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http://cnc.wikia.com/wiki/Mammoth_tank http://cnc.wikia.com/wiki/Heavy_tank_(Red_Alert_1) 這種兩根炮管的坦克 可說是整個終極動員令系列的象徵 只是就跟終極動員令系列大部分的科技/武器一樣 終究只能存在於遊戲世界,拿到現實世界根本無法量產的 很可惜 -- 男はつらいよ,寅さんの啖呵売 https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
https://www.youtube.com/watch?v=nktQ9tV997I
https://www.youtube.com/watch?v=1yzyR1H22Wc
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s0930194: 認真來說雙管在現實意義不大吧? 09/09 20:13
tf010714: 戰車主要是看第一擊命中率 09/09 20:14
blakespring: 西德的VT1 09/09 20:15
s0930194: 而且光設計來看主砲塔塞不下吧? 09/09 20:16
AdomiZA: 跟把艦砲座裝在履帶上有87像 不適合做精準打擊 09/09 20:16
AdomiZA: (其實也辦不到 視距校準要配兩套很麻煩) 09/09 20:16
tf010714: 以前KV戰車試作型還有六砲管的 09/09 20:16
tf010714: 史達林:你們是想在戰車裡開雜貨店嗎 09/09 20:17
s0930194: 現在應該都是一炮射完就移動位置了 09/09 20:17
對,現在坦克重視的是全方位的均衡性 像二戰德國的動物大軍或是某些蘇聯坦克 犧牲機動性甚至製造/後勤的容易程度,來換取火力防護力的情況 在現在的坦克已經看不到了
s0930194: 不然就是研究如何邊移動邊精準開火 09/09 20:17
kokokko416: 造型的話最喜歡泰伯倫戰爭的長毛象坦克,單位語音最 09/09 20:18
kokokko416: 喜歡RA2的天啟 09/09 20:18
kokokko416: 其實代表物應該還有C&C系列的乳齒象四足步行機 09/09 20:19
s0930194: 天啟若真存在那就算是BUG了 09/09 20:20
s0930194: 能夠對空還有重火力對地 09/09 20:20
RA2的天啟我覺得已經比RA1的長毛象還要爛一些了 RA1長毛象的火箭,打步兵近乎一擊必殺,而且RA1絕大多數的步兵真的是....渣XD
s0930194: 不過應該會因為移動速度被風箏到死就死 09/09 20:20
tonyxfg: 還能自我修復 09/09 20:21
melzard: 現實中只有防空戰車有雙管對空砲火的樣子 09/09 20:21
RaiGend0519: https://i.imgur.com/9gAFTHu.png 09/09 20:24
RaiGend0519: 將軍中的炎黃坦克,也算是標誌性的坦克 09/09 20:24
RaiGend0519: 除了雙砲管之外,車頂還能加裝格林機砲、Bunker、醫 09/09 20:25
RaiGend0519: 療(廣播?)塔 遊戲中神一般的坦克 09/09 20:26
tf010714: 雙管還有日本60式自走無後座力砲 09/09 20:26
s0930194: RA2除了幻影坦克外其他打步兵都......XD 09/09 20:26
kokokko416: RA2天啟打步兵也很強啊… 09/09 20:27
tonyxfg: 打步兵還有光稜啊,這也超強的 09/09 20:27
光稜主要拆建築物或是大批GA沙包陣,幻影打坦克/步兵
RaiGend0519: https://i.imgur.com/tgPiQMx.jpg 09/09 20:29
RaiGend0519: 找到另外一張 09/09 20:29
RaiGend0519: 現實中做出來應該差不多長這樣吧 09/09 20:29
現實喔..........還要考慮很多要素
kokokko416: 順便推一下Foehn陣營的乳齒象重型坦克 09/09 20:31
kokokko416: https://i.imgur.com/flBKKfS.jpg 09/09 20:31
nealchen: soviet power supreme 09/09 20:36
Dogfight: 我覺得馬傑拉戰車比較讚 09/09 20:42
hazel0093: 可以量產,但是很沒有意義就是了 09/09 20:47
hazel0093: 浪費成本跟空間以及防禦力,還不如造兩台贏一台 09/09 20:48
hazel0093: ra2的很多科技都可以實現(尤里那邊除外),就只是 09/09 20:48
hazel0093: 要跟嫑的差別而已,例如火箭飛行兵 09/09 20:49
tonyxfg: 心靈控制好像也曾經有研究過,不過效果不怎麼樣 09/09 20:52
emptie: 現在步兵打一通無線電,就算你坦克再多裝甲,還是直接被 09/09 21:07
emptie: 直升機用火箭洗地… 09/09 21:07
fantasygod: RA3的天啟坦克,讓我印象深刻,因為有絞肉機… 09/09 21:31
fantasygod: https://i.imgur.com/4vAlneV.jpg 09/09 21:34
tonyxfg: 不不不,直升機能隨叫隨到的也沒幾個國家辦得到 09/09 21:37
現實空中支援能隨叫隨到準確無誤的,也只有米帝而已 其他國家都差得很遠很遠
hicapa: 最有趣部分應該是組員 單砲手會十分忙碌 雙砲手大概因為 09/09 21:37
hicapa: 炮塔的轉向先打起來 09/09 21:37
kerry0496x: 雙管炮的話只能期待戰艦了,坦克要這樣搞是幻想 09/09 21:51
s0930194: 應該說現代坦克追求的是:機動、火力、護衛 09/09 21:57
還有製造和後勤(維修,彈藥補充,燃料消耗等)甚至操作上的容易度
s0930194: 雙砲管真要架上去還要能旋轉,那坦克就會很大一台 09/09 21:58
s0930194: 然後你填補手人力增加,不然就是變成自動裝填 09/09 21:58
s0930194: 太大台根本就是被當靶子來玩 09/09 21:58
s0930194: 而且重量遽增,移動速度可想而知 09/09 21:59
s0930194: 現代應該就是追求一發精準擊毀+高機動性 09/09 21:59
而且坦克主砲的口徑,現在最高就125MM,還是俄國中國的坦克才有 美國帶頭的自由(資本)主義陣營的坦克(M1A2,挑戰者,豹二等),主炮最大口徑都是120MM 二戰輕巡那樣的六吋砲,裝在戰車上根本別想
s0930194: 是說向SC2的坦克其實應該不實用就是www 09/09 22:00
SC系列的坦克根本是變形金剛吧WWWWWWWWWWWWWWW
sanae0307: 裝填手會很想罵人 09/09 22:00
s0930194: 戰艦是因為以前是靠海上砲擊戰+精準度不足 09/09 22:01
s0930194: 以前都是靠曲射,所以靠火炮數量增加命中率 09/09 22:01
s0930194: 現在都直接戰機和導彈精準瞄準,大砲時代已經過去了 09/09 22:01
s0930194: 是說搞不好弄出來比當年二戰虎式還糟糕XDDD 09/09 22:02
s0930194: SC的坦克就根本單純的攻城用 09/09 22:03
s0930194: 定點在那固定射擊 09/09 22:03
SC系列的坦克就坦克附加自走砲功能
s0930194: 是說現實中陸海空聯動作戰熟練度最高就只有美國大魔王阿 09/09 22:04
tonyxfg: SC的坦克應該是坦克與自走砲的合體 09/09 22:04
s0930194: 是說很喜歡SC的坦克的聲音,那種一堆開始變形後齊射 09/09 22:04
s0930194: 很喜歡關卡戰役玩霍夫曼那關用一堆坦克 09/09 22:05
s0930194: 聽那振聾發聵的砲轟聲也是很享受XD 09/09 22:06
AdomiZA: 歷史上真有做出四聯裝砲塔的戰艦也只有法英的敦克爾克和 09/09 22:11
AdomiZA: 喬治五式級 前者還為避免空間過於擁擠設計成2x2的配置 09/09 22:11
s0930194: 中俄就是傳承蘇聯的觀念阿,大口徑火炮 09/09 22:14
s0930194: 美國陣營反而開始著重在精準和砲彈的研發 09/09 22:15
s0930194: 就跟核武的發展一樣 09/09 22:15
s0930194: 蘇聯是威力越強 = 沙皇核彈 09/09 22:15
s0930194: 美國是可攜帶高機動 =M388 09/09 22:16
raider01: 不過CC的長毛象是直接吃完一輪歐卡火箭還能活繃亂跳的 09/09 22:47
raider01: 耐久能力跟現實一整個不同XD 09/09 22:48
raider01: 更不用說CC3後面還會改裝磁軌砲(看起來是光束砲就是了) 09/09 22:48
kokokko416: CNC系列談現實是在開玩笑嗎… 光是坦克炮要打近10發才 09/09 22:58
kokokko416: 能殺一個步兵就夠笑了 09/09 22:58
C&C系列其實是越做越接近現實吧 早期的CC1和RA1只有武器接近現實居多,可是其他方面就..............XD
raider01: 樓上,那你可以去玩CC3,步兵都是一個小隊制的 09/09 23:02
raider01: 而坦克砲只要摸到步兵基本上就倒了,但是坦克砲很難打中 09/09 23:02
raider01: 小隊裡的步兵 09/09 23:03
raider01: 雖然後面RA3跟CC4就又把這個設定拔掉了..... 09/09 23:04
s0930194: RA3根本他媽的悲劇 = = 09/09 23:05
raider01: EA後面不是沒有想要搞定這問題,CC3有現實化但是非裝甲 09/09 23:05
raider01: 步兵就變成一個超垃圾兵種..... 09/09 23:06
raider01: 不過CC3評價應該滿好的,不知道為啥後面幾乎沒有學到這 09/09 23:07
raider01: 帶的設定...... 09/09 23:07
dsrf: 泰伯倫戰爭是唯一續泰伯倫之日和紅警2之後,創新性較高的, 09/09 23:13
dsrf: 也讓我評價較好的一部作品,但後面續作都沒有學到,還拆掉。 09/09 23:13
dsrf: 哇勒幹你EA,還我西木。 09/09 23:13
EA被說是Destroy Everything或名作粉碎機之類的戲稱,可不是叫假的啊!
fragmentwing: sc的坦克很實用啊,只是根本就是迫擊砲 09/09 23:33
※ 編輯: yamatobar (220.129.63.94), 09/10/2018 00:39:05
rochiou28: 長毛象升級磁軌砲根本爽輾 09/10 00:46
bala045: 多砲塔神教 09/10 00:51
maronster: c&c3的外星人很酷啊 09/10 03:16