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如題 看到很多文章在討論的時候,都隱約透露出「3D>2D」的觀念,甚至之前在戰FGO的時候風 向也都是3D>2D 這我就不懂了,3D遊戲也許比2D先進,但這不代表遊戲體驗會更好啊? 3D的目的是什麼?真實感嗎? 有些3A大作的3D畫面確實有讓人身歷其境的感覺,但更多的3D遊戲那糟糕的模組只會讓有 3D暈的人痛苦而已 況且大家還記得線上RPG盛行的那個年代嗎? 當時許多遊戲廣告都在主打3D,主打那先進的畫面和模組 但經過時間的歷練之後,生存下來的是什麼? 是楓之谷那萬年不變的紙娃娃系統啊!是那完全2D的畫面啊! 到底為什麼很多人會一昧的認為3D比2D好啊?這兩種做法難道不是各有優劣嗎? https://i.imgur.com/DShNSyL.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.129.5 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536549289.A.4F8.html
qwer338859: 貪食蛇坦克大戰屌打一堆3D2D遊戲 09/10 11:16
roywow: 個人喜好 09/10 11:16
JoeGibsonJr: 我覺得黑白畫面比較好 彩色電視太鮮豔了 09/10 11:16
hayate232: 慢威蜘蛛人 有2.5D 可以給你玩XD 09/10 11:18
plzza0cats: 我覺得盪鞦韆好玩 開電腦浪費電幹嘛 09/10 11:19
CactusFlower: 我吃薯條都加鹽沾番茄醬 09/10 11:19
hayate232: 如果你是說楓之谷..只是單純找不到酸的點而已.. 09/10 11:21
hayate232: 不然瑪利歐奧德賽 為什麼2D模式評價這麼高 就是不差啊 09/10 11:21
dolphintail: 假議題,也沒有用心作才是重點 09/10 11:21
dolphintail: 那種直接把3D,2D硬要分高下的幾乎都只是想戰而已吧 09/10 11:22
krousxchen: 問題FGO遊戲體驗本身就很差,跟它幾D無關 09/10 11:23
emptie: 3>2 09/10 11:24
arrenwu: 3D > 2D 講得當然是天花板啊 09/10 11:28
arrenwu: 做得爛的遊戲跟維度已經沒有關係了 爛就是爛 09/10 11:28
queen100000: 2D是高手向啊,Mario maker一出,誰還敢說自己是2D 09/10 11:30
queen100000: 遊戲的霸主? 09/10 11:30
probsk: 我覺得MUD最神 09/10 11:34
oread168: 美術>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL 09/10 11:39
Orangekun: 看遊戲也要看玩法 設計的好就能很好玩 你說RPG 3D有上 09/10 11:46
krousxchen: 瘋子谷最終活下來,只是證明2D遊戲營運成本極低活的久 09/10 11:46
Orangekun: 古捲軸跟巫師這種成功例子 但是也有遊戲打不進3D像是音 09/10 11:46
Orangekun: 速小子 馬力歐雖然從2D開始 但馬力歐64創造了新的朝代 09/10 11:46
Orangekun: 格鬥遊戲主流好像是2D 但是七龍珠電光石火3真的是好玩 09/10 11:46
Orangekun: 的沒話說 09/10 11:46
Orangekun: 這兩個比較起來就像你問第一人稱跟第三人稱哪個比較好 09/10 11:47
Orangekun: 而已 看遊戲怎麼設計 09/10 11:47
babyblue0820: 八方旅人的HD-2D(復古像素點陣與3DCG) 還不賴 09/10 11:50
killerj466: 美術引入門 體驗看設計就這樣 09/10 11:52
bob2003t: 3D要資源回收比2D容易多了~~廠商當然說3D好 09/10 11:55
bobby4755: 2D比較容易有表現性 3D容易有帶入感 09/10 11:58
bobby4755: 但前提都是技術要好 因為兩邊糞作都很多 09/10 11:58
kenting666: 動物朋友www 09/10 12:00
Cishang: 這種想法一直都是可笑的 你會因為照片跟攝影而去說畫沒有 09/10 12:00
Cishang: 價值嗎? 根本就是搞笑 09/10 12:00
dos32408: 個人覺得2d遊戲做得好的東西3d化也能做得好(例如橫向 09/10 12:01
dos32408: 卷軸)但反過來3d能做得好的2d不見得做得到誒(例如fps、 09/10 12:01
dos32408: 賽車類、) 09/10 12:01
yunagiklon56: 我覺得32D最好 09/10 12:02
notneme159: vr不是更好 09/10 12:02
s8510785107: 管他幾D都太小,給我乳搖,其他免談 09/10 12:12
raider01: 你要比楓之谷你不想想隔壁WOW也還活著阿 09/10 12:28
Valter: 一昧(X) 一味(O) 09/10 12:29
audi1005: 3D和2D不同取向不會放在一起比較 09/10 12:33
cwjchris: 3D場景、機械、車輛載具、機器人配上2D人物 09/10 12:33
stanley90151: 2D像素讚讚 09/10 12:35
newgunden: 對開發者 省錢省工 對玩家來說 奶子屁屁 09/10 12:54
MaxGDAM: 32D才是讚 09/10 12:58
amsmsk: 2D有極限啊 3d有心像素也能做 09/10 13:07
lpsobig: https://youtu.be/tfpKTclOnfI 舉個樓上的例子 09/10 13:13
winiS: 2、3D只是畫面呈現,重點還是規則的設計 09/10 13:13
h0103661: 三低像素不就麥塊 09/10 13:17
winiS: FPS在2D上就射擊遊戲,要速度要彈幕要黑白吸收組合,比FPS 09/10 13:17
winiS: 變化豐富得多 09/10 13:17
widec: 也有卡通3D阿 ex: 薩爾達 3D又不是只有「真實感」 09/10 13:27
nanimin: 32D>>>>>>>>>>3D 09/10 13:44
sillymon: 現金多數人喜歡3d是事實...『優劣』這詞不用看太重,就 09/10 14:50
sillymon: 是表達喜好的字眼而已 09/10 14:50