作者kimisawa (楊回血了。)
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標題Re: [討論] 獵人算是設定多到走火入魔嗎?
時間Thu Sep 20 22:17:31 2018
※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 本來我一直我以為我很喜歡看這種動腦設定派的漫畫,
: 比如金田一、柯南、死筆、朋友遊戲、進巨等,
: 可是獵人自從上船後滿滿的設定真的越看越累= =
: 層層疊上去的設定,
: 滿滿的細節....
: 只要看不懂一段後面就會有部份看不懂,
: 到底是隔太久導致劇情遺忘的原因,
: 還是真的太多的設定會讓人看得很累?
: 以前說復刊我還會滿心期待,
: 現在看到說復刊都無感,
: 看不懂是只有我有這個問題嗎QQ
富堅本身就是設定廚 本身就是卡牌與桌上RPG的愛好者
Level E開始的那個RPG-->變成了GI
明明GI故事中只出現部分卡片 他實際上已經把所有的卡片設計完成
能力的設定大概跟荒木比間甚至更強一些
他的設定大都有想到後續 環環相扣
金田一柯南這些只能說是劇情的轉折
富堅喜歡的是設計系統 然後讓系統來推劇情
舉例就是小傑利用系統打敗干舒
Level E 的 RPG
幽遊的 領域
獵人的念
他根本是樂在其中
讀者很辛苦就是了 尤其是休刊後都要重新補完前面XD
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蒼天有井獨自空,星落天川遙映瞳。
小溪流泉映花彩,松江孤島一葉楓。
武陵酒騰氣猶蘭,小徑芳澤映月圓。
姬姜在野憑誰愛?長風掠谷綠滿川。
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→ howdo1793: 其實G.I很多卡片能力都是重複的 無太大差異性09/20 22:20
→ howdo1793: 不過他也有把軍儀棋整個規則和玩法都寫出來09/20 22:20
推 newtypeL9: 總之先去入手金粉少女跟香氣少女09/20 22:26
推 xup6503: 哪裡有軍儀棋的完整規則啊?09/20 22:32
推 feedback: 獵人版有人歸納出一些基本規則09/20 22:40
推 llzzyy01: 富堅設定優秀的是 在單一篇章裡 他的設定不會暴走09/20 22:44
→ llzzyy01: 如原PO說的 是用設定來推動劇情 而不是為了劇情補設定09/20 22:45
推 abyss5566: 為了劇情補設定>>海賊霸氣 然後就把劇情搞死了09/20 23:03
推 aappjj: 軍儀沒有設定規則 硬要設定而沒多加測試的規則 反而容易出09/20 23:36
→ aappjj: 問題 留白還是最好的處理09/20 23:36
→ sheep0121: 應該是用系統推動劇情吧,劇情推動系統表示隨著劇情推09/21 00:28
→ sheep0121: 演會加新卡牌或能力,來讓劇情合理化,然後通常到最後09/21 00:28
→ sheep0121: 就是整個強度崩盤,或者舊的劇情/設定,被新的劇情/設09/21 00:28
→ sheep0121: 定打臉09/21 00:28
對XD寫反了
※ 編輯: kimisawa (76.81.152.66), 09/21/2018 01:37:42