推 hayate232: XD08/28 21:47
→ hayate232: 光是人家要不要雇用台灣人加入製作團隊都是個問題吧08/28 21:48
→ hayate232: 製作人員名單 隱約可以看到日本 甚至韓國人,像中文08/28 21:49
→ hayate232: 根本沒印象..08/28 21:49
→ HidekiRyuga: 別想了 當初沒能搭上車就已經沒那個土壤了08/28 21:50
→ HidekiRyuga: 除了發源地美國 日本在80年代就已經做了非常多試驗才08/28 21:52
→ HidekiRyuga: 能有一席之地08/28 21:52
→ UXIUJIL: 小小一個台灣沒必要什麼都國產吧08/28 21:53
→ AN94: 到底關台灣人屁事 有沒有實力才是重點吧08/28 22:07
推 julianscorpi: 可是那個波蘭也是最近十幾年才開始..08/28 22:27
→ xxxxae86: 過於貶低台灣 台灣有能力做3A 問題是老闆跟金主08/28 22:55
→ xxxxae86: 然後我建議你去遊戲設計半A一下cjcat這個ID08/28 22:57
→ yoyun10121: 有能力做, 可是成果還要去A遊戲設計版?XD08/28 23:00
→ yoyun10121: 好歹也拿個他主導的代表作出來吧...08/28 23:01
→ xxxxae86: 兩句話不衝突啊 第一句回答台灣有能力製作3A作品08/28 23:06
→ xxxxae86: 第二句反駁現在就有在頑皮狗任職的台灣人08/28 23:06
→ xxxxae86: 這樣理解應該不難吧:)08/28 23:07
→ yoyun10121: 就算有幾個人任職不也代表什麼呀.. 3A遊戲是要一個從08/28 23:19
→ yoyun10121: 企畫整合開始的大團隊, 台灣從來沒有過這種東西哪來有08/28 23:20
→ yoyun10121: 能力做3A, 光只有少數幾個程設差遠了...08/28 23:21
→ yoyun10121: 沒賺錢企畫, 沒整合大團隊經驗, 哪個金主會傻到把3A等08/28 23:21
→ yoyun10121: 級的預算送給你玩08/28 23:22
→ xxxxae86: RED STUDIO當初也是一間很小的開發商還不是做出了巫師08/28 23:51
→ xxxxae86: 雖然找金主的時候還要挨家挨戶的展示給人家看08/28 23:51
→ xxxxae86: 講什麼整合或是企劃我是覺得大可不必08/28 23:54
→ xxxxae86: 因為你有去了解或是有遊戲業的朋友的話自然知道原因08/28 23:54
→ xxxxae86: 台灣不做3A是因為有能力的公司沒人想做也沒人想要你做08/28 23:54
就是這種我有能力但(下略5000個理由)所以我做不到,別鬧了
直接點吧,你點名台灣遊戲人才全明星
然後讓人看看這些人幾斤兩如何?
推 mi324: 這篇不錯,一直說有人才,到底人才在哪?08/29 02:52
※ 編輯: oion13272613 (101.9.225.107), 08/29/2018 07:34:39
→ vitalis: 事實呀!能點名出一個製作(負責)人就夠了 08/29 09:50
→ RuinAngel: 3A 的重點是預算又不是人才,找得到資金就算給個西瓜來 08/29 15:58
→ RuinAngel: 做也是 3A 遊戲啊,只是開賣可能立刻悲劇而已XD 08/29 15:58
這就是重點了啊,為什麼沒人投資台灣團隊做3A? 未看先賠麻XD
台灣老闆的問題? 那也沒看過外國老闆投資台團搞3A啊(笑)
→ lbowlbow: 台灣最缺的不是人才,而是願意花3A遊戲的錢的老闆(笑) 08/29 17:03
※ 編輯: oion13272613 (101.9.225.107), 08/29/2018 19:11:30