→ gy6543721: 動物朋友: 09/19 20:04
→ yuizero: 進步不大???我覺得2012的3d到現在進步超大的說 09/19 20:04
→ CYL009: 3D動畫軟體吧 09/19 20:04
→ BITMajo: 不太懂你所謂的進步是什麼 09/19 20:04
推 aaron97: 寶石:? 09/19 20:04
→ Xavy: 會用3D就是因為那些部分便宜簡單做就好阿 09/19 20:05
→ yuizero: 以往的渲染 骨架 物理計算 光度還沒這麼強的說 09/19 20:05
→ oread168: 成本 不用在那邊搞渲染 60FPS的2D就很多人吹了 真D棒 09/19 20:05
推 FrogStar: $$進步 畫面就會進步了 09/19 20:06
→ ayubabbit: 你是沒看過迪士尼卡通嗎 09/19 20:08
推 ts1993: 3D也沒說比較便宜 09/19 20:08
推 Wi1lXD: 近幾年巔峰就希德尼亞 樂園追放 卡多 龍的牙醫 寶石吧 09/19 20:08
→ AN94: 進步不大?? 你知道一個3a級的3D角色要多少錢錢嗎 09/19 20:08
推 LAODIE: 進步很大不過八成都約聘跟派遣 人都留不住 不然你以為角川 09/19 20:09
→ LAODIE: 幹嘛跟八百萬要建模 09/19 20:09
推 Ttei: 技術都差不多,寶石會好是因為時間花的夠久 09/19 20:09
→ jiny49: 沒錢 09/19 20:09
推 timez422: 錢 時間 09/19 20:09
→ Wi1lXD: 三次元的作品沒興趣不知道做的怎樣 以前滿強的啊 09/19 20:09
→ WindSpread: polygon picture: 09/19 20:09
推 SaberMyWifi: 怪物彈珠: 09/19 20:10
→ d95272372: 錢啊 09/19 20:10
→ AirPenguin: 就錢而已 沒甚麼好說的 錢夠多要弄得跟夢工廠一樣也行 09/19 20:11
推 umikamo: 亞人: 09/19 20:12
推 ASEVE: 經費問題 09/19 20:13
推 chocobell: 近期3D不錯的怪物彈珠跟寶石之國 09/19 20:13
推 EXZUSIC: 所以3A級的3D腳色要多少錢錢? 09/19 20:21
→ jasonchangki: 寶石弄成那樣還叫有限喔,口味真高 09/19 20:21
→ s50189: I社: 09/19 20:23
推 Wi1lXD: digital frontier,orange,三次元,graphinca,khara和p什 09/19 20:25
→ Wi1lXD: 麼的很長忘了哪家 做希德尼亞的 這幾家公司都很猛 有興趣 09/19 20:25
→ Wi1lXD: 可找找看 09/19 20:25
→ Xavy: 他說的就不是寶石那種的阿,他是說當遠景或路人物件的 09/19 20:25
推 oppaidragon: 不是進步不大 而是你說的這些本來就是為了減輕作畫負 09/19 20:28
推 Wi1lXD: 話說你怪物彈珠都接受了 卡多3d也不錯啊… 09/19 20:29
→ oppaidragon: 擔才用3D處理 根本不是技術夠不夠的問題 09/19 20:29
推 Orangekun: 樂園追放那屁股太精美了 09/19 20:37
→ Orangekun: 不是3D差 是沒錢的都做成3D 3D經費高也是可以很強的 09/19 20:37
推 louis1004: 跟寶石同季的infini-T表示: 我只是差了一點點QQ 09/19 20:49
推 gm79227922: 沒時間 3D仿2D拼的都是動畫人的肝 沒有技術可以取代的 09/19 21:35
推 g06cj6: 寶石剛好可以把有點硬硬的人物變成寶石感,覺得很強 09/19 21:45
推 VttONE: 沒錢 09/19 21:53
→ allanbrook: 原因就是因為你看的是沒錢沒用上技術的 09/19 22:02
推 Diver123: 我覺得日本的3D真的完全比不上皮克斯、迪士尼的3D 09/19 22:17
推 vvbv11280: 妳拿寶石之國和其他3d比就知道有沒有進步 09/19 22:17
推 wsx88432: 比起3d還是賽璐璐最好看寫實 可惜被時代淘汰 09/19 22:21
推 kkk99923: 干支魂哭泣 09/19 22:27
推 bobby4755: 成本高 那些調教都需要時間金錢 美國大廠也都是做兩三 09/19 23:02
→ bobby4755: 年配上好幾百個動畫師肝爆才有那個品質 09/19 23:02
推 inazumaDesu: 就那點錢也想要有3A級的畫面? 09/20 00:34
→ youzi151: 模型 09/20 02:23
推 kisc32950: 我覺得是資金問題… 09/20 02:23
→ fishfu: 我覺得是技術問題 從媒體新聞聽到的多媒體業者工作狀況 09/20 04:53
→ fishfu: 從商業來往至最直白的軟體介面 彷彿和製造業同邏輯呀 09/20 04:56
→ fishfu: 就比叫研發藥妝的去當美工一樣 聽起來有關聯但完全不搭嘎 09/20 05:01
推 Nravir: FF系列的劇場電影越做越像真人,怎會輸給美國~風格問題 09/20 09:05
推 vincent30708: 暴雪一部十分鐘左右的影片要花半年 09/20 10:03
→ egg781: 錢的問題,龍的王子就是有錢做3D的作品 10/05 03:20
→ youzi151: 模型 10/05 03:39
→ joyca: 石 10/05 09:37
推 joyca: 其實錢跟時間影響很大,polygon pictures用相同的技術做了 10/05 09:44
→ joyca: 亞人、西德尼亞、Blame,最近就是哥吉拉,但你可以看得出 10/05 09:44
→ joyca: 相同技術下Blame的表現最好 10/05 09:44
推 aq981334: Overlord第三季的3D就真的很沒魄力.... 10/05 10:46
→ redDest: 你看看LL和LLSS的3d就知道還是有差 10/05 11:34
推 eastwindow: 有幾位拿劇場版電影跟季番比是不是搞錯了什麼 10/05 13:05
推 StarTouching: 因為恐怖谷效應 10/05 16:14
推 bitcch: 是沒看過以前3D動畫有多怪嗎 10/05 18:07
→ haohwang: 動朋有版權跟每台鋼彈都有版權一樣吧,跟是不是3D沒差 10/05 22:31
→ haohwang: 都是為了商品化(賣周邊) 感覺跟是不是3D沒差 10/05 22:33