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報導說FGO害慘了日本遊戲業 倒也為必吧 有人說任天堂不算是日廠 自成一格 那老卡呢 少數除了老任外 主力非手機遊戲的日廠 好IP無數 技術力也算是一等一 從卡社出來的人 除了稻船外 幾乎都實力不錯 近幾年大作連發 唯一壞習慣就是喜歡出HD大補帖而已 老卡算是日廠龍頭吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.168.220 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535379112.A.1B2.html
NARUTO: 洛克人X9呢 08/27 22:12
amsmsk: 看那DMC5 在順便炒前幾作冷飯搭配惡靈古堡 老卡又要起飛囉 08/27 22:12
ayubabbit: 算吧 扣掉老任唯一能全球破千萬的日廠 08/27 22:12
ayubabbit: 洛克人11不知道會不會爆炸 08/27 22:13
xxx60709: 大神超好玩,卡社薩爾達 08/27 22:13
dk2486248: 卡普空一直算是日廠技術的龍頭 只是前陣子很費而已 08/27 22:13
vsepr55: 地表最強日廠 08/27 22:13
qwer911: 萬年 remastered 下去啦 08/27 22:14
xxx60709: 光是魔物就能戰主機戰到不要不要的 08/27 22:14
hope951: From Software 08/27 22:16
killerj466: 老卡:用魔物分化玩家潮爽der 08/27 22:16
yao7174: 老卡聽說曾經欠老任一個人情不是嗎? 08/27 22:17
aterui: 人家在PS4剛出時就在做MHW了,只是不會像SE社或SEGA一樣製 08/27 22:19
aterui: 作決定就開始大張旗鼓宣傳,而是真的要出的半年前才發消息 08/27 22:20
ayubabbit: 都獨佔了4年mh了 人情應該也還清了ㄅ 08/27 22:20
WiLLSTW: 欠老任人情的是Sega吧 當年發了不少本傳作的外包給Sega( 08/27 22:21
zero75559851: 老卡除了冷飯大王以外確實很強 08/27 22:22
hayate232: 卡普空 雖然很喜歡重製 重製 再重製,但不得不說 08/27 22:22
hayate232: 魔物獵人世界用的新引擎真的不錯啊.. 08/27 22:22
xxx60709: 還做了NS移植,不欠老任啥了吧(? 08/27 22:22
hayate232: 薩爾達沒玩,但看實況主玩覺得地圖雖然看似自由但有點 08/27 22:25
hayate232: 空洞... 08/27 22:26
yao7174: 只是確定一下記憶有沒有錯而已 我也覺得已經還清了啦 08/27 22:27
vcvcagay: 世界是舊引擎好嗎 08/27 22:27
yao7174: 不過日本人的想法很難說的... 08/27 22:27
hayate232: 聽說世界PC版 連線問題至今 都還沒解決 08/27 22:28
hayate232: 是Steam問題還是卡普空問題,有人能解答嗎 08/27 22:28
TZJUSTIN: mhw其實應該算舊引擎吧? 新引擎是DMC5,惡靈7用的RE引擎 08/27 22:29
TZJUSTIN: 所以MH的畫質還可以再大升級一次 08/27 22:30
hayuyang: 卡普空用重製撈錢做3A SQEX用手遊撈錢做3A 08/27 22:30
hayuyang: 兩者其實沒什麼不同(? 08/27 22:30
hayate232: 惡靈古堡 重製次數真的太多了.. 08/27 22:34
lomorobin: 雖然老卡吃老本但最近似乎好很多 MHW有用心有回報 08/27 22:37
Jiajun0724: 重製還能接受,也不是說不做新遊戲 就是種回本概念 08/27 22:38
lomorobin: 期待回歸本傳的DMC還有真重製版惡靈古堡2 08/27 22:38
leamaSTC: 給老任賺四年MH 仁至義盡了 08/27 22:43
leamaSTC: 是說 照某些人的說法 應該是老任欠老卡人情才對 08/27 22:44
leamaSTC: 老任當初賣不好時 老卡還幫忙代工 不離不棄做薩爾達(疑 08/27 22:44
Kaken: 惡靈古堡還好吧,大部分都是高解析版,真正的重製只有ReBio 08/27 22:45
Kaken: 跟這次的ReBio2而已不是 08/27 22:45
Kaken: 只是移植沒啥節操到處跑而已(? 08/27 22:47
yao7174: 可以重製鬼武者嗎... 08/27 22:51
deathslipkno: 未必 08/27 22:52
randyhgmac: 老卡大咖製作都出走那陣子可是挺慘的呢 08/27 22:58
randyhgmac: 一堆招牌系列因為製作出走難以生出系列新作, 08/27 23:03
randyhgmac: 又過於盲信外包,一堆爆炸外包作 08/27 23:04
randyhgmac: 還好MH跟BIO系列的技術跟品值算是一直有掌握住, 08/27 23:05
randyhgmac: 快打也靠著跟DIMPS的合作重啟江山, 08/27 23:05
hayate232: 不過日本對於 MMO的技術真的不太行.. 08/27 23:07
hayate232: 中文是大型多人遊戲,這類遊戲 日本 只想到FEZ幻想戰記 08/27 23:08
hayate232: 跟FF14 這兩款而已,其他好像沒什麼代表作 08/27 23:08
randyhgmac: 冷飯合輯也開始加了比較多調味料, 08/27 23:09
randyhgmac: 似乎也有意慢慢開始弄一些舊招牌, 08/27 23:11
randyhgmac: 但畢竟他們目前還是大製作的大作為主, 08/27 23:12
randyhgmac: 屬於比較小品的恐怕還是得慢慢等 08/27 23:13
randyhgmac: 很慘那陣子也跑去弄WEBGAME弄手遊, 08/27 23:17
ogt84your: 跟SE.SEGA比是有逐漸回到全盛時期的日廠 08/27 23:17
randyhgmac: 結果WEB GAME很快被興起的手遊取代, 08/27 23:17
egg781: 以世界各廠遊戲開發力來說,我覺得老卡是有跟上世界的 08/27 23:19
randyhgmac: 而手遊感覺老卡沒天份(?,然後乖乖把重心放回單機(? 08/27 23:19
randyhgmac: ? 08/27 23:19
randyhgmac: 這次DMC5跟RM11感覺分別是一個大型製作跟小型製作的系 08/27 23:21
randyhgmac: 列作新出發, 08/27 23:21
gino861027: 老卡跟FYK還有SE相比 手遊真的不太行 在數量上w 08/27 23:22
randyhgmac: 都能達到銷量目標的話或許一些舊系列復活的機率會更 08/27 23:23
randyhgmac: 高? 08/27 23:23
randyhgmac: 老卡感覺手遊就是沒天份啊(? 但或許就是要感謝這個沒 08/27 23:24
randyhgmac: 天份才讓他們重心回歸家機 08/27 23:24
xxxxae86: 4 08/27 23:40
asurasho: 你自己都舉例還下結論了,標題是問心酸的啊,答案就是4 08/28 00:06
web946719: 死亡復甦超好笑的 08/28 01:26
rockmanx52: 老卡算是日廠人才訓練中心吧 很多神人都那邊出來的 08/28 05:06
sasakihiroto: 還有逆轉呀 神作 08/28 07:54