→ lturtsamuel: 沒錯 尤其台灣 像要求電視臺排出好萊塢電影一樣荒謬 08/28 07:34
推 AdmiralAdudu: 但你也不能老是拍娘家啊 痞子英雄原本真的是做到了 08/28 07:36
推 amos30627: 做不出畫質好 靠創新做遊戲性高的也不行啊 08/28 07:41
→ amos30627: 只會做手遊 還不就PC玩到廢的移植過去 08/28 07:42
推 knife5566: 通通抓來做hgame 08/28 07:45
→ peterturtle: 又不是所有手游都是產廢 08/28 07:46
→ the0800: 有的是只要噱頭,甚至不想管自己講的噱頭實際上是什麼意 08/28 07:47
→ the0800: 思 08/28 07:47
推 Pocer: 遊戲性高要幹嘛 手遊營收榜給的答案還不夠明顯嗎 08/28 07:50
→ bluecsky: 你把吸金列進去那就是另外要討論的東西了 08/28 07:51
→ bluecsky: 手游其實也不只有製作成本 營運成本也要列入 08/28 07:51
→ bluecsky: 現在手游就有點像當年olg商城正夯的時代一樣 08/28 07:52
→ vcvcagay: 這邊的理論不就是手遊隨便做隨便賺嗎 08/28 07:52
→ bluecsky: 主要架構容易複製 這款營收不高就收起來出下一款 08/28 07:52
→ bluecsky: 其實也不到隨便作隨便賺 應該說是容易快速產生作品 08/28 07:52
→ vcvcagay: 那台灣怎麼做不出一款能上排行榜的手遊 08/28 07:52
→ bluecsky: 3a大作就像是單發狙擊槍 你一發沒中下一發要準備比較久 08/28 07:53
推 Pocer: 你怎麼會以為沒上榜就是賺不夠多XDDD 08/28 07:53
→ bluecsky: 手游就像是機關槍掃射 連打好多發總是會掃到目標... 08/28 07:53
推 arrenwu: 痾 我覺得這類台灣作3A大作最大的問題就是把作遊戲當作 08/28 07:54
→ arrenwu: 慈善事業。不知道為啥從來不考慮金錢因素 08/28 07:54
→ Pocer: 是那些在榜上的賺太多了好嗎 08/28 07:54
→ bluecsky: 我想講的不應該把3a標準作為遊戲製作的唯一標準 08/28 07:55
→ Pocer: 如果手遊不是隨便出隨便賺 g妹遊戲怎麼還沒倒 08/28 07:55
→ vcvcagay: 用嘴巴做當然簡單 也不用花錢 08/28 07:55
→ bluecsky: g妹那種就像我講的一樣阿 架構容易複製 一款不行就在一 08/28 07:55
→ bluecsky: 款 就好像機關槍一樣一直掃射 總是有幾發會中彈 08/28 07:56
→ the0800: 於是,該來討論indie遊戲了 08/28 07:56
推 arrenwu: 真的 如果隨便出隨便賺 怎麼沒有個200萬人全部衝去作? 08/28 07:56
→ vcvcagay: 他一堆代理的不是嗎 08/28 07:56
→ Pocer: 不止還沒倒 廣告還灑很兇呢 08/28 07:56
→ the0800: 討論底下死屍不知道有多少的手遊也不會有結果 08/28 07:57
→ vcvcagay: 不用研發費用 當然有多的錢用在廣告上 08/28 07:57
→ arrenwu: 3A遊戲的核心要素就是資本 不討論錢根本就莫名其妙 08/28 07:58
推 Pocer: 代理也要有賺頭他才代理的下去啊 08/28 07:58
→ bluecsky: 事實上台灣也曾經夯過的便利商店系列 其實也是跟現在 08/28 07:59
→ bluecsky: 手游的主要賺錢模式類似概念 就是不停出類似架構的東西 08/28 07:59
推 arrenwu: 整天在那邊想著作高成本遊戲 卻不思考能夠賺多少 08/28 07:59
→ bluecsky: 一直出一直吸金 當然內購跟轉蛋當年沒這概念 08/28 08:00
→ arrenwu: 先能在indie game規模中當領頭羊就已經非常棒了 08/28 08:00
→ the0800: 話說,要討論回台灣業界對遊戲的態度嗎...看看王董 08/28 08:02
→ vcvcagay: 他就亂槍打鳥的代理 有沒有研發費差很多 08/28 08:02
→ vcvcagay: 當有出現那種3A是拿來展現技術 不是賺錢的言論出現 08/28 08:03
推 arrenwu: 小規模的遊戲都做得零零落落 講啥3A Game 08/28 08:03
推 Pocer: 所以說努力做手遊就好啊 搞啥3a啊 08/28 08:05
推 Sinreigensou: 波蘭才三千多萬人口也能做出巫師啊 08/28 08:06
推 arrenwu: 如果真的「努力作手遊」那是很好 08/28 08:06
→ arrenwu: 怎不說台灣只有兩千多萬人口出了獨步全球的台積電 =D= 08/28 08:06
推 Pocer: 沒資金沒技術更重要的是旁邊有一個大市場你幹嘛還要挑小的 08/28 08:07
→ Pocer: 去賣啊 08/28 08:07
推 sasakihiroto: 然而手遊87%都是騙錢產廢 08/28 08:07
推 dsa3717: 有些人覺得AAA才是遊戲啊 其他都是廢物 垃圾 產廢 08/28 08:07
→ vcvcagay: 台灣兩千萬人也有台積電 08/28 08:07
→ Pocer: 搞不好波蘭人喜愛3a而很不喜歡手遊啊 08/28 08:08
→ arrenwu: 甲山林老董如果願意拿出30億 要生出個3A Game不難啊 08/28 08:08
→ arrenwu: 只是這樣甲山林娛樂就變成慈善事業而非遊戲產業了 08/28 08:08
推 amos30627: 一定要上榜才是賺錢? 君不見免洗手遊一款接一款 08/28 08:14
→ amos30627: 沒賺錢幹嘛還一直免洗? 08/28 08:15
推 Sinreigensou: 就台灣產業只專注於科技業很怪啊 08/28 08:21
→ vcvcagay: 科技業賺錢啊 不奇怪 08/28 08:23
→ arrenwu: 哪裡奇怪? 真的跑去專注遊戲產業才奇怪吧 08/28 08:23
→ vcvcagay: 而且台灣理工人才又不爛 08/28 08:23
推 hayate232: 遊戲就是要賺錢,像3A這種展現自己公司財力的都不怎麼 08/28 08:25
→ AN94: 不是台灣只做科技 是做得起來的只有科技好嗎 08/28 08:25
→ Sinreigensou: 台積電再怎樣強還是代工,哪個產品有寫台積電出品 08/28 08:25
→ hayate232: 賺錢...而且還有賣不出去的風險 08/28 08:26
推 badend8769: 所以 代工不好嗎? 08/28 08:26
→ Sinreigensou: 只是因為台積電的工夠強可以幫別人做好產品 08/28 08:26
→ hayate232: 大家為什麼都會扯到手機遊戲? 因為手機遊戲小型工作室 08/28 08:26
→ amos30627: 再怎樣強還是代工 出張嘴ㄏㄏ 08/28 08:26
→ hayate232: 就弄得出來,就算真的不賺錢,也不會像3A這麼虧.. 08/28 08:27
→ Sinreigensou: 我只是覺得還是要做IP的才是台灣未來方向 08/28 08:27
→ hayate232: 手機遊戲目前就是 風險成本低 利潤高的遊戲.. 08/28 08:27
→ Sinreigensou: 因為代工可以取得的利潤比太低了 08/28 08:27
→ amos30627: 半導體製程是技術了 只是名字是代工而已 08/28 08:27
→ Sinreigensou: 一隻蘋果手機台積電賺多少蘋果拿多少不用我說 08/28 08:28
→ DarkHolbach: 台積電算代工界的神吧,那個毛利超強 08/28 08:28
→ amos30627: 台積電晶片毛利率50%吧 利潤低? 08/28 08:29
→ hayate232: 台灣代理 差不多就是 翻譯而已吧.. 線上遊戲就算了, 08/28 08:30
→ hayate232: 台灣線上遊戲每個都魔改 08/28 08:30
→ dsa3717: 幫人做塑膠花是代工 有高階的技術幫人生產也是代工 08/28 08:30
推 LipaCat5566: 獨立遊戲很多都不錯啊 08/28 08:30
→ vcvcagay: 十間cdpr都不夠台積電打好嗎 08/28 08:33
推 Csongs: 看3A怎評的 08/28 08:39
→ egg781: 普遍認知是把高評價拿掉吧?因為把其中一個A定義為評價只會 08/28 08:42
→ egg781: 筆戰爭論而已,3A簡單的講就是高製作成本遊戲 08/28 08:43
→ alinwang: 3A不是指三個項目都是A,只是製作規模等級. 08/28 09:03
推 lturtsamuel: 台積電是代工啊 問題世界哪家廠代得了台積的工 08/28 09:13
推 jympin: 事實就手遊超好賺阿 沒看到電視廣告全都手遊嗎 08/28 09:35
推 bob2003t: 代工沒啥不好阿~一堆大廠遊戲也是外包工作室 08/28 09:40
推 gm79227922: 可是台灣也沒幾間強力的代工工作室 08/28 09:53
推 bob2003t: 因為在台灣軟體相關行業遊戲類薪水低 08/28 10:05