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《信長之野望・大志 with 威力加強版》將於11月29日發售!預購即刻開跑 2018-08-30 18:17:28 ninibo 臺灣光榮特庫摩宣布將推出歷史模擬遊戲《信長之野望》系列最新作《信長之野望・大 志 with 威力加強版》,並於 2018 年 11 月 29 日(四)發售,即日起開放預購。此外 ,更公開了追加全新的戰略手段「調略」與「大命」、加深遊戲樂趣的各種編輯功能,以 及全新劇本的情報。 https://i.gbc.tw/gb_img/4/003/833/3833154.jpg
追加「調略」,使佈滿陰謀詭計的戰國亂世更加真實!    本作中全新追加廣大玩家所期待的戰略手段「調略」。「調略」中首先可針對敵方勢力執 行「諜報行動」,與忠誠度低的武將接觸並私下交涉。依據條件發現了能進行密約的武將 後就會收到報告,接著便能進行「密約」交涉。「密約」交涉首先能透過「閒話家常」提 高我方印象,並可提出「城主條約」、「傳家寶」、「金錢」等條件。因此,針對不同武 將該準備哪些相對應的回禮,也是值得思考的部分。 同意「密約」的武將不只能像過去擔任「內應」,還能使其暗地裡在敵方勢力中散佈勢力 情報藉此提高施策力,還能介紹其他可能同意「密約」的武將。此外,在決戰或攻城戰中 下令「倒戈」,也能一口氣逆轉戰況。 ▲透過「諜報行動」試圖接觸能成為我方的敵將 https://i.gbc.tw/gb_img/6/003/833/3833156.png
▲交涉前透過「閒話家常」提高交涉成功率 https://i.gbc.tw/gb_img/5/003/833/3833155.jpg
此外,敵方勢力也會進行調略,因此能透過授予家臣「傳家寶」以及作為「恩賞」的「戰 功獎狀」提高忠誠度進行防範。於本作中,可向罕見來訪的商人購買前來兜售的眾多傳家 寶。另外,也可利用攻陷據點後所能發行的「戰功獎狀」來替代昂貴的「傳家寶」。給予 的時機點、對象武將以及其內容將會是掌握人心的關鍵。 看準決戰後的「城主交涉」與產生新緊張感的「包圍網」 本作全新追加的「攻城戰」中,除了以武力攻下天守之外,也能透過「城主交涉」進行勝 負。攻城方可對守城方城主進行交涉,而交涉成功後不只可使守城方交出據點,還能使敵 方將領投降,將傷害降至最低。不論是發揮兵力進行武力壓制,或是採取巧妙交涉進行攻 城,能使用豐富戰術享受攻城戰的樂趣。 ▲交涉成功後還能降伏城內所有敵將 https://i.gbc.tw/gb_img/7/003/833/3833157.jpg
若勢力成長到一定規模後,周圍勢力便會前來協助打倒並組成「包圍網」。因此,即使勢 力趨於安定仍能感受到充滿緊張感的戰國體驗。 此外,本作中已結成同盟的勢力,在同盟期限結束前可進行「延長同盟交涉」,來維持長 期外交關係。 ▲以包圍網的盟主身分迎戰巨大勢力 https://i.gbc.tw/gb_img/8/003/833/3833158.png
彰顯大名性格的新指令「大命」將大幅提升戰略性! 政略的新選項「大命」登場。「大命」是能使用每季在「評定」中獲得的施策力,於任意 時機發動的指令。例如強化我軍、妨礙敵方勢力、提升我方勢力武將忠誠度等等,能在任 意時機獲得各式各樣的效果。 「大命」有著許多種類,像是僅有武田信玄與武田勝賴可使用的「風林火山」、僅有本願 寺證如與本願寺顯如可使用的「一向一揆」等等,部分武將會擁有自己專屬的「大命」。 不同大名家能發動的種類以及數量也會有所不同,除了自身勢力之外,事前掌握周遭勢力 能發動哪些「大命」這點也相當重要。 ▲可大幅強化我軍的武田專用大命「風林火山」 https://i.gbc.tw/gb_img/9/003/833/3833159.jpg
獲取發動大命所需要的「施策力」的「評定」,玩家可自由選擇重視的系統以及列席評定 的武將。此外,遊戲開始後也將顯示出所有可實行的「方策」,能計劃性地強化自身勢力 。 ▲也能叫喚任意配置的武將前來評定 https://i.gbc.tw/gb_img/0/003/833/3833160.jpg
製作新劇本與新勢力,各項編輯功能等等內容更加充實! 「關原之戰」、「大阪之陣」等新劇本、全新繪製的武將美術圖、新事件、影像、BGM, 以及玩家熟悉的武將編輯、據點編輯等編輯功能,還有製作新勢力與更換領地等等,追加 眾多遊玩要素。 ▲不能錯過由新事件與新影像所描繪出的戰國武將英姿 https://i.gbc.tw/gb_img/1/003/833/3833161.png
https://www.gamebase.com.tw/news/topic/99079938 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.239.52.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535684872.A.04B.html ※ 編輯: hoanbeh (36.239.52.200), 08/31/2018 11:08:52
hazel0093: 光榮必噓,每次都為威力加強版 08/31 11:10
kullan: 大志本體真的廢到笑 加強版要搶救的東西太多了 08/31 11:10
kaj1983: 糞game無誤 08/31 11:12
ayubabbit: 以前信長有出那麼快嗎 別說大志 我竟然創造也沒玩 08/31 11:16
linceass: 威加版不就是把人閹了 再把雞雞給你裝回去 08/31 11:18
GinHan: 還是天翔記好玩 08/31 11:19
kaj1983: 創造我記得是2012年出的,差不多3年一代ok啊 08/31 11:19
VSBR: 天翔記好玩+1 快點把太閣各代都丟到steam啦 08/31 11:19
SuperSg: 敢一直這樣搞,定價還這麼高,代表有很多玩家吃這套 08/31 11:20
a2364983: 我玩最多次的好像是革新 08/31 11:24
eayterrr: 我覺得革新蠻好玩的 08/31 11:25
ayubabbit: 翻了下 創造有玩 沒玩的是戰國立志 08/31 11:28
bestteam: 一堆基本的東西需要到加強版才給玩家? 08/31 11:33
bestteam: 也很佩服那些花錢買閹割試玩版的死士 08/31 11:34
kinghtt: 光榮商法…加強版才是本體,之前賣的是測試版 08/31 11:35
chjimmy: 光榮真是個大智X 08/31 11:36
ccs9631: 革新真的不錯玩,系統介面戰法都很好操作 08/31 11:50
e04su3no: 革新天道都很好玩 08/31 11:51
r98192: 創造再爛最少基本也有完成 大志連基本都沒有就上市了 08/31 12:00
kaj1983: 不要拿大便和創造比好嗎? 08/31 12:02
kaj1983: 而且創造也沒有爛這個形容詞啊 08/31 12:03
Hybridchaos: 先觀望 08/31 12:06
jack0123nj: 創造本體就不錯 而且有走出自己的風格 08/31 12:47
ecnecsinimer: 大志是少數我玩過一次就無法再玩第二次的一代 08/31 16:40
wangusa: 我覺得創造其實還蠻好玩的 09/01 13:44