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※ 引述《forsakesheep (歐洲羊)》之銘言: : 我對FGO入坑的玩家沒什麼意見 : 就像有人看星戰是456入坑有人是動畫坑也有電玩入坑的 : 他們也是社群的一部分,先看月姬跟先看fate入坑都沒有差別了 : 為什麼先從FGO認識TM就會有問題?有問題的一向都是人 : 而這些人不管從那部作品入坑都會是那個樣子 : 反串啊、鬧啊、引戰啊、丟人現眼被永桶之類 : 難道這些人從月姬開始看就不會反串嗎? : 真正會感到不滿的反而是TM為了迎合FGO,在故事跟設定上妥協 : 除了基德說的戰鬥描寫跟賣角色外,還有那些奇奇怪怪的平行世界理論 : 把遊戲機制(職業相剋)寫進劇情、扔出難以下嚥的劇情 : 以前即使香菇天馬行空,卻也還有個邏輯能夠說服我 : 現在扔出的設定像是空中樓閣,想相信都找不到著力點 : 另外最不能接受的就是把英靈召喚跟死徒27祖不能同時存在說死吧 : 即使看完3週年影片很感動,但是我覺得整體的品質是在走下坡就是了 : ※ 引述《kid725 (凱道基德)》之銘言 : : 雖然我不會這麼覺得 但是我覺得一些人會這麼想無可厚非 : : 因為坦白說我認為FGO的劇本為了迎合手遊形式 犧牲了很多原本的特色 : : FGO的劇本在第六章到終局前的劇本 一直都是很實驗性質的 : : 是到了第六章到終局之間才勉強抓回一些感覺 : : 但是還是有很多不足之處 例如FATE系列最重要的戰鬥描寫 : : 在FGO中因為必須讓玩家去戰鬥 而幾乎都被略過了 只單純描述勝負 : : 這對某些人來說 就像AV略過本番一樣 : : 開頭女優自我介紹 中間黑一下 然後就是女優跟大家說掰掰 : : 除此之外 即使是香菇操刀的章節 很多香菇式的特色也消失了 : : 例如最為人所津津樂道的香菇語 也變成平鋪直述的劇情講解 : : 為了彌補這種不足 很多章節中只好大量的加入一堆大場面去混水摸魚 : : 例如大戰役或是平民百姓死不用錢這種操作來增加緊張感 : : 對於一些老玩家來說 會覺得很不是滋味是正常的 : : FGO作為一部商業作品 : : 其實大部分都是著重在把角色當成商品 然後極盡所能的討好玩家 : : 甚至為了賣角色還不惜更改設定 讓官方去正面或暗示的宣示說: : : "這個角色以前跟誰誰誰配對 但是現在為了要賣給你當老婆/老公 : : 所以那些都不算數了 變黑歷史" : : 甚至還有過角色因為對話中提到之前配對的對象 : : 結果被玩家炎上 說我老公怎麼可以花心 官方不得不緊急河蟹的狀況 : : 因此劇情只不過是輔助 重點還是在賣角色 : : 某些人會對這種商業化操作不滿也是很正常的 : : 不過事實也證明了這個世道你賣劇情你寫再好也只能賣小眾 賣角色才能賺到三餐吃 : 牛排 : : 可能就是這種殘酷的現實令一些老粉難受吧 我是超淺的月型玩家啦 最開始到處看看留言對型月了解一些開始有點興趣 然後從F/Z開始看,之後開始玩FGO玩了快一年 最近在看F/SN UBW(快看完了) 雖然我沒去研究為甚麼F/Z最後被吵成平行世界 但依我來看,我還是會想把他當成正傳 而且型月的平行世界這麼多 不然就把自己喜歡的劇情湊成一條線 當作劇情自助餐吧(。・ω・。)ノ 資深老粉大概會對我很生氣 但不管那些,我就喜歡某幾部劇情 他們剛好可以在腦中連在一串 我看得開心有何不可 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.38.141.78 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537273133.A.B37.html
redbat3: fgo前面劇情跟免洗手遊半斤八兩,老粉7噗噗是正常的 09/18 20:21
alinalovers: 可是瑞凡,型月社不是只有Fate而已 09/18 20:24
dorydoze: 喜歡zero可以入虛淵坑 09/18 21:28
dorydoze: 當初是看完zero把虛淵其他遊戲劇本翻出來看 09/18 21:29