推 js850604: 最近還找MMORPG來玩的我484老了QQ 08/24 23:31
→ helba: 總覺得在講這些的時候超少提到音遊der 08/24 23:43
→ krousxchen: 我自已也有在玩音樂轉蛋手遊,我覺得差不多 08/24 23:44
推 dsa3717: 體力是收入源by山本 花錢買遊戲時間的概念 08/24 23:45
推 sokayha: 音遊相對小眾有門檻 但明明技術先端現在在這塊XD 不輸ps4 08/24 23:45
→ sokayha: 上的系列作 08/24 23:45
我現在玩的另一款手遊在畫面上超越兩款偶像大師,所以我覺得還好XD
→ krousxchen: 還有投石問路呀,不過感覺現在比較少在賺這條錢 08/24 23:46
→ krousxchen: 燒石回體、投石問路,就是可以長期維持在銷售榜的作法 08/24 23:47
推 helba: 你百現在沒有東西能練 轉蛋只有服裝 可是服裝又免費送一堆 08/24 23:47
→ helba: Bgd 特角 08/24 23:48
→ krousxchen: 你百是哪款手遊?? 08/24 23:48
※ 編輯: krousxchen (61.224.59.124), 08/24/2018 23:50:32
推 sokayha: 麻辣土豆(x MLTD(o 08/24 23:49
→ krousxchen: 我自已是沒玩MLTD啦,不過我猜最後還是會有類似的東西 08/24 23:51
→ sokayha: 別跟我說是SOA比較好 它解析放太低 臉沒辦法重現人設特色 08/24 23:52
→ krousxchen: 像CGSS最近潛力從20→35,也是類似的東西 08/24 23:52
→ dsa3717: 光想那些打UNION!!打到受傷的花了多少錢回體就發抖 08/24 23:52
→ krousxchen: SOA你去看材質、光線、模組,都是勝過CGSS MLTD 08/24 23:53
→ sokayha: 那是給農到上限的人繼續農的 天天養生的繼續點擊領卡啊 08/24 23:54
你不能否認那就是強化角色的玩法,而且CGSS要農的期間長到嚇人
→ krousxchen: 解析度問題就跟CGSS以前只開720p一樣的意思 08/24 23:54
→ krousxchen: 事實上去年年底SOA有一次的bug就是原生解析度模式 08/24 23:55
※ 編輯: krousxchen (61.224.59.124), 08/24/2018 23:56:13
→ sokayha: SOA從之前被你推,我到現在還有開來抽 有過半的女角臉我 08/24 23:55
→ sokayha: 很有意見.....男角還穩點XD 08/24 23:55
→ krousxchen: 就模組風格,你不能接受也沒辦法 08/24 23:56
→ krousxchen: 光是嘴巴裡面有作牙齒,這點就很明顯贏過很多手遊 08/24 23:57
→ sokayha: 嘛 cgss如果有組放置的 每天就是開著放然後去農別的手遊 08/24 23:57
→ sokayha: 的日常orz 08/24 23:57
→ krousxchen: 3A家的遊戲模組就是一直進化到現在這個樣子 08/24 23:58
推 sokayha: cgss的模組強是強在它重現2D人設花的精神和做出的效果,2 08/25 00:00
→ sokayha: D->3D的轉換完全不會給人人設不同的印象,像你說的牙,在 08/25 00:00
→ sokayha: cgss的3D動作裡也是只有2D動畫會出現的情況下會出現。MLT 08/25 00:00
→ sokayha: D則又是另一套作法,省略(ry 08/25 00:00
→ krousxchen: 先不提風格,我指的是技術,光多邊型數量就知道差多少 08/25 00:01
推 sokayha: 話說SOA的模多邊型多少有數據嗎 08/25 00:02
這數據官方也沒公布,3A沒像CGSSMLTD會去分享開發心得
但我自已兩邊都有玩的感覺,面數是SOA > CGSS
→ krousxchen: CGSS跟MLTD都是動畫風,MLTD純賽路路CGSS用貼圖材質 08/25 00:02
※ 編輯: krousxchen (61.224.59.124), 08/25/2018 00:03:55
→ sokayha: cgss 頭4000面 + 身7000面 08/25 00:03
→ sokayha: mltd 頭1500面 + 髮3000面 + 身5500面 08/25 00:03
※ 編輯: krousxchen (61.224.59.124), 08/25/2018 00:05:00
→ sokayha: 嗯 想說有的話能參考下 08/25 00:04
→ krousxchen: CGSS的多邊型面數偷的很多,也是為了運作流暢的關係 08/25 00:05
→ krousxchen: 像裙底就作一個平面,裙子裡面沒有屁股 08/25 00:06
→ krousxchen: 3D Rich的光影沒有作到對角色的真實投影 08/25 00:07
推 sokayha: 嗯 這點是 08/25 00:08
→ krousxchen: CGSS我沒看到有透明材質的使用,SOA一堆薄紗 08/25 00:10
→ krousxchen: SOA最近泳裝甚至還作出上半身前傾泳裝罩杯會掉的效果 08/25 00:11
→ krousxchen: 相對於CGSS,衣服跟身體的多邊型是融合在一起的 08/25 00:12
→ krousxchen: 還有物理效果,很多武器或身上的飾品都有 08/25 00:16
推 sokayha: 那我了解你重視的技術點在哪了XD... 08/25 00:22
→ krousxchen: 這些都是遊戲特效呀,CGSS吃效能我覺得就高解析度問題 08/25 00:23
推 sokayha: 是啊 投注的點不同 08/25 00:24
→ krousxchen: CGSS我也抽不少,但衣服我覺得讓我覺得強的很少 08/25 00:25
→ krousxchen: 但CGSS的模組這樣我也接受啦,因為本來風格就不同 08/25 00:25
→ krousxchen: 玩CGSS重點是角色的愛,其實跟FGO差不多意思就是了 08/25 00:26
推 HarukaJ: 轉蛋手機遊戲其實骨子裡都是養成收集遊戲 08/25 01:51