推 qwer338859: 貪食蛇坦克大戰屌打一堆3D2D遊戲 09/10 11:16
→ roywow: 個人喜好 09/10 11:16
推 JoeGibsonJr: 我覺得黑白畫面比較好 彩色電視太鮮豔了 09/10 11:16
推 hayate232: 慢威蜘蛛人 有2.5D 可以給你玩XD 09/10 11:18
推 plzza0cats: 我覺得盪鞦韆好玩 開電腦浪費電幹嘛 09/10 11:19
推 CactusFlower: 我吃薯條都加鹽沾番茄醬 09/10 11:19
→ hayate232: 如果你是說楓之谷..只是單純找不到酸的點而已.. 09/10 11:21
→ hayate232: 不然瑪利歐奧德賽 為什麼2D模式評價這麼高 就是不差啊 09/10 11:21
推 dolphintail: 假議題,也沒有用心作才是重點 09/10 11:21
→ dolphintail: 那種直接把3D,2D硬要分高下的幾乎都只是想戰而已吧 09/10 11:22
→ krousxchen: 問題FGO遊戲體驗本身就很差,跟它幾D無關 09/10 11:23
推 emptie: 3>2 09/10 11:24
推 arrenwu: 3D > 2D 講得當然是天花板啊 09/10 11:28
→ arrenwu: 做得爛的遊戲跟維度已經沒有關係了 爛就是爛 09/10 11:28
推 queen100000: 2D是高手向啊,Mario maker一出,誰還敢說自己是2D 09/10 11:30
→ queen100000: 遊戲的霸主? 09/10 11:30
→ probsk: 我覺得MUD最神 09/10 11:34
推 oread168: 美術>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ALL 09/10 11:39
推 Orangekun: 看遊戲也要看玩法 設計的好就能很好玩 你說RPG 3D有上 09/10 11:46
→ krousxchen: 瘋子谷最終活下來,只是證明2D遊戲營運成本極低活的久 09/10 11:46
→ Orangekun: 古捲軸跟巫師這種成功例子 但是也有遊戲打不進3D像是音 09/10 11:46
→ Orangekun: 速小子 馬力歐雖然從2D開始 但馬力歐64創造了新的朝代 09/10 11:46
→ Orangekun: 格鬥遊戲主流好像是2D 但是七龍珠電光石火3真的是好玩 09/10 11:46
→ Orangekun: 的沒話說 09/10 11:46
→ Orangekun: 這兩個比較起來就像你問第一人稱跟第三人稱哪個比較好 09/10 11:47
→ Orangekun: 而已 看遊戲怎麼設計 09/10 11:47
推 babyblue0820: 八方旅人的HD-2D(復古像素點陣與3DCG) 還不賴 09/10 11:50
推 killerj466: 美術引入門 體驗看設計就這樣 09/10 11:52
推 bob2003t: 3D要資源回收比2D容易多了~~廠商當然說3D好 09/10 11:55
推 bobby4755: 2D比較容易有表現性 3D容易有帶入感 09/10 11:58
→ bobby4755: 但前提都是技術要好 因為兩邊糞作都很多 09/10 11:58
推 kenting666: 動物朋友www 09/10 12:00
推 Cishang: 這種想法一直都是可笑的 你會因為照片跟攝影而去說畫沒有 09/10 12:00
→ Cishang: 價值嗎? 根本就是搞笑 09/10 12:00
推 dos32408: 個人覺得2d遊戲做得好的東西3d化也能做得好(例如橫向 09/10 12:01
→ dos32408: 卷軸)但反過來3d能做得好的2d不見得做得到誒(例如fps、 09/10 12:01
→ dos32408: 賽車類、) 09/10 12:01
→ yunagiklon56: 我覺得32D最好 09/10 12:02
→ notneme159: vr不是更好 09/10 12:02
推 s8510785107: 管他幾D都太小,給我乳搖,其他免談 09/10 12:12
推 raider01: 你要比楓之谷你不想想隔壁WOW也還活著阿 09/10 12:28
推 Valter: 一昧(X) 一味(O) 09/10 12:29
推 audi1005: 3D和2D不同取向不會放在一起比較 09/10 12:33
推 cwjchris: 3D場景、機械、車輛載具、機器人配上2D人物 09/10 12:33
推 stanley90151: 2D像素讚讚 09/10 12:35
推 newgunden: 對開發者 省錢省工 對玩家來說 奶子屁屁 09/10 12:54
推 MaxGDAM: 32D才是讚 09/10 12:58
→ amsmsk: 2D有極限啊 3d有心像素也能做 09/10 13:07
推 winiS: 2、3D只是畫面呈現,重點還是規則的設計 09/10 13:13
推 h0103661: 三低像素不就麥塊 09/10 13:17
推 winiS: FPS在2D上就射擊遊戲,要速度要彈幕要黑白吸收組合,比FPS 09/10 13:17
→ winiS: 變化豐富得多 09/10 13:17
→ widec: 也有卡通3D阿 ex: 薩爾達 3D又不是只有「真實感」 09/10 13:27
推 nanimin: 32D>>>>>>>>>>3D 09/10 13:44
推 sillymon: 現金多數人喜歡3d是事實...『優劣』這詞不用看太重,就 09/10 14:50
→ sillymon: 是表達喜好的字眼而已 09/10 14:50