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一個遊戲,最多的玩家就是無課玩家 這些無課玩家最主要的功能,就是當砲灰 給有課的玩家比較,感受到課金的價值 但問題是,哪個人會自願當砲灰? 所以出 VIP 跟禮包都是這樣 人家可以穿得漂漂亮亮的,你只能穿普通衣服, 階級社會整個出來了,連玩個遊戲都要被提醒自己很窮,無課怎麼能忍? 所以,公司就得想辦法讓無課的日子,好像沒那麼砲灰,好像沒那麼慘 但若真這樣搞的話, 有課的就會想,你無課就能爽爽過,那我為何要課? 所以現在公司通常都用一個更簡單更便宜的方法: 就是轉蛋制,課金者不會獲得認何實質的東西,只會獲得「希望」 「希望」讓無課的玩家覺得自己可以不必當砲灰 相信自己就是能突破1%的天選之人,屌打一堆大課長 然後等十連抽爆死, 開始算再抽十次要多少錢時...無課就不再是無課了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.254.13.131 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1536406086.A.B6E.html ※ 編輯: Birthday5566 (111.254.13.131), 09/08/2018 19:30:40
a000000000: QQ 09/08 20:12
zanns: 遊戲公司只需要大課長,炮灰多不多有很重要ㄇ? 09/08 21:21