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很多人會說FSN是源自於AVG,戰鬥節奏不好 然後魔法少女伊利亞因為是漫畫,戰鬥節奏很好 其實不太懂戰鬥節奏好壞怎麼區分,有人能解釋一下嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.168.109 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537680569.A.769.html
twodahsk: 也沒啥好解釋的,你看起來流不流暢這樣09/23 13:30
twodahsk: 像是忍犬的前期獵命師就滿不錯,雖然是文字但是節奏很好09/23 13:31
Centauro: 就是不要停下來一堆廢話 爽快的打一打09/23 13:33
Savior09: 不要老是打到一半切換到另一組在打 FZ有這毛病09/23 13:33
lomorobin: 你說的是動畫改編的角度 但呈現的功力依然是製作組的責09/23 13:35
lomorobin: 任09/23 13:35
ilovenacy: 好壞靠感覺 像死神後期回合制就很廢09/23 13:37
thundelet: 那是動畫組不懂改編 像新版獵人把原作每個字都唸出來真09/23 13:38
thundelet: 的很...09/23 13:38
buke: 看分鏡功力不是?09/23 13:40
seiya2000: 布袋戲常這組打一半就切另一組打,打沒幾下就飛走了09/23 13:41
SentLiTryPay: 戰鬥邏輯性也很重要 如果對方戰鬥到一半突然腦弱開09/23 13:45
SentLiTryPay: 始自殘說著幹話,那場戰鬥不管塑造多屌都廢了 09/23 13:45
你是說某刷哥嗎
GarfieldCxT: 開節拍器 看他們放招有沒有對到拍子09/23 13:45
kenkenken31: 覺得節奏其次,長度不要拖都還好,海賊愛多方切換/09/23 13:49
kenkenken31: 副本血量pk說實話我放空看也會煩09/23 13:49
emptie: FLOW09/23 14:11
benomy: 布袋戲認真打的場面都會上精彩重播09/23 14:20
bobby4755: 畫面的安排能找到節奏感 能用手打出拍子09/23 14:22
Ayanami5566: 看奶子09/23 14:29
※ 編輯: Sinreigensou (101.9.168.109), 09/23/2018 14:47:24
msbdhdfceb: 能用手打拍子……紫禁之巔? 09/23 15:34
the0800: 標題是七個演員,劇情卻是某個反派的七變化拖好幾十回,這 09/23 15:35
the0800: 就是誰都看得出來的節奏爛了 09/23 15:35