→ knife5566: 既然都要打boss 幹嘛不一開始就打boss 09/03 11:09
推 FallenAngelX: 真的是要看故事合不合 XDD 09/03 11:10
→ zxcz1471: 七龍珠戰鬥力爆錶動不動就丟氣功 氣功割草不好表現無雙 09/03 11:13
推 eric999: 原Po可能很年輕,FC時代的北斗跟聖鬥士或其他都是這種類 09/03 11:21
→ eric999: 型,都是先打小兵再打BOSS,有的還沒做好平衡,小兵比BOS 09/03 11:21
→ eric999: S難打。 09/03 11:21
→ eric999: 我記得早期七龍珠也有兩款這種類型的遊戲 09/03 11:22
推 peterw: 黃金傳說完結篇,路上的障礙比黃金聖鬥士還難過,該死的 09/03 11:26
→ peterw: 瞬每次都跳過頭 09/03 11:26
→ kirbycopy: 馬力歐 洛克人 惡魔城 音速小子不都是這樣的遊戲 09/03 11:27
推 hitsukix: FC時代不要說小兵比BOSS強 地型都比BOSS還強了 09/03 11:28
推 wiork: FC硬體受限...格鬥沒辦法很流暢... 09/03 11:46
推 mosqutiolamp: 割草弄得像手指復健一樣,如果小兵會有憤怒跟害怕 09/03 11:58
→ mosqutiolamp: 之類的情緒會比較好玩,才有當終極殺人王的快感 09/03 11:58
推 globe1022: 割草就是完全過氣的玩法,甚麼作品下去做都差不多 09/03 12:05
推 Orangekun: 只希望有天能重製dragon ball z sparking meteor 09/03 12:12
推 ojkou: 這片超級好玩,沒續作太可惜了 09/06 18:55