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※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言: : 剛把2季NEW GAME看完,真是太好看了 : 雖然有治癒日常但是主線很確實地在前進 : 主角們也一步步成長 : 怎麼辦,看完突然覺得想加入遊戲業了 : 有著隨時為下屬著想的上司,一同打拼歡笑的同輩,認真努力的後輩 : 大家努力打造一款遊戲的感覺真的很棒呢 : 有沒有業界板友可以給些建議的? 以下是友人r的經歷 某私大畢,役畢後任職於信義區某遊戲公司,職稱遊戲美術 1.27k起薪,做三年後薪水大概是35還38k.年終1~3個月 2.平常9點還是10點上班的樣子,晚上7點下班,週休二日 3.忙起來的話大概都晚上9點後下班(含星期六) 4.有時候星期天也要去公司趕件 5.沒有加班費(公司有提供便當) 6.薪水似乎是程式>美術>企劃 7.被狗幹的程度似乎也是程式>美術>企劃 8.男女比大概是8:2,其實女生有些都很可愛,只是不太會打扮 9.他進去半年後開始厭世,領完第三年年終後就離職了,跑回東部老家做手工皂 10.在東部待了1年又覺得無聊,又跑回台北,現在某家外商遊戲公司,任第X組美術組長 11.在外商待了5年了,薪水55K左右,年終看考績,大概1~5個月 12.男女比大概是7:3到6:4 13.忙的時候也是會忙到很晚,他還要負責鎖門 14.星期六如果要加班,他要負責開門XD 15.好像有把程式組的位子從窗戶邊移開,怕他們突然想不開跳下去 16.一樣沒有加班費 17.工作內容:剛入行時好像是負責3D建模相關,現在幾乎都會了,只是他說調動作很難 18.沒時間交朋友,包含異性 19.不喜歡話多的企劃跟上司 20.小圈圈很多 大概4這樣子吧. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.3.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537532217.A.5D6.html
cmw610634: 15點也太黑暗 09/21 20:21
aaron97: 芳文社就留在那就好 09/21 20:22
Cuba15416: 日本就有動畫產業人員過勞死的案例了 現實是殘酷的 09/21 20:25
kaj1983: 14點才恐怖...加班負責開門不就代表整個晚上都在公司? 09/21 20:27
ts1993: 提早上班啊 09/21 20:29
rochiou28: 15...想想New Game有窗戶的好像都是餐廳跟會議室? 09/21 20:32
a9564208: 我以為只有一樓有窗戶 09/21 20:35
a9564208: 星期六加班開門,表示要最早到? 09/21 20:35
rul284dl: 都沒有加班費不是違反勞基法嗎? 09/21 20:42
mooncakesc: 現在薪水程度因為美術人才變多有變成程式>美術=企劃的 09/21 20:43
mooncakesc: 情況 但其他照常... 09/21 20:43
ray48: 沒有加班就沒有加班費 你懂的 09/21 20:43
kaj1983: 咦?外商還沒有加班費? 09/21 20:47
kaj1983: 是日商嗎? 09/21 20:47
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mooncakesc: 遊戲業哪家會給加班費的拜託讓我膜拜一下... 09/21 20:47
erisiss0: 遠離窗戶。 09/21 21:05
dragon803: 青葉工作第一個月就有加班費呢@@動畫是美好的QQ 09/21 21:14
bob2003t: 不給報加班就沒有加班費的問題 09/21 21:22
tonybbbb: 現實是很恐怖的 09/21 21:24
susuki747: 雖然外商本來就不是良心的代稱 09/21 21:37
真的 不過沒他允許還是不要說拉
susuki747: 還是想知道是哪家 09/21 21:37
cfchee: 還有27k 沒給22k就要偷笑了XD 09/21 21:51
plzza0cats: 外商一堆早就台化 不給你報加班就沒加班費 09/21 22:45
LuMya: 今年美術有好一點了3d新人起薪35k 其他差不多 09/21 22:58
LuMya: 香港不少來台開博弈遊戲公司的平均起薪應該更高 09/21 23:03
※ 編輯: REO5566 (111.248.185.14), 09/21/2018 23:11:54
wsx88432: 請問程式的話會很需要創意嗎?還是只要照規定寫程式就好 09/21 23:43
1.不管怎麼碼,架構要清楚,然後要好修改 2.要知道企劃他到底想幹嘛 ※ 編輯: REO5566 (111.248.185.14), 09/22/2018 00:14:55
asd01248967: 遊戲業很黑的...自己去找FB上的靠北遊戲業 09/22 03:12
asd01248967: 程式不太需要創意。但是需要好的邏輯與架構 09/22 03:13
asd01248967: 然後有限期壓力與一直更改需求的崩潰壓力 09/22 03:13
doomlicca: 15樓 鈊象有加班費 09/22 08:28