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※ 引述《HidekiRyuga (酷教信徒流河)》之銘言: : https://i.imgur.com/3XDuyIW.jpg : SEGA MEGADRIVE : https://i.imgur.com/41hS7Oe.jpg : 在歐美靠著音速小子的酷炫而成功 : 然而在日本卻是另一種風景 : SEGA 32X : https://i.imgur.com/S2NA2Nv.jpg : Sega內部溝通不良的產物 只是續命裝置 別提惹 MD怎說至少也出到MD2和MD CD-2 https://imgur.com/w4MkIdb 以當時氣勢來說,還算是有得打 32X當時我怎麼看都沒有衝動想買,倒是很想買CD-ROM : SEGA SATURN : https://i.imgur.com/y4fkwUS.jpg : 索尼登場 弄得世嘉很麻煩 不然真的是一款好主機 選了SS的我,很常買日雜來看(忘了哪本了) 當時遊戲預定表還有DQ(未定)咧 不過這一切就在FF7確定在PS上發售後慢慢的消失 加速卡我還都原版的,KOF95是專用卡,後來才是擴張用RAM卡 還有V-SATURN,HI-SATURN,那時不懂為什麼有這種考量 : SEGA DREAMCAST : https://i.imgur.com/rnM8aLF.jpg : 很讚 外型酷 有像莎木 索尼克冒險 人面魚(?) 還有劍魂SC,玩最久的就這片 手把記憶卡設計很有意思,作第二螢幕使用 https://imgur.com/zBhifBC SONY PS也有類似的設計,遊戲王可以靠這個拿卡片 : 等充滿個性的遊戲 然而 Ps2已經出來 毫無勝算 : 最後SEGA終於收山不搞主機 當時收的很突然,明明PS2氣勢還沒起來,SEGA就決定把DC收掉了 大概是一些現實的壓力不得不作停損 : 另外他們的掌機 一直有耗電過大的問題 : 掌機都不掌機了 : https://i.imgur.com/wZzFXVD.jpg : 為什麼我全舉SEGA當例子? GG在當時最潮是拿來看電視,糊的要死還是看的很爽 : That's right.我從小就是玩SEGA長大的 : 基本上SEGA的遊戲機就是一連串的失敗 : 但偶爾可以衝出任天堂的鐵幕 : 不斷失敗不斷嘗試 : 最終還是放棄了 : 但我覺得他們已經做得很好 : 大家喜歡哪些失敗組主機呢? SEGA算還好了... PCE,PCE-GT PC-FX,3DO,Bandai出的Playdia和Wonder Swan SNK的大卡機,NeoGeoCD CDZ,NGPC 台灣之光A'can -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.155.191 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536304495.A.7D3.html
tf010714: SNK掌機在那kof正紅的年代超潮der 09/07 15:20
l22573729: I AM NOT A BOY 09/07 15:38
l22573729: 噗wwwwww 09/07 15:38
HidekiRyuga: 最好笑的是黑白版出五個月後出彩色版 根本耍人 09/07 15:40
P2: Bandai的貪婪之島 09/07 15:43
yao7174: 我兩台都買了 WS也是黑白跟彩色都買 而且WS莫名的省電 09/07 16:03
yao7174: NGPC則是很多格鬥遊戲輸入判定都變大 有些下前Ax3那種 只 09/07 16:04
yao7174: 要成功輸入第一次 後面幾下都很容易出來 把AC簡單多了 09/07 16:05
ZABORGER: 台灣之光的爸爸 Gamate表示: 09/07 18:00