精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
或者說魂系列(沒玩過惡魔靈魂)或宮崎英高 黑魂1、 3(沒玩過2) 除了開頭旁白略述世界以外 只給了玩家一個主要目標,傳火。 或者覺得傳火是陰謀的人選擇滅火之類的結局,除此之外遊戲過程中,除了少數的npc對話(對話通常也以半隱不顯的方式透漏訊息)不會有太多額外的故事闡述、解釋。 而遊戲大多數的故事背景敘述,都寫在玩家獲得的道具、武器、防具,片段式的給與大量的故事訊息。 因此許多魂學家紛紛出世,替已經全破完但仍一頭霧水的玩家(例如我),組織更多的人物關係以及情節。 我認為這也是一種敘述模式,給與玩家大量想像討論的空間,我感覺製作人自己也沒有所謂的正確答案。 回到提問 這是第一個這樣敘述的遊戲嗎? 或有類似的遊戲嗎?宮崎英高以外的我只知道2d「類黑魂」的鹽與聖所(我先玩過這個才入坑黑魂) ----- Sent from JPTT on my Samsung SM-G935F. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.132.167 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536225636.A.E9F.html
e04su3no: 上古就是這樣了而且上古絕對不是第一個 09/06 17:21
freeblade: 懶的做過場影片請玩家腦補型序事 09/06 17:23
freeblade: FF13好像也是這種 09/06 17:24
willieSin: 血源詛咒 09/06 17:25
s32244153: 靠場景和物品說故事的記得不少 不過大多都只有老滾那 09/06 17:26
s32244153: 種副本規模的而已 09/06 17:26
belion: mud 吧? 09/06 17:29
biosphere: 那只是給了較低限度的必要資訊,這類遊戲蠻多的 09/06 17:30
biosphere: https://bit.ly/2wLWK1M 這篇可以看看 09/06 17:30
好文
xxx60709: 我記得網路好像有人這樣拼出血色十字軍的歷史 09/06 17:31
neerer: 魔物獵人以前也是用背景拼出世界觀,每個任務背後都有委託 09/06 17:31
neerer: 人的故事,每代都玩還能發現故事有延續 09/06 17:31
blackhippo: 我知道有這樣做動畫的啦..然後這幾年還一直出OVA 09/06 17:32
winda6627: 以前就有了,只是黑魂的故事串起來特別吸引人而已。= = 09/06 17:34
leamaSTC: 薩爾達傳說就這樣啊 初代老頭這跟你說一個人走很危險就 09/06 17:34
leamaSTC: 沒了 其他都要自己探索 09/06 17:34
e04su3no: 魔物的世界觀情報給的還比黑魂少好幾代才能拼個大概 09/06 17:34
e04su3no: https://youtu.be/53GyvyDXkoU 這個講的不錯 09/06 17:35
ilovemiao: 調皮的不死人 09/06 17:36
pp787753: welcome home, good hunter. 09/06 17:40
pcs80806: 寶可夢的世界觀都寫在圖鑑裡或是地圖可以互動的書 09/06 17:42
pcs80806: 這手法一堆遊戲早用了 黑魂要說是主線資訊太少 09/06 17:43
Hazelburn: 同一家的遊戲AC系列也是,背景都沒講清楚 09/06 17:45
Hazelburn: 你只能透過任務內容和委託人身份猜劇情 09/06 17:45
sujner: 黑魂是特殊在連主線資訊都講的很少 而且那些lore資訊也不 09/06 17:49
cities516: 13樓是指哪部動畫啊 09/06 17:50
sujner: 多 只有少少的線索 還得依靠其他環境地形等資訊來輔助連結 09/06 17:50
Lightbearer: 早期遊戲很多這樣 是後來參考電影敘事手法才有變化.. 09/06 17:51
sujner: 也就是說不是用"講的"來建立世界觀 09/06 17:51
wolfrains: 同一家的機戰傭兵也是啊 09/06 17:54
katanakiller: 其實大部分人也不care劇情 09/06 17:54
sujner: 路上提供一堆書之類的來描述世界觀 雖然也是依靠道具來講 09/06 17:56
sujner: 故事 但手法還是有點不同 09/06 17:57
※ 編輯: LeoRivers (101.9.132.167), 09/06/2018 17:57:41
ImCasual: 以前遊戲沒容量塞說明反而被迫這樣表現啊 09/06 18:00
andy0481: FC時代遊戲內根本沒法講幾句話 故事背景都在說明書 09/06 18:10
andy0481: 武器道具的由來等等 現在這類的只是改寫到遊戲內而已 09/06 18:11
wagasa: 八方旅人說故事的方式也是在背景而不主動說明 09/06 18:22
joe199277: Hollow Knight 有蟲的可愛黑魂 09/06 18:33
notsmall: Hollow knight 故事很有趣 09/06 18:53
Jake9453: 記得宮崎老賊受訪說有完整的故事 只是故意不說明白 09/06 18:55
yukn732: 對,宮崎受訪時說有完整故事,但是不會公布 09/06 22:42
yukn732: 話說這公司以前就這樣啊 09/06 22:42
paul19921011: 有一種是在路邊塞一堆書放設定 09/07 01:27
paul19921011: 這種根本沒幾個人會去看 09/07 01:27
paul19921011: 黑魂是因為裝備道具說明字數少 09/07 01:29
paul19921011: 但內容又足以引起玩家遐想 09/07 01:29
ophster: 很多遊戲都有這樣搞,但是黑魂的特別迷人 09/07 09:25
igtenos1985: 空洞騎士 09/07 16:50
Rumpel: 覺得上古這部分做的比黑魂好 而且書都超好看 跟劇情也正 09/07 17:47
Rumpel: 相關 09/07 17:47