推 dripcoffee: 現在的劇情給我一種這遊戲就給主角群小圈圈自己玩就好 09/20 00:50
→ dripcoffee: 的感覺,特別是那個心意系統變本加厲開到二三階的時候 09/20 00:50
心意本來就是破格的東西 以遊戲比喻來說 就是外掛 在情報不能流出的狀況下
會演變成這樣 是可以預見的 只能希望川原老師能想出一個能夠平衡 或無效化的方法了
不然說不定會因為這個設定 搞到最後收不回來XDD
※ 編輯: edward40812 (115.82.48.187), 09/20/2018 00:55:53
推 CrazyCycle: 還不錯,讓我想回去把刀劍當加速前傳再看一次設定 09/20 00:55
推 staristic: 劇情走向還算精彩,倒沒有主角群自己玩就好的感覺 09/20 01:19
→ staristic: 正確來說,是都給加速研究社玩就好了 09/20 01:20
→ staristic: 至於平衡嗎,就是恐怖平衡啦,不過目前強度都還維持住 09/20 01:20
→ staristic: 至少高等玩家群還沒有破格破得太嚴重的情況 09/20 01:21
→ jim924211: 設定,劇情 還算精彩,但最近基本有點水 09/20 09:34
推 iloveu0926: 加速有好好推主線 現在在推加速研究社有關 感覺劇情 09/20 11:27
→ iloveu0926: 大概是在收線了 不過有一大段路要走 09/20 11:27
推 iloveu0926: 主角方不是對方使用基本上不會用 反派的負面心意外掛 09/20 11:34
→ iloveu0926: 才大 算是另一種不平衡 09/20 11:34
推 hinofox: 走向好壞的定義是...? 10/07 19:24
推 rfoo1789: 黑漆漆自己心念當不用錢的在用 11/06 10:20