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本身是沒有玩黑沙的 但是常常聽到有人抱怨黑沙這款遊戲非常農,衝裝非常坑什麼的 然後這些一切的一切,玩家最終最後的目標 為了什麼才需要農,為了什麼才需要裝,為了什麼才需要比現在更好的? 就是為了PVP 只打關卡? 不需要多農 當牧場物語? 裝備不用需要多好 仔細想一想 很多有玩家PK的網路遊戲 PVP一定是對所有東西最高要求的存在 是需要花錢 花時間的最高級項目 手遊也是一樣,只要有PVP,就會是玩家與玩家之間誰花錢或花時間比較多的最終戰場 人們會在裡面嘗盡勝利與敗北、榮耀與屈辱 但最後玩家通常會抨擊這種最終目標是PVP的遊戲是課長的天下、無趣的目標、爛透的平衡 PVP真的是壞文明嗎? 當然很多手遊跟網遊也是沒有PVP的 這種遊戲通常是以自我滿足為主,比較鮮少有明顯的終極目標存在 出各種關卡,過關了就有成就感,出各種角色,收集了就有滿足感 這種遊戲普遍來說,相對於有PVP的遊戲來說,玩家的怨言會比較少 畢竟沒有互動系的話,沒有玩家間的比較,得失心少了一些,怨言也少一些 各位覺得一款遊戲,以玩家立場來看,最終目標該怎麼定會比較有好的遊戲體驗? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.75.213.67 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535434046.A.C8D.html
SOSxSSS: 倒閉 08/28 13:28
siscon: 最終目標 抽到老婆ヽ(●′∀`●)ノ 08/28 13:29
dreamnook: 不是合作就是互毆 這很現實呀xD 08/28 13:29
md01yo30: https://youtu.be/_tAemrAas5s 營運本來就是來賺錢的阿 08/28 13:29
※ 編輯: thesonofevil (203.75.213.67), 08/28/2018 13:31:00
davidliudmc: 人就是犯賤啊 就是要跟別人比顯得自己高人一等 08/28 13:30
CHU094080: 抽奶子 08/28 13:30
guogu: 強者就是要戰! 08/28 13:31
JayWn: 黑沙當牧場物語卡49等 會有很多高等地方去不了... 08/28 13:32
Xavy: 手遊有真PVP的很少吧? 大多都只是比分數比速度 08/28 13:32
xsc: 有PVP才有比較 才會有優越感 08/28 13:32
Xavy: 要不然就是擺出來給人打這樣而已 08/28 13:33
helba: Fgo沒有pvp 怨言一直很多啊 08/28 13:40
Geiwoyujie: 像FGO就很不錯 不用PVP 但有劇情有內容 還是很吸引人 08/28 13:41
jojohibs: POE當年為了強化pvp玩法在防禦機制上大改特改就被拿到 08/28 13:47
jojohibs: 臭頭了 08/28 13:47
iqeqicq: 毛澤東:與人鬥,其樂無窮 08/28 13:53
tf010714: 最終目標:將老婆實體化 08/28 13:54
herikocat: PVP是壞文明 08/28 13:59
kamisun: 玩小小亞瑟王,丟30萬跟人pvp後發現好累 08/28 14:06
kamisun: 而且30萬只算小咖,後來就不玩pvp了 08/28 14:06
salamender: 因為內容產出很慢,而且很快就會被玩家消耗完,讓玩家 08/28 14:15
salamender: 自己來場激烈的肉體碰撞產生愛恨情仇就可以自己產生內 08/28 14:16
salamender: 容了。 08/28 14:16
ssccg: MMORPG很多都是PVE為主的吧? 08/28 14:46
Yui5: 沒吧,當年玩龍之谷,純粹普通強化打天梯也打到2500分左右 08/28 14:51
Yui5: 因為天梯會限制玩家裝備強度,讓大家攻擊防禦都比較平衡。 08/28 14:52
Yui5: 反而是打那些8人副本要求一大堆...搞到後來懶得打副本 08/28 14:52
plzza0cats: 黑沙是明明很簡單的生活系統硬是拖很長 08/28 15:44
plzza0cats: 掛釣魚就算了 練馬料理加工鍊金都要掛 08/28 15:45
plzza0cats: 比瑪奇還要智障的設計== 08/28 15:45
berice152233: 命運之子,出新角抽到有,出活動打好打滿,完全就 08/28 17:17
berice152233: 是個倉鼠囤物資的遊戲,PVP也是有,但不是重點 08/28 17:17
uoyevoltnaw: 抽老婆啊 08/28 17:52