→ Nuey: 日本OP=一分半定律 08/30 00:16
推 mayolane: OP要tie up順便推歌手 08/30 00:17
→ Tads: 美式動畫成本有比較高嗎? 08/30 00:17
推 johnli: 以前的很多也是只改幾個畫面 08/30 00:18
推 siscon: OP越長 理論上可以越省吧 因為OP是每一集重複用的 08/30 00:18
推 Ttei: 應該說 美式動畫需要的成本比較高 08/30 00:19
→ Ttei: 說錯 需要的預算 08/30 00:20
推 nahsnib: 你是說因為劇組要吸大麻嗎 08/30 00:20
推 helba: Op越長你op動畫也越貴阿 08/30 00:21
→ helba: 如果以秒算op動畫價格>>>>>內容 08/30 00:21
推 asiaking5566: OP的OP表示長還要更長 08/30 00:22
→ haohwang: 日式動畫OP買播放權不是獨立出來另計價嗎? 08/30 00:24
推 oppaidragon: 記得以前看過一張圖講美式動畫和日式動畫的成本 兩邊 08/30 00:26
→ oppaidragon: 分別是探險活寶和巨人 然後探險活寶花得錢更多 08/30 00:27
推 gunng: 因為美式動畫不太需要唱片公司加進來投資的關係? 08/30 00:27
推 AlianF: 因為OP專輯可以另外賣R 08/30 00:32
→ ray1478953: OP都一分半吧 除非是泡麵番才會低於這個數字 08/30 00:39
推 chocopie: 美國的唱片產業跟動畫沒甚麼連結 08/30 00:45
→ mayolane: 不過日本動畫那邊是翠星 08/30 00:49
推 opov: 全動畫vs有限動畫 08/30 00:50
推 DailySuicide: 廣告時間的問題? 08/30 00:54
→ oppaidragon: 是那張沒錯 日本動畫那邊是我記錯了 是翠星沒錯 08/30 00:56
→ NCISAL: oped可以綁定當時對作品的感動,手動跳過就好別砍了啊 08/30 01:00
推 forsakesheep: 我以為oped是用來拖時間跟降低成本的耶... 08/30 01:23
推 je789520: 製作團隊的大麻很貴 08/30 01:32
推 setetsfe: 海賊王: OP拉長30秒就不用ED的經費了,再來作畫限制張 08/30 01:41
→ setetsfe: 數,一話做一集 賺!! 08/30 01:41
推 helba: 不會是拖時間...通常分鏡都是砍過的,就是為了塞的進時間已 08/30 01:49
→ helba: 固定的尺(總長)裡面 08/30 01:50
推 HMKRL: OP=89秒 08/30 01:55
推 hedgehogs: 美國人力比較貴嗎? 08/30 01:59
推 jazz19860929: 探險活寶成本比較高,可能是因為有些草比較貴 08/30 02:00
推 ineedpeepee: 探險活寶的支出都在創作過程中哈掉了 08/30 02:02
→ good74152: 大麻不用錢嗎 08/30 03:01
推 shun01: 所以有動畫只做OP不做ED啊! 08/30 03:18
→ shun01: 不對,好像是反過來吧! 08/30 03:18
推 shampoopoo: 可能跟動畫幀數也有關 可是他們也會為了省錢讓畫風感 08/30 04:20
→ shampoopoo: 覺簡單一點(探險活寶 所謂的cal art style 08/30 04:20
推 gm79227922: 日本人力太便宜 08/30 07:41
推 aaaassss11: 美劇預算都在抽大麻抽掉了 08/30 07:57
推 awenracious: oped好啊 還可以順便賣音樂 08/30 08:41
推 aa7898918: AD跟R&M的經費都是想劇情的時候哈掉的 08/30 08:52
推 lianguo08108: 日本動畫師薪水不高啊 08/30 09:53
推 hchsyang: 探險活寶那種卡通動作流暢很多吧 08/30 10:06
→ hchsyang: 印象中投影片很少 08/30 10:07
推 aaaaooo: 不對 是因為日式動畫有賣CD的需求 08/30 10:15
推 hijodedios36: 差別在是不是血汗工廠 08/30 10:21
推 DarkHolbach: op ed 是唱片公司用來打歌的,日本動畫跟音樂界關係 08/30 10:29
→ DarkHolbach: 還滿密切的 08/30 10:29
推 louis0724: 日本畫師都是廉價勞工阿...超血汗 08/30 10:35