精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
https://i.ytimg.com/vi/j2oNeVnT6j4/hqdefault.jpg
《反亂獵人X》:《洛克人X》的重製版作品。遊戲的圖形改為3D並新增動畫影片。 可是銷量卻不好看 雖然有不少人稱讚 但明顯叫好不叫座 那銷量不佳的原因是? 1.只有背景與人物3D,玩法還是2D沒新鮮感 2.PSP那時候還沒有大賣 3.遊戲時數不變與增加的劇情不足 還是其他原因? 各位覺得原因是什麼? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 58.114.160.246 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535541617.A.06F.html
e49523: 沒有女角可以脫 08/29 19:21
機器人是要脫什麼啊 艾莉絲也沒得脫啊
Valter: 2 08/29 19:27
crash121: 我覺得很好玩欸,不過我覺得是太簡單太好破關,當初一下 08/29 19:30
crash121: 就破完了有種 蛤 就這樣沒了的感覺 08/29 19:30
就破完時間而言就差不多
bobby4755: 主要是橫向捲軸玩法本身過氣了吧 08/29 19:30
那X9還要2D橫向捲軸嗎? ※ 編輯: NARUTO (58.114.160.246), 08/29/2018 19:34:05
a43164910: 就出在PSP上 客群不對 08/29 19:32
andy0481: 主因就2 13是洛克人一直以來原罪 人氣起不來元凶 08/29 19:34
andy0481: 只是1改了 味道不對老屁股老本也不用吃了 3在RMRM有常識 08/29 19:35
andy0481: 嘗試過maker 只是一起爆死了 08/29 19:35
lee580346: 沒新劇情 劇情會賦予遊戲深度 08/29 19:45
rock2345: PSP前期就跟Vita一樣要倒不倒的 08/29 19:47
Zero5566: 橫向捲軸過氣??? ㄏㄏ 08/29 19:54
lpsobig: 橫向捲軸獨立遊戲正在發光發熱 藍色龜頭才真的過氣 08/29 20:08
brian780405: 價錢是主因 08/29 20:15
a760981: 一片就要1780了 這在PSP上算貴了 08/29 20:17
kaori9993: 那個3D完全用不起來阿... 08/29 20:32
g29186280: 主因就是,玩家已經厭倦了萊特土博士的低能拷貝藍色混 08/29 21:13
g29186280: 球機器人,隨著科技日新月異,玩家們想要扮演的,是像 08/29 21:13
g29186280: 東尼是塔克那樣高富帥所打造出來的高性能機器人,而非 08/29 21:13
g29186280: 抄襲機器人 08/29 21:13
g29186280: 而本作裡威利博士完全符合高富帥的定義,只要讓玩家扮 08/29 21:14
g29186280: 演八大魔王,殺爆那藍色混球,保證大賣十億億套 08/29 21:14
Rammywife487: 洛克人系列在日語區一直賣不好吧 是歐美比較好 08/29 21:28
neerer: 那時候買了PSP後有買遊戲的人不多,除了不少人單純把PSP 08/29 22:15
neerer: 當多媒體裝置外,另外就是那時PSP幾乎沒防盜版機制,除了 08/29 22:15
neerer: 幾年後的魔物獵人以及同類型遊戲,PSP的其他類遊戲幾乎是 08/29 22:15
neerer: 出什麼就死什麼,連老卡自己都不例外 08/29 22:15
neerer: 然後那時又沒有多平台分散風險的觀念,洛克人與X重製計畫 08/29 22:18
neerer: 在PSP上跌個狗吃屎後,老卡就當這計畫完全失敗了 08/29 22:18
devilhades: 我覺得不錯玩啊 08/30 09:19
TSYTstep: 好玩但關卡難易度過低 08/30 09:38