推 KuBiLife: 這個系列的戰役難不難啊 跟原版比起來的話 09/17 10:07
推 Pegasus99: 你說的是Mental Omega比原版還是主線比支線? 前者的 09/17 10:11
→ Pegasus99: 話是難爆幹多XD 後者的話還好 09/17 10:11
推 KuBiLife: 就心靈終結比西木做的遊戲內劇情戰役啊 09/17 10:12
推 Pegasus99: 畢竟是10幾20年前的遊戲的鐵粉作的模組 難度是真的很 09/17 10:13
→ Pegasus99: 高 我戰役都打簡單 遭遇戰才打困難 09/17 10:13
→ KuBiLife: 這麼難歐 @@ 是說這個可以裝在origin裡面的尤里復仇ㄇ 09/17 10:14
推 Pegasus99: 反正主要是看劇情 寫得真的很讚 09/17 10:14
推 Pegasus99: 可以 09/17 10:16
→ test23786: MO跟原版比的話難度當然高很多,不過相比初期MO版本難 09/17 10:20
→ test23786: 度的話,其實難度已經大幅降低就是 09/17 10:20
推 JohnShao: MO我有去找2.0的玩過……哇幹根本扯爆 09/17 11:23
→ JohnShao: 畢竟MO本身是硬核玩家做的,也不像原本西木的有很多漏洞 09/17 11:24
→ JohnShao: 可以鑽 09/17 11:24
→ JohnShao: 不過反過來說,這種難度也確實能夠讓人體會盟軍的節節 09/17 11:25
→ JohnShao: 敗退/尤里隱密行動的難處/蘇聯表面強大內部的真實憂患 09/17 11:25
→ JohnShao: 原版的劇情任務就……順風順水的wwww 09/17 11:25
→ test23786: RA2原版任務就確實比較順水就是,跟前輩RA1那些複雜路 09/17 12:35
→ test23786: 線比是很單純沒錯。 09/17 12:35