※ 引述《jj840917 (布魯豬排Ver2.6)》之銘言:
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: 最近剛把火影忍者全部補完。
: 心得如同版友所說,戰力從培因開始無限膨脹。
: 到忍界大戰根本無上限
: 佐助打贏輝夜後中二病還發作也是莫名其妙的劇情。
: 好了,回歸正題。其實火影忍者一開始有滿多設定的。
: 只是後來劇情演進需要更強的戰力後這些設定都開始慢慢拋棄而變成純戰力漫畫= =
: 我先提個幾點
: 1.結印
: 結印在一開始被說成是很重要的基礎,也是忍者忍術熟練度和強度的指標。結印速度愈快
: 忍術就能愈快發動。鼬第一次登場就被卡卡西說結印快到看不到。
: 而鳴人一開始其實不太擅長結印。
: 結果到後來忍者間的戰鬥根本沒在管結印的熟不熟練。想發哪招就發哪招...
: (看看卡卡西打再不斬的水遁大瀑布之術)
其實這點在最終章也有被用到(雖然很薄弱
在面對各種地圖砲的時後 鹿丸急中生智 馬上通訊跟土影村現場教學
簡單的土遁印 好用大量的壁來防住攻擊
雖然XX遁的設定在性質變化 還有解說血劑限界時被破壞的差不多了
但這邊還是表明"結印"多少會影響術的發動
就像斑雖然操控帶土用輪迴天生 但還是被硬生生反抗換了個印(鳴人:跟我看過得不一樣
導致帶土變成十尾人柱力 也多少證明了這點
所以能隨手發的應該還是"性質 型態變化"可行的組合
但若再深究下去 或是要提升威力 結印反而是現實的(這當然不適用主角等級的怪物
另外不太明朗的是仙術查克拉 除了恢復 能力提升 還有根據傳授地不同有特別法術外
到底一般的強化忍術是指能做到如何 畢竟鳴人自己晚上偷偷練就能丟出螺旋手裡劍了
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