作者rayark2016 (rayark)
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標題[討論] 另一個切入點,關於手遊這檔事
時間Mon Aug 27 22:23:59 2018
要檢討轉蛋遊戲,重點應該擺在其他焦點了,遊戲性、賭博,這些都不是重點
就算結論是沒有遊戲性和有很大的賭博成分
請問最後會改變事實嗎?
不會
我們應該要思考的是,手遊為什麼對某些人來說比家機好玩
我個人的情況很有趣,因為以前都是學生的關係,所以只能接觸手遊
但我很討厭某些類型的手遊
雷亞的遊戲全部玩一輪,一年的皇室,一年的sv
到了最近,因為某些原因,我有了xbox和switch
有了黑魂和薩爾達……
但我就是玩不下去,兩款我大概都玩了5小時吧
我開始思考,這兩款吹到捧上天的遊戲,為何會這麼無聊?
於是我改去打ow和pubg,卻又意外的有趣
我覺得主要是因為現在遊戲類型的不同還有學習成本的付出
一個手遊玩家,突然跑到家機來
他可能嘗試了2、3款遊戲,卻發現這遊戲和他的期待相差過大,他可能就放棄了
而且龐大的學習成本更是使手遊玩家望之卻步的原因
黑魂的成本不用說,有興趣的話我下面有連結
https://youtu.be/I-oCfyQ-Vf0
薩爾達雖然仁慈,但是沒事敲個藍色的哥布林被一擊必殺也蠻有挫折感的
還有一個很特別的點
是對於操作的要求,家機要求你也用自己的實力來證明自己
手遊則是用文本或是錢包來驗證你對遊戲的愛
遊戲和玩家的關係因為這樣有著微妙的不同
我很不喜歡用不精確的詞來論述
但目前就先這樣
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推 doyouknowhow: part two? 08/27 22:25
→ Owada: 也是有沒那麼要求操作的吧 08/27 22:25
推 GalLe5566: 穢土轉生一樣掰 跟我一起溺死在板規之中吧 08/27 22:25
→ horseorange: 你在講啥突然又講OW跟PUBG好玩 啊不就你不喜歡前2款 08/27 22:27
→ Armour13: 我不玩的原因是 反正花錢就比人強 我又花不贏別人 08/27 22:27
→ hayuyang: 黑血仁主打的就是收穫報酬阿w 08/27 22:27
→ Armour13: 就乾脆不玩了 不過薩爾達跟黑魂我也沒破完就賣惹 08/27 22:28
→ hayuyang: 手遊 你要怎麼用文本驗證愛*? 08/27 22:28
→ oread168: 相較於一般單機遊戲 手遊比好維持新鮮感 08/27 22:44
→ oread168: 然後多半走長期經營 養成有終點 08/27 22:45
→ hayate232: 因為休息時間可以玩啊..沒其他原因,我在家還不是玩魔 08/27 22:57
→ hayate232: 獸世界..手機就很少打開 08/27 22:57
→ jim924211: 用文本驗證愛感覺瑟瑟的 08/27 22:58
推 xxxxae86: 你就比較喜歡手遊跟競技遊戲 共咖賊 08/28 00:19
噓 pandix: 軟 08/28 01:56
推 iloveu0926: 我會玩手遊 但不玩抽卡類型 因為很燒錢 ow自從打虹 08/28 10:20
→ iloveu0926: 彩六號後就沒開過了 pubg 叫我玩我寧願去玩49 08/28 10:20