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安安 打給後 如題 我覺得齁 大家可以好好思考這件事情的好壞啦 首先 我們可以先想想什麼算是抄襲 我們應該要把 “玩法類似”視作抄襲的一種嗎? 1992年的沙丘魔堡2是RTS遊戲的雛型 也影響了暴雪後來製作的RTS遊戲 魔獸爭霸和星海爭霸 但是時至今日 我們不會說任何一款RTS遊戲 抄襲了沙丘魔堡2 因為他已經演變成了一個 成員龐大的遊戲類型了 再者 當初西木公司當初當然可以聲稱 暴雪侵犯了他們的著作權 但是 如果只有西木公司能開發那類型的遊戲 這樣的結果會是好的嗎 現實有許多公司會為了商業利益 維護自己開發的專利 但是對消費者來說 我們更常受惠於開放的資源 和有競爭的市場環境 要是當初沒有西木跟暴雪的競爭 現在的RTS遊戲可能就不會獲得 如此完善的發展 也不會有那麼多傑出的作品 總之 剽竊他人創作的行為令人不齒 但從他人產品中學習改善的行為 也是值得嘉許 至於中間的尺度如何拿捏 就仰賴消費者做出明智的判斷 我們加油 讓遊戲界變得更好 打給工後母後! -- http://i.imgur.com/N0FP32H.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.246.226 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537245675.A.06E.html
MOTONARI: 大逆風 幫補09/18 12:51
感恩QAQ ※ 編輯: ckniening (223.137.246.226), 09/18/2018 12:53:26
g3sg1: 老實說當初的WC WC2那介面真的很CnC09/18 12:53
g3sg1: 傳說星海當初也還是很CnC 結果被西木酸了後暴雪才怒改引擎09/18 12:54
bill50514: 奇幻抄dnd dnd抄托爾金 托爾金抄神話 抄襲本就該嚴格09/18 12:56
ar0sdtmi: 你這樣子要怎麼維持玩“原創遊戲”的優越感?09/18 12:59
ar0sdtmi: 補推09/18 13:17
l22573729: 不行 中國就是只會抄襲09/18 13:35
EloC: 其實到WC2玩法已經跟CNC大相逕庭了 只剩下介面位置很像09/18 14:00
AlwaysApp: 抄都抄 創新 原創 不是大公司 活該被抄09/18 14:14
coca5108000: 我不玩的=抄襲game,啥? 你說它比較紅?哼他們不懂09/18 14:56
coca5108000: 甚麼? 你說連遊戲公司都沒告抄襲? 不管我說有抄就有09/18 14:58
zxcmoney: 第一個做的是原創,之後幾個是抄襲,抄襲的人夠多後09/18 15:13
zxcmoney: 我們則稱呼為遊戲類型09/18 15:13
對 這就是我的意思 而且這也不一定是壞事 ※ 編輯: ckniening (223.137.246.226), 09/18/2018 15:19:41
enjoytbook: 連圖跟數字都直接抄的又怎麼樣... 09/18 16:15
enjoytbook: 啊比較紅就不是抄喔… 09/18 16:16
daniel70730: 第五人格的天賦就跟DBD幾乎一樣啊 是要怎麼護航 09/18 16:48
JamesForrest: 胡說八道 09/18 22:00