推 PAULJOE: 這問過好多次了,用在戰艦上浪費,瞄準鏡輔助啊 09/21 22:42
那為啥到了V鋼又裝光盾上去啊?我原本也覺得合理的說
→ gaym19: 戰艦這麼大隻 移動性又差 裝I力場在上面沒毛用 09/21 22:43
推 X18999: 戰艦裝I力場真的就沒意義啊,戰艦成為目標就代表艦載機 09/21 22:43
→ X18999: 都被打掉,有I力場還是一樣死 09/21 22:44
可以撐久一點吧
大和號:有人說一樣死?(錯棚
→ gaym19: 說難聽點 你戰艦如果被敵人入侵的話代表你們前線快爆光了 09/21 22:44
MS的世界裡,母艦被摸到的次數不少欸
→ ARNOwww: 瞄準鏡就是疊加畫面啊 09/21 22:44
→ gaym19: 我甚至不用把你整艘戰艦打掉 我只要用火神砲掃指揮部就好 09/21 22:44
→ terry955048: 任何印象中沒人用的東西阿姆羅雷都能用給你看 09/21 22:45
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 22:46:41
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 22:47:51
推 twodahsk: 雷比爾將軍級的戰艦我記得有防光束煙霧不是嗎XD 09/21 22:49
老實說都裝干擾膜射出器了,幹嘛不直接放I立場生成器?0083已經做到可以一個產生器就包覆GP03的程度了,13年後還蓋不住戰艦?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 22:49:21
→ twodahsk: 瞄準鏡的話就副鏡阿,你頭上的主攝影機轉不過去但是槍口 09/21 22:49
→ twodahsk: 過去的時候不就瞄準了 09/21 22:49
→ twodahsk: 另外超長距離的光束槍也是可以狙擊戰艦...不過這要超級 09/21 22:50
→ twodahsk: 王牌級的NT才能做到,弄成常規裝備大概是沒意義 09/21 22:50
推 johnli: 這樣要裝幾顆 以戰艦的大小來看 09/21 22:50
剛剛查了下資料,GP03高達140M 雷比爾將軍號長達630米
由於I立場應為球形
估計雷比爾將軍高、寬都有兩隻GP03好了,那就是2*2*5=20
這還只是13年前的科技
如果也是只用一個產生器的話,出力要求會達到91.125倍,條件是比較嚴苛
不過戰艦本來就能裝更大的米諾爐來用
而且,其實上述都嚴重低估GP03的I立場產生器的威力了
畢竟I立場產生器並未位於GP03中央
一樣以球形來估算 可能一顆就能產生直徑160M以上的I立場了
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 22:51:40
推 probsk: 這樣說來戰艦碰到破滅魔劍不就穩死的 09/21 22:51
就算是特裝機 三流駕駛射的還是只能擦過戰艦
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 22:53:55
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:15:29
推 loadingN: I立場又不能擋實彈系 乖乖被擊沉啦 09/21 22:59
→ vitalis: GP03雖然大但是動起來可猛了跟戰艦不能比,另外如果是大艦 09/21 23:08
→ vitalis: 巨砲當然裝,問題背景就是MS近身為主流 09/21 23:08
可是不管是聯邦還是吉翁,大艦巨砲的情結都不算輕欸
尤其是旗艦沒裝反而讓人感到更加奇怪
Z時明明都有百式攜帶的巨砲能遠距光束攻擊了
不過0083的科技點得有點太高沒錯
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:19:33
→ twodahsk: 也許是因為I力場的視覺特徵很明顯吧,開了就是敵我都 09/21 23:17
→ twodahsk: 不能用光束兵器,但是射出型的防光束煙霧可以藉由散布和 09/21 23:18
→ twodahsk: 濃度的調整來獲得我方先手的優勢...不過我沒看過這種 09/21 23:18
→ twodahsk: 詳細設定就是了,純粹推測 09/21 23:18
→ twodahsk: 就I力場開了關了敵我方都知道,但是煙霧只有我方知道 09/21 23:19
→ twodahsk: 何時是最佳攻擊時機這樣 09/21 23:19
應該沒有這種問題,0083裡兩個ACE都是在I立場擋下光束後閃一下才發現對方有的
→ twodahsk: 原來是這樣,那為何不用呢...奇妙 09/21 23:22
真的愈問愈奇怪XD
而且雙方都不能用光束兵器的,反而是光束干擾膜
0096中,雷比爾將軍號的護衛機在干擾膜裡開的光束劍也是被干擾得很嚴重
可是0083裡,就算I立場開著也能用光束兵器
(應該是和阿同學一樣,攻擊時中斷FF立場吧)
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:31:34
推 t72312: 比較怪的是為什麼到了阿卡馬時代才有戰鬥艦橋的概念 09/21 23:37
→ t72312: 如果薩拉米斯麥哲倫把CIC藏在艦體裡夏亞只能搞毛 09/21 23:38
這個就...創作年代的問題
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:41:03
→ t72312: 然後你要考慮到一點 戰艦是不是有讓I立場吃的發電量 09/21 23:40
戰艦才更有空間裝一堆有的沒的的反應爐吧
比較需要考慮的,是假如以單一產生器來看
是否能輸出足夠的功率來形成i立場,但以戰艦的形狀,用分裝的比較好
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:43:56
→ t72312: S鋼彈也只有駕駛艙周圍有 09/21 23:41
→ t72312: 不是啊 二戰就有戰鬥艦橋的概念了XD 09/21 23:42
那我就不清楚了,不過本來的設定比較不嚴謹吧
一堆奇怪的推重比和重量,明明輕量化等等肯定是現代反而更強XD
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:45:40
推 Becuzlove: 成本問題 還有升級品太大裝不下去 跟現實幾乎一樣 09/21 23:44
→ Becuzlove: 0096也不是全部戰艦都新造的 舊有的還是繼續用 09/21 23:45
推 t72312: 應該這樣講 要多加I立場相關設施的空間不如拿來多裝幾架 09/21 23:45
→ Becuzlove: 就跟戰車正面裝甲最強 要靠偕同+戰術避免敵人攻擊弱點 09/21 23:46
→ t72312: MS或裝油彈燃料 畢竟I立場只能守 MS能攻能守 09/21 23:46
就是多一項裝備防守阿,我反倒覺得MS的空間和能源拿來裝I立場更吃緊
而且比起MS,戰艦更需要提防遠距光束攻擊,畢竟更容易被打中
→ Becuzlove: 全部裝→預算爆炸減船數 旗艦裝→你就最安全的裝了幹嗎 09/21 23:47
照這種說法,旗艦裝甲那麼厚幹嘛?
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:50:45
推 Becuzlove: 給戰艦裝 倒不如給劇中那些OP的重型MA裝還比較有效益 09/21 23:49
→ Becuzlove: 因為那些東西本質就是要跟敵人對幹用的 09/21 23:50
→ Becuzlove: 平衡度跟CP值呀 玩遊戲也不是全數值點到10最划算 09/21 23:52
→ Becuzlove: 就像裝甲超高 但速度火力格納庫都不強 相對於 09/21 23:53
→ Becuzlove: 裝甲高 速度火力格納庫略中上 比較來得有利 09/21 23:54
光是裝甲厚結果沒I立場就很矛盾了
本來MS的世界裡,母艦當個格納庫就好了
不過我們討論的案例本身,就還是走著大艦巨砲主義的例子
※ 編輯: fragmentwing (150.117.119.198), 09/21/2018 23:58:46
→ Becuzlove: 除非劇本要玩武裝特化艦 只負責某個任務 其它交給僚艦 09/21 23:55
推 Becuzlove: 想像冬天冷要穿衣服 花多少錢 穿到甚麼程度 差不多的 09/22 00:01
→ SCLPAL: 有些作品是有做出駕駛使用到瞄準鏡做狙擊的橋段啦 09/22 00:28
→ SCLPAL: 照S鋼小說的說法,戰艦裝甲沒有很厚.所以質量攻擊很有效 09/22 00:29
→ SCLPAL: 宇宙船艦與其說是船,不如說是在宇宙的潛水艇比較貼切 09/22 00:30
→ SCLPAL: 船艦用光盾的用途更多啦,防光束防實彈還能當大氣圈突入盾 09/22 00:40
→ vitalis: 我指的不是大小問題是已經不是戰艦遠距互轟的時代,有力場 09/22 06:12
→ vitalis: 又如何,機動性差被MS貼在旁邊用火箭筒就GG了,GP03雖大但 09/22 06:12
→ vitalis: 機動性比一般MS更好沒這問題,不如討論骨鋼3號機MS用小型 09/22 06:12
→ vitalis: 力場產生器 09/22 06:12