噓 AdomiZA: 那個疊圖層的工作叫攝影 罰你去重看白箱 基本上這算是原 08/29 17:39
→ allanbrook: 你在講甚麼東西我怎麼都看不懂 08/29 17:40
→ AdomiZA: 畫的鍋 沒辦法 時間、人力有限頂多也生那幾幀 就將就硬上 08/29 17:40
不要當成每個人都看過白箱、都知道那些專業術語是什麼。
就像去餐館吃一道菜,扯什麼手工、作工、用火、佐料、醬汁,
抱歉我只會用白話去評論它好不好吃,以及它是不是有偷工減料
※ 編輯: laechan (122.117.106.224), 08/29/2018 17:48:33
推 AdomiZA: 補推回來 畢竟我只是稍涉獵獻醜 搞不好會被內行鞭的程度 08/29 17:46
→ allanbrook: 不是阿 你不知道為什麼可以說這些東西說的好像很確定 08/29 17:47
因為我是品嚐的人。同樣的菜色吃多了,自然能感受到一些差異,
這類動畫看多了,自然會知道一些慣用手法。如果是在B站或是動畫
瘋看的話,還會有這裡偷工減料、那裡作畫崩壞的彈幕跳出來,想
不注意到都難。
但基本上這些崩壞什麼的我都不在意,上面有提過,我唯一非常在
意的就是嘴巴長在側臉(我寧願它不要畫完全的側臉,偏45度也好)
※ 編輯: laechan (122.117.106.224), 08/29/2018 17:51:49
→ AdomiZA: 因為那些是有限動畫最基礎的省工方式 看到開頭第一行打 08/29 17:50
→ helba: 嘴型都是畫的啊 08/29 17:50
→ AdomiZA: 萬策盡矣這句名台詞時以為你有看過 接下來把後製寫成這樣 08/29 17:51
→ AdomiZA: 就癌發了 歹勢 08/29 17:51
→ helba: Hmm實際上電腦能干涉的事有限 除非一開始說好哦我們要用電 08/29 17:52
→ helba: 腦做 08/29 17:52
→ allanbrook: "讓嘴巴在人物的臉上動"→畫很多種嘴型交替使用 08/29 17:53
看起來是 合成 的使用(我是這個意思),and 我懷疑這部份是靠電腦
去做合成。
※ 編輯: laechan (122.117.106.224), 08/29/2018 17:54:40
推 helba: 就像樓上範例一樣是分開的 08/29 17:54
→ AdomiZA: 結果發現我回錯人ORZ 08/29 17:54
→ allanbrook: 細緻一點的話 下巴跟嘴型會是一起畫的 08/29 17:55
→ helba: 合成是指把素材合併的意思 08/29 17:55
→ allanbrook: 因為你說用程式跑聽起來是電腦會自己處理 但其實還是 08/29 17:56
→ allanbrook: 人一格一格去決定跟畫的 當然還是有節省時間啦 08/29 17:56
→ helba: 一卡動畫並不是全都在同一個平面上完成的 08/29 17:57
→ helba: 二原把嘴和臉畫在一起還會被幹譙 08/29 17:58
→ AdomiZA: 確實 3D模型或許有機會 但2D線條還是仰賴人工 自動補間沒 08/29 17:58
→ AdomiZA: 那麼神 08/29 17:58
那看起來這個產業真的蠻血汗的,薪資不漲的情況。
※ 編輯: laechan (122.117.106.224), 08/29/2018 18:00:10
→ AdomiZA: h大提的情況就好比原本要交.psd結果給.jpg一樣夭壽 08/29 18:01
推 bxxl: 有減少工序的動機沒錯,但同時也要讓觀眾的違和感盡量少 08/29 18:01
→ helba: 你提到的2遠景、廣角鏡頭就是有沒有做擴大作畫的差別,試想 08/29 18:03
→ helba: 錢沒比較多 08/29 18:03
→ helba: 你願意做額外的工作嗎?是人都不想吧 08/29 18:03