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※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言: : 本來我一直我以為我很喜歡看這種動腦設定派的漫畫, : 比如金田一、柯南、死筆、朋友遊戲、進巨等, : 可是獵人自從上船後滿滿的設定真的越看越累= = : 層層疊上去的設定, : 滿滿的細節.... : 只要看不懂一段後面就會有部份看不懂, : 到底是隔太久導致劇情遺忘的原因, : 還是真的太多的設定會讓人看得很累? : 以前說復刊我還會滿心期待, : 現在看到說復刊都無感, : 看不懂是只有我有這個問題嗎QQ 富堅本身就是設定廚 本身就是卡牌與桌上RPG的愛好者 Level E開始的那個RPG-->變成了GI 明明GI故事中只出現部分卡片 他實際上已經把所有的卡片設計完成 能力的設定大概跟荒木比間甚至更強一些 他的設定大都有想到後續 環環相扣 金田一柯南這些只能說是劇情的轉折 富堅喜歡的是設計系統 然後讓系統來推劇情 舉例就是小傑利用系統打敗干舒 Level E 的 RPG 幽遊的 領域 獵人的念 他根本是樂在其中 讀者很辛苦就是了 尤其是休刊後都要重新補完前面XD -- 蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。 小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。 武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。 姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 99.68.150.55 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537453056.A.08E.html
howdo1793: 其實G.I很多卡片能力都是重複的 無太大差異性09/20 22:20
howdo1793: 不過他也有把軍儀棋整個規則和玩法都寫出來09/20 22:20
newtypeL9: 總之先去入手金粉少女跟香氣少女09/20 22:26
xup6503: 哪裡有軍儀棋的完整規則啊?09/20 22:32
feedback: 獵人版有人歸納出一些基本規則09/20 22:40
llzzyy01: 富堅設定優秀的是 在單一篇章裡 他的設定不會暴走09/20 22:44
llzzyy01: 如原PO說的 是用設定來推動劇情 而不是為了劇情補設定09/20 22:45
abyss5566: 為了劇情補設定>>海賊霸氣 然後就把劇情搞死了09/20 23:03
aappjj: 軍儀沒有設定規則 硬要設定而沒多加測試的規則 反而容易出09/20 23:36
aappjj: 問題 留白還是最好的處理09/20 23:36
sheep0121: 應該是用系統推動劇情吧,劇情推動系統表示隨著劇情推09/21 00:28
sheep0121: 演會加新卡牌或能力,來讓劇情合理化,然後通常到最後09/21 00:28
sheep0121: 就是整個強度崩盤,或者舊的劇情/設定,被新的劇情/設09/21 00:28
sheep0121: 定打臉09/21 00:28
對XD寫反了 ※ 編輯: kimisawa (76.81.152.66), 09/21/2018 01:37:42