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就我之前說的崩三劇情的問題 那我在思考,為什麼不要用寫程式的邏輯來寫輕小說 例如某個角色死亡 如果接下來這個角色要復活,就必須設定一個讓他復活的原因 並且在劇情中implement這個原因發生的過程 這樣那個角色才能復活 如果死了就直接復活compiler就不給過 像是這樣的邏輯 為什麼那些寫輕小說都不用這種方式寫呢? 聽說很多讀CS專業的去寫輕小說的 他們應該懂Programming、Algo吧 那麼這不是很好發揮才能的地方嗎? ----- Sent from JPTT on my LeEco LEX820. -- 1.你不管後半輩子再怎麼努力,都比不上你投胎那一次的努力 @qxxrbull 2.努力用功一輩子,不如你爸媽給你一棟北市精華區的房子 3.你工作一年連100萬都賺不到,人家買個1200張中華票券擺一年就有100萬 4.要從沒錢變有錢很困難,要從有錢變更有錢很簡單 5.法律規定不能教唆他人自殺,因為當所有窮人都自殺了,有錢人也沒辦法一直有錢了 6.自殺前記得用盡你的能力貸款,在選擇權結算日前全梭一邊,這是你死前翻身的機會 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.82.73.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535279602.A.B74.html
waggamsn: 會被讀者猜到結局 08/26 18:33
f59952: 樓下文組 08/26 18:34
linzero: 有啊,一堆讀者抗議後作者修改 08/26 18:34
Lupin97: 寫一步算一步的劇本,回頭補洞吧=.=看劇情時間點停在Nacl 08/26 18:34
Lupin97: 多久惹 08/26 18:34
l22573729: 因為編劇是文組 08/26 18:35
Lupin97: 當年的西琳只知道和岳母一起吃核彈,現在又加了逆熵組進 08/26 18:35
Lupin97: 去,看要補多久 08/26 18:35
hdjj: 重點不在於怎麼寫,而是在於寫出來的東西要有趣,能讓讀者喜歡 08/26 18:38
kaj1983: 你公蝦小? 08/26 18:38
hdjj: 記得以前有過那種到第幾頁後出現選項,讚A到第X頁選B到第O頁 08/26 18:39
LuMya: 很多好看的小說其實沒什麼邏輯 有趣就夠了 08/26 18:40
tonist9808: 會寫程式還當趕稿作家幹嘛 08/26 18:41
arrenwu: 因為你的程式有一堆bug啊 08/26 18:41
meowyih: 你在說自動寫作?已經有了啊 08/26 18:42
bm200300127: 我比較想問為什麼你會篤定輕小說都沒有這種邏輯 08/26 18:43
penta: 因為這樣很無聊啊 08/26 18:44
tim0821: 你是希望故事有邏輯嚴謹性吧? 08/26 18:44
tim0821: 但是像輕小說或是連載的故事,都是邊創作邊想,要邏輯嚴 08/26 18:44
tim0821: 謹就很難辦到,誰知道賣不賣的好有沒有下一本可以回收伏 08/26 18:44
tim0821: 筆 08/26 18:44
busman214: Algo是要能夠step by step解決某種特定的問題 programm 08/26 18:44
busman214: ing則是實現的手段 不懂跟寫輕小說有啥關聯… 08/26 18:44
boyce02: . 08/26 18:45
kawhidurantt: 08/26 18:47
oread168: 你的人生還好嗎= = 08/26 18:48
buke: 這樣不就沒爆點?好看在哪?我去看說明書就好 08/26 18:48
shell5566: 程式邏輯是三小 08/26 18:51
Puye: 天馬行空會有特殊的效果阿 太嚴謹也未必有趣 08/26 18:59
s0930194: 全部0和1 讀者需要解碼編碼器 08/26 18:59
ice76824: 重點是有趣好嗎 08/26 19:00
kawhidurantt: 08/26 19:01
roger2623900: 一定有人寫有邏輯的作品 但市場不喜歡 08/26 19:01
siro0207: 因為大眾都喜歡不合理沒邏輯的作品啊 08/26 19:02
siro0207: 看看重啟咲良田...太講究邏輯性結果就是人氣低 08/26 19:06
AN94: 你會喜歡看數學論文嗎 08/26 19:11
poison5566: 你知道寫程式會有很多邏輯上的錯誤嗎 08/26 19:14
JACK90142: 現實中寫程式還是一樣有人用goto的 08/26 19:22
greg90326: 看不懂你想表達什麼 08/26 19:22
Kenqr: 這樣就會跑出很多bug 還要一直改版更新 很不方便 08/26 19:29
l199461: 邏輯呢 08/26 19:54
eethan1: 使用者哪管你背後邏輯,能跑能爽就好 08/26 19:54
DKnex: 看開頭就知道結局你喜歡看? 08/26 19:59
tw15: 因為寫的人做不到啊 08/26 20:25
tw15: 會寫程式的人當興趣寫小說 還用程式邏輯去寫就根本沒休閒到 08/26 20:26
tw15: 相反來說,你會發現我們看程式輸出的結果去寫小說輕鬆很多 08/26 20:27
tw15: 你玩一款線上遊戲 我新手出生打怪死亡=>程式設定找到屍體後 08/26 20:27
tw15: 復活,玩家操縱角色找到屍體,復活 08/26 20:28
tw15: 我只要把這個過程記錄下來 就是小說了,不需要從頭開始推 08/26 20:28
kumashi: 故事每敘述過一個段落就跳錯誤不能運行就滿像的了 08/26 21:41
microerect: 不是,你只是把打怪過程寫成小說根本難看好嗎? 08/26 23:03
microerect: 小說內在邏輯當然很重要,但你不能把它當作你小說的賣 08/26 23:05
microerect: 點。雖然現在很多小說沒有做到,但它其實是小說的基本 08/26 23:05
microerect: 功啊。 08/26 23:05