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※ 引述《speed7022 (Speed7022)》之銘言: : 如題 : 為甚麼各大ACG內有魔法的元素, : 通常都設定成各種大法師、大賢者? : 通常都是高智商的代表? : 魔法不能平民一點嗎? : 其他職業諸如劍士、弓箭手、盜賊, : 感覺都是勤修苦練都可以達成的職業 : 但是唯獨法師就是吃天賦,天生不擅長的人就好像都一直不擅長呢? 這叫做倖存者偏差,能被寫進作品的傢伙都是天才啦 ACG世界裡人又沒有比較少,怎麼就那幾個傢伙當主角? 你可能只看到力量的層面,殊不知真正決定天花板的是「認知功能」 任何戰鬥技術要練上去,最根本的就是反應速度和認知功能 反應速度雖然也吃天分,但認知功能可以加快反應速度 反之認知功能就幾乎全吃天分,除了好老師和經驗累積之外(需要際遇,不是說來就來) 你很難歸納出什麼方法可以訓練認知功能,卡關就是卡關 隨著時間過去,錯過巔峰,也只能結論出誰誰誰天花板就是在那 比如看電競神手過招,大家總是讚嘆他們反應超乎常人 但事實上就算給普通的高手相同的反應速度,他也無法給出對等的表現 體育也是,社會有個刻板印象是 「體育好=腦袋不好」 這是被考試=腦袋制約了 事實上在任何領域能夠出人頭地的,腦袋絕對都是特別好的那種 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.250.144.174 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536027667.A.0A0.html
nahsnib: 我覺得腦袋好三個字太過概括了,智力有很多面向,簡單的 09/04 11:10
nahsnib: 例子是國文好數學不一定強 09/04 11:11
nahsnib: 然而很多時候都被簡化為單一的智力屬性,這才是問題吧 09/04 11:11
hedgehogs: 所以現在開始強調多元智能,雖然上層腦袋還沒轉化就是 09/04 11:59