/25 09:30
→ xxxxae86: 就很要不得 08/25 09:30
推 blackone979: 大革命挑戰同時運算兩千個路人XD 08/25 09:41
推 weltschmerz: 寫一個打不開的不就是神作? 08/25 09:42
→ Qoogod: 這就只是為失敗找藉口而已 08/25 09:52
推 e04su3no: 其實到起源BUG就非常少了 應該說我完全沒印象 08/25 09:59
推 ayubabbit: 專業debug驢子 不知道他玩多久 08/25 10:17
→ ayubabbit: 刺客教條老是可以給他找到一堆問題 08/25 10:18
→ JinKisaragi: GTA5bug也是一堆阿 有人說他很差勁嗎... 08/25 10:19
噓 miname: Bug數多就是工程師挑戰超出能力範圍的題目啊,可能是題目 08/25 10:21
→ miname: 真的很難或者工程師真的很爛,題目難也可能是上面要求3天 08/25 10:22
→ miname: 內寫完之類的管理人員爛... 08/25 10:22
→ arrenwu: bug多沒關係啦 不要release嘛 08/25 10:23
推 gekisen: 人家是開發者大會 說的事情都是開發時發生的事情 已上市 08/25 12:33
→ gekisen: 的遊戲bug當然就是爛啊 靠北喔 08/25 12:33
推 neerer: 這就像一家餐廳頻頻端出做失敗的菜,然後經營方說「這是因 08/25 13:00
→ neerer: 為廚師勇於挑戰,並不是壞事」 08/25 13:00