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https://youtu.be/nJi4LuwWay0
時間設定點在盟軍主線21之前尤里21之後的任務,盟軍帶著悖論引擎南下,為了中斷天蠍組 織的反抗還有拖延盟軍悖論引擎前往開普頓的行動,尤里決定試圖保護位於剛果的心靈信標 還有啟動還未測試過的心靈控制增幅器。 Ps:這的關卡原本是中國玩家九月的天啟製作的自製的非官方戰役,後來被製作團隊選上成 為官方隱密任務之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.204.49.208 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537148997.A.610.html
KuBiLife: 這個系列的戰役難不難啊 跟原版比起來的話 09/17 10:07
Pegasus99: 你說的是Mental Omega比原版還是主線比支線? 前者的 09/17 10:11
Pegasus99: 話是難爆幹多XD 後者的話還好 09/17 10:11
KuBiLife: 就心靈終結比西木做的遊戲內劇情戰役啊 09/17 10:12
Pegasus99: 畢竟是10幾20年前的遊戲的鐵粉作的模組 難度是真的很 09/17 10:13
Pegasus99: 高 我戰役都打簡單 遭遇戰才打困難 09/17 10:13
KuBiLife: 這麼難歐 @@ 是說這個可以裝在origin裡面的尤里復仇ㄇ 09/17 10:14
Pegasus99: 反正主要是看劇情 寫得真的很讚 09/17 10:14
Pegasus99: 可以 09/17 10:16
test23786: MO跟原版比的話難度當然高很多,不過相比初期MO版本難 09/17 10:20
test23786: 度的話,其實難度已經大幅降低就是 09/17 10:20
JohnShao: MO我有去找2.0的玩過……哇幹根本扯爆 09/17 11:23
JohnShao: 畢竟MO本身是硬核玩家做的,也不像原本西木的有很多漏洞 09/17 11:24
JohnShao: 可以鑽 09/17 11:24
JohnShao: 不過反過來說,這種難度也確實能夠讓人體會盟軍的節節 09/17 11:25
JohnShao: 敗退/尤里隱密行動的難處/蘇聯表面強大內部的真實憂患 09/17 11:25
JohnShao: 原版的劇情任務就……順風順水的wwww 09/17 11:25
test23786: RA2原版任務就確實比較順水就是,跟前輩RA1那些複雜路 09/17 12:35
test23786: 線比是很單純沒錯。 09/17 12:35