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※ 引述《dk2486248 (暴風小雪)》之銘言: : ※ 引述《DarkApplePie (黑林檎派)》之銘言: : : http://0rz.tw/a2obo : : 所謂「先抽後付」系統,就是遊戲容許玩家可以先看到自己十連抽卡的結果, : : 然後根據結果選擇是否付錢,付錢的話抽到的十連就歸你,不滿意抽卡結果就可以不 : : 當然這種先抽後付的課金模式不可能支持手遊的長期營運,一些手遊是將這種抽卡模 : : 為月度用戶福利,例如每月底限定玩家可以來一次「先抽後付」或者是每半個月舉辦 : : 雖然舉辦這類「先抽後付」活動的時候會讓手遊的課金收入一時減少, : : 但這可以充分刺激玩家的積極性,即使玩家不為「先抽後付」的抽卡結果付費, : : 也能當成一次遊戲內官方的歐氣測試活動。 : : 其實這種「先抽後付」的課金模式早在2年多前就已經在日本的部分手遊中出現, : : 不過這模式並沒有大規模的普及,或者說是人氣手遊並沒有採用這種抽卡模式。 : : 感覺一舉兩得 : : 對營運來說 等於免費送抽又可以有機會回一些本 : : 對玩家來說 如果很歐抽得很好也許會付錢支持 抽的很非也沒差反正免費 : 我覺得可以這樣啦 結合"期權"的消費模式 : 假設一抽30元 十抽300元 : 今天改成我支付30元有十抽的權力 : 如果滿意 就支付300元買下 : 如果不滿意 則30元就給他 : 這樣的話可以大大節省非洲人的負擔 也可以間接擺脫賭博的範圍 : 畢竟賭的只有你能購買的項目 是否需要的決定權還是回到消費者身上 : 只是這種事要發生 大概就像要光榮不賣dlc一樣困難吧 ㄎㄎ 抱歉第一次發文格式可能不佳 我覺得除了您的好想法以外 可再加上花費手續費可以轉讓自己的抽卡結果給予別人 加上抽卡結果拍賣場 就算抽到一池爛卡也可以折價賣出 重複的高稀有度抽卡結果更可以帶來一筆收入 一定可以活絡市場 讓手游公司賺翻 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.239.65.179 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1535525467.A.010.html
Shichimiya: 這不就是交易所嗎 08/29 14:53
tsai1453: cs:go 08/29 14:54
tacticalandy: gbf的超得啊,自己選 08/29 15:04
wl2340167: 說真的上一篇的想法就夠瞎惹 這篇我更看不懂惹 是你你 08/29 15:05
wl2340167: 要買人家不買的爛卡ㄇ 08/29 15:05
wl2340167: 啊如果是我我就去買一堆石頭帳洗好貨來給本尊 08/29 15:06
wl2340167: 買帳市場活絡 耶嘿 08/29 15:06
Minihil: 要開交易所 免費石都要拿掉了 08/29 15:20
HWFate: 不用拿掉 因為可以賺手續費 不然券商怎麼活呢 08/29 15:51
Shichimiya: 交易所只限有償石不是更好 08/29 15:55
winiS: 這樣某個石兵40陣的同學就開心了 08/29 19:29