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最棒投票    得票數 得票率 X1   0   0% X2   2   3% X3   2   3% X4  40   69% X5   2   3% X6   5   9% X7   2   3% X8   5   9% 總計 58  100% 最差投票    得票數 得票率 X1   1   2% X2   1   2% X3   0   0% X4   1   2% X5   6   13% X6  14   30%  X7  21   45%  X8   3   6% 總計 47  100% 最棒的無懸念是X4 只是X1明明是系列作賣最好的卻1票難得? 最差的部分有三作得票率2位數,除了本來就預期得票最高的X7 第二名第三名分別是X6 X5 果然這三代會被稱為黑歷史不是沒道理的... ※ 引述《changeagle (恩洗狼)》之銘言: : 想瞭解大家對洛克人X系列覺得哪代最棒與最差 : 每個人最棒與最差各一票 : 選項有 : X1@ : X2@ : X3@ : X4@ : X5@ : X6@ : X7@ : X8@ : 統計至9/7 00:00也就是明天午夜十二點以前 : 我個人先投 : 最棒X7@ 最差X5@ : 之於情感我最棒投X7 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.137.224 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536252257.A.1BE.html
andy0481: 銷量高有時候是因為創意阿 而後面幾代把這創意做更好了09/07 00:49
diablo81321: X5本來被當作最終作 但大人理由吃書了...09/07 01:28
paul19921011: X6真兩極,最棒跟最差都是第二多09/07 01:41
gn00291010: X5沒說特別差吧09/07 01:58
X5的缺點有不少可以講的 當初以劇情來講設定為最終作,可是做出來的成品因為cost down而有落差 有前作X4的技術,沒有做超越X4的成功,至少不要退步太多 但X5退步很多,因為設定是最終作,所以設計很多懷舊的東西 這樣講是好聽,講難聽就是偷工減料 另外就是懷舊的東西設計太多,但沒有設計完整,造成不少缺陷 boss的動作展現連X1~X3都不如,以前有人認為根本是皮影戲 舉新月灰熊來講,動作根本像是中風,火暴龍嘴巴一直咬合看得也很痛苦 這也是我覺得X5比X6 X7還糟糕的原因
haoboo: 問題在直接接X4後面,前一代是史上最大突破,相較之下X5有些09/07 02:17
haoboo: 部分不只是停滯還開倒車,創新的部分又不成功09/07 02:17
Plot3D: X6加了很多新要素但關卡設計不良也是真的不知道在想啥09/07 07:56
kenay: X6關卡設計真的不好 不然是可以很爽快的一代09/07 08:26
kenay: X6讓大部分人討厭的點 70%是關卡設計 20%是人質 10%墬旋斬09/07 08:29
要避免旋墜斬的問題就是不要打死金龜,沒打死就不會拿到旋墜斬這招 八隻王打七隻就好,去亞空間把海馬克思幹掉就可以破關
omegamonzx: X5沒有差到玩了摔手把 但跟X4比起來就弱掉09/07 08:31
omegamonzx: 原預定系列完結作 開發三年繳出這種成績單...失望必然09/07 08:32
omegamonzx: 單就摩托車關的完成度就有感 X4爽快 X5的讓人無語09/07 08:33
chen2625: X5關卡流程跟X4比就顯得較短,好幾關根本是4的MK-II,09/07 09:12
chen2625: 強化晶片拿法也是詭異,更別說X3X4優良的動畫過場全部09/07 09:12
chen2625: 變成靜態畫09/07 09:12
chen2625: 若不是合輯的X6有個獎杯叫正攻法,的確是不太想打大地09/07 09:22
chen2625: 金龜子的...09/07 09:22
如果願意破兩次就用其中一次來解獎盃就好 ※ 編輯: changeagle (1.174.137.224), 09/07/2018 09:26:21