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※ 引述《changeagle (恩洗狼)》之銘言: : 最棒投票 :    得票數 得票率 : X1   0   0% : X2   2   3% : X3   2   3% : X4  40   69% : X5   2   3% : X6   5   9% : X7   2   3% : X8   5   9% : 總計 58  100% : 最差投票 :    得票數 得票率 : X1   1   2% : X2   1   2% : X3   0   0% : X4   1   2% : X5   6   13% : X6  14   30%  : X7  21   45%  : X8   3   6% : 總計 47  100% : 最棒的無懸念是X4 只是X1明明是系列作賣最好的卻1票難得? 我覺得若以發售當下來看或許會清楚些 X1畢竟是繼元祖後開創的新系列 絕大部分都是新的東西,新的元素 四個裝備,三角跳躍,衝刺跳躍,改良自元祖的可重複使用E罐等東西都由此開始 在當時鑽研要素算多的 評價好造成大賣 而直到目前 X系列作通通都看得到上述的這些元素 而X4是繼承並發揚光大者,相當於站在巨人上 絕大部分的衝擊來自畫面大幅翻新和Z主線以及配音 而玩家很容易因為畫質提升而印象深刻 再加上難易度偏易使不少人由此入坑,容易上手又爽快,快的話1.5小時內就可以打一輪 評價最高我覺得非常合理 : 最差的部分有三作得票率2位數,除了本來就預期得票最高的X7 : 第二名第三名分別是X6 X5 : 果然這三代會被稱為黑歷史不是沒道理的... 我是投X5的其中一位 在X4大成功之下,X5勢必想更上層樓,試圖創新卻收不到成效 加上原本官方想在這集收尾接Z系列,使得每個結局對Z來說都是悲劇,沒有happy ending 玩遊戲往往就是想要從痛苦的現實中短暫的解放,而不是想再被扎一次 我認為的缺點有下列5點: 1.強化晶片:不開金手指最多只能拿8個,而且還綁定愛心/武器能量二選一! 相較之下X3的紅色晶片達到條件可以全部拿取算是非常厚道 而X6之後全拿都是可行的 2.病毒 :除非用晶片,不然打不掉而且還會步步進逼,更別說後面的Z病毒, 使玩家(特別是新手)壓力巨大 3.緩慢的強制卷軸:X系列要嘛自由探索,不然像是X4的魟魚關稍快速的強制卷軸比較合適 鯨魚這關除了BGM賣情懷外,流程長又慢,要完整拿齊道具要走3輪, 對於蒐集狂來說會越來越不耐煩 4.作戰事件:X1~X4鮮少注重劇情面 而在這邊突然大轉變 我感覺X5想把殖民地撞擊刻劃成大事件 但我只是想要無所顧慮的玩啊 發射成功與否甚至會造成學長不見, 以前小時候不懂還以為弄不好會直接game over(笑) 5.BOSS難度落差大:八大頭目難度跟闇影惡魔難度落差實在太大,難以銜接, (另一個例子是X6夢母) 而且最後打八大頭目複製品時那血量長得太誇張...很拖戲, 弄不好反而會被玩死(我說的就是你,鯨魚!) 總合起來我對這代的評價是8個作品裡最低 至於X6和X7的缺點大多數人都有提到,我的看法也是差不多 X6關卡設計雖爛但還有Z的BUG可以虐一下遊戲 X7至少試圖突破原先2D的框架,算是非戰之罪,關卡設計雖然也差,但還有些創意可取 飛機的關卡真的有在空中的感覺, 電子空間也不差,相較X4我反而不知道那是電子空間 也因為有X7的嘗試才有X8的2.5D的玩法,但可惜就是手感差了些... -- 從來沒有完美。完美是變動的目標,從未停止,能夠追求,但永遠達不到。 星海爭霸 2:蟲族之心 阿巴瑟 Never perfect. Perfection goal that changes. SC2:heart of the swarm Never stop moving. Can chase, cannot catch. Abathur http://youtu.be/ucZ-NehMggM (Chat with Abathur 6 ) #chjimmy
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s32244153: 裝備算是從6代下來的威力套裝加強版吧 09/07 22:47
omegamonzx: X初代開創系列 但難度平均偏難 相較於後幾代更是如此 09/07 22:55
omegamonzx: 初代可謂經典但相對於其他幾代并無特別優勢 09/07 22:55
omegamonzx: 所以選擇最好的一代才排不上去... 09/07 22:56
omegamonzx: X5排在X4後被比較是原罪 歷時三年這種表現難怪被噴 09/07 22:57
heybro: 我記得鯨魚關的BGM跟X2的一樣 hen好聽 09/07 22:57
omegamonzx: 經典的X VS Zero打起來還是有少點什麼 09/07 22:57
shinchen: X1只有西格馬城比較難吧 八大的話我覺得X2難很多 09/07 22:58
omegamonzx: 一個從X3鋪陳到X5的宿命對決 整體只有及格 真的母湯 09/07 22:58
omegamonzx: X1難的就是西格瑪城 X2八大難度還在接受範圍 09/07 22:59
omegamonzx: X5唯一沒什麼毛病的就音樂吧 音樂還是水準之上 09/07 23:02
philip81501: 頭兩個爛的基本上就是X7.X5了 09/07 23:10
heybro: X2我覺得最難的是拿昇龍拳 死好幾次 09/07 23:17
ringtweety: X5最扯的是 前作X4有過場動畫 頭目會講話 結果X5竟然 09/07 23:25
ringtweety: 都沒了 過場都變成燈燈燈的訊息聲...... 09/07 23:26
omegamonzx: 還有艾莉亞一直插話 幹超打斷節奏 09/07 23:27
kenay: X5整個就是半成品的感覺 然後傑洛沒有人權 一堆心拿不到 09/07 23:44
changeagle: X5鯨魚BGM直接用舊的美其名懷舊 實際上以懷舊之名行 09/07 23:44
changeagle: 偷懶之實 09/07 23:44
kenay: 還要被當作砲彈(祭品)發射 失敗就掰掰了 09/07 23:44
kenay: 還有上面說的艾莉亞強制對話 在暴龍關岩漿衝過來的時候 09/07 23:46
kenay: 突然把你停下來 然後還來不及躲就變泡泡了 09/07 23:47
omegamonzx: 如果X5做得好 這些音樂重製的評價就不同了...唉可惜 09/07 23:49
kenay: X6有比較好一點是心跟晶片X跟Z可以共用 X5就只能選一個人加 09/07 23:49
omegamonzx: 大有潛力的一代 一手好牌被打爛 09/07 23:49
aoka: X5鯨魚關BGM沒偷懶啦,原本已經做出一個了結果不好聽被換掉 09/08 00:03
kevin199186: 那就是偷懶啊,退貨不會再做一首嗎 09/08 20:32