精華區beta C_Chat 關於我們 聯絡資訊
如果喜歡在Steam上玩2D動作冒險的鄉民 一定對這部作品耳熟能詳 但這作品真的.... 評價很兩極 不論是畫風與音樂、劇情 基本上都是有著高度的好評 但戰鬥、難易度這方面則就有很多的劣評 最主要的批評就是BOSS難度過高, 且無法調整 也不能用慢慢磨等再去挑戰、靠等級輾壓 所以比較手殘的朋友可能就會卡關 ----- 這就是問題 我自己玩的體驗是, 的確這是一款偏難的遊戲, 而且難到沒有意義; 我簡單說明一下。 很多人以為, 玩這種動作過關是靠 "反應速度", 其實不是, 一般來說, 動作過關靠的是 "節奏感" 為什麼? 幾乎所有的動作過關遊戲, 都是這樣設計的: 揮砍一刀 -> CD -> 揮砍一刀 -> CD 對, 每個揮砍之間是有CD的, 所以你不能依靠快速連打, 來產生刀護盾。 這樣一來, 每一次間隔的時間, 你要倚賴節奏感的直覺, 才不會揮空、或是被敵人從CD趁隙。 其他包括衝刺、段跳...幾乎每一種動作都存在類似的機制 ----- 回到洞窟騎士 這款遊戲的戰鬥節奏太快、太亂, 除非你是很有天分的人, 不然倚賴節奏來戰鬥是很困難的, 所以你必須倚賴另一個途徑來戰鬥 -- 也就是敵人的進攻、防守模式 但這也同時就是這部作品的惡意.... 1. BOSS 的進攻、防守模式很難猜測 同樣是跳起來, 可能有三種進攻模式 你只能拉開距離, 然後在進攻的一瞬間來判斷 但你卻又幾乎沒有什麼遠距離攻擊手段 2. BOSS大都是這樣: 速度比你快得多 你碰到就扣血 不用被攻擊 血量比你多的多 (約10倍以上) 攻擊範圍比你廣的多 (一堆MAP攻擊) 行動範圍比你廣的多 (飛天完全不是問題) 他沒有硬直時間你有 他能擊退你 你不能擊退他 你有無敵時間他也有 他有劈落你沒有 (這點看BOSS啦) 唯一的優勢是你可以回血他不行 但回血要找空檔 3. 太多難以迴避的MAP攻擊 有時候有些BOSS的攻擊, 幾乎是無法迴避的 這三項滿滿的惡意, 讓這部好作品, 幾乎所有的差評都集中在難度這部分 ----- 我不知到為什麼要這樣做遊戲、而且不修改 是因為這年頭的2d過關越來越走硬核玩家向? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.182.60 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1537684550.A.F32.html
twodahsk: 和杯子頭差不多的感覺?不過近年的確2D捲軸都很難 09/23 14:38
twodahsk: 死亡細胞不知道難不難 09/23 14:38
forsakesheep: 還沒玩DLC,不過原本故事的部份我覺得不難... 09/23 14:38
emptie: 我覺得是玩家的技能點到別的地方去了,在只有2D捲軸能玩 09/23 14:39
emptie: 的年代,人人都是高手 09/23 14:39
hoshiakari: 死亡細胞體感我覺得沒洞窟騎士難 09/23 14:39
KuBiLife: 知道喇 幹 09/23 14:40
emptie: 呃,這個推論應該不太對,但我想大方向來說玩家選擇變多 09/23 14:40
emptie: 是事實 09/23 14:40
vsepr55: 洞窟騎士是啥 09/23 14:40
forsakesheep: 死亡細胞我覺得比較難就是了,但是是難在遊戲機制 09/23 14:40
winda6627: 倚賴節奏來戰鬥很困難????夢魘格林表示: 09/23 14:40
winda6627: 你不適合,就這樣。ˊ_>ˋ 09/23 14:40
所以你洞窟騎士破到哪了? ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:40:54
a880512003: 我怎麼覺得算是滿簡單的2D遊戲了 除了dlc 09/23 14:40
insominia: 不過大多數的BOSS最後都還是可以找到方法穩穩過吧 只是 09/23 14:40
hank860221: 打螳螂領主就很有節奏感 超好玩 09/23 14:41
forsakesheep: DC有些怪物的血量相對武器傷害實在智障到極點 09/23 14:41
wl2340167: HOLLOW KNIGHT吧 09/23 14:41
insominia: 要多送幾次頭繳學費找方法 09/23 14:41
JoeGibsonJr: 好玩 09/23 14:41
vsepr55: hollow knight評價兩極是在哪顆星球的故事(? 09/23 14:41
我是指戰鬥這一塊
dolphintail: hollow khight 09/23 14:42
wl2340167: 2D遊戲走向越來越偏向硬核我覺得是真的啦 09/23 14:42
KuBiLife: 問題是你做簡單要幹嘛 玩家全部一命過關 有意義ㄇ 09/23 14:42
你做難人家無法通關 可以退錢嗎 要做成可以調整吧
forsakesheep: 搶時間的遊戲我還必須跟一隻怪耗上1分鐘是什麼鬼 09/23 14:42
wl2340167: 但hollow knight絕對不是要歸類在困難的那邊 09/23 14:42
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:44:23
boris: 每隻王都有自己的節奏阿 是你抓不到吧 09/23 14:43
forsakesheep: 不熟悉2D捲軸的玩家會覺得難吧,都有人認為洛克人難 09/23 14:44
KuBiLife: 你還不如一開始就作難 增長遊戲時間/挑戰性/成就感 09/23 14:44
forsakesheep: 了 09/23 14:44
winda6627: https: //ppt.cc/fGuRjx https: //ppt.cc/frJXsx這樣。 09/23 14:45
forsakesheep: 這篇是在說Hoolow knight沒得調整難度吧 09/23 14:45
KuBiLife: 多死幾次繳學費不是這種遊戲的醍醐味嗎? 09/23 14:45
wl2340167: 你真的過不了 又很想過 去載修改器啊 09/23 14:45
那就是問題了嘛 除非官方提供的 不然玩遊戲玩到得冒中毒的風險去搞這些 是什麼概念 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:47:00
wl2340167: 你得了解的是 對很多喜歡這類遊戲機制的人來說 這遊戲 09/23 14:45
wl2340167: 本篇的難度真的只能算普普通通 09/23 14:46
所以在戰鬥這邊評價兩極啊...
winda6627: DCS比HK難,四細胞容錯低。(等五細胞中) 09/23 14:46
boris: 你這樣講就好像我去玩血源然然後說他難度高一樣 09/23 14:46
pandix: 奇怪 這篇文講的怎麼和我玩的 hollow knight 不一樣 09/23 14:46
onlycat: 第一次玩這種類型的遊戲,覺得還好耶,我是死個幾十次也 09/23 14:47
onlycat: 沒差的人啦,打贏了很開心啊 09/23 14:47
a880512003: 你都知道評價了 還要買然後說難要退錢 09/23 14:47
下次我買會更仔細看評價區的說明 <(_ _)> ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:48:49
jk8177919: 我覺得洛克人比Hollo Knight難很多耶 09/23 14:48
wl2340167: 我就這樣說8 過不了是你太廢 就這樣 雖然我覺得血源舉 09/23 14:48
naya7415963: 先說還沒打真boss和新DLC,我覺得就算手殘感覺太難 09/23 14:49
naya7415963: 也可以靠農血量,護符,武器強度等等降低難度 09/23 14:49
OalexO: 只是要通關故事情節的boss戰 沒有太難啊 09/23 14:49
wl2340167: 例有偏差 畢竟血源可以農(話說小騎士也能變強啊) 09/23 14:49
先說:騎士不能農....你不打贏BOSS怎麼拿升級道具? 而且我甚至根本不知道我現在打的BOSS 符合不符合我目前的強度 =>這是系統高度自由的優點 但劇情進度指示不明時就變成缺點了
juunuon: steam可以退啊 09/23 14:49
限定兩小時 但這遊戲兩小時玩不出問題 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:51:56
wl2340167: 但如果你真的沒辦法靠練習通關就單純覺得太難 09/23 14:49
KuBiLife: 超過2小時沒辦法退ㄅ 09/23 14:49
winda6627: 夢魘格林就跟黑魂的古達一樣,驗收你是硬A過來的、還是 09/23 14:50
winda6627: 看招閃招打節奏。本篇真的無難度,硬A都能通。 09/23 14:50
wl2340167: 比起遊戲問題 我個人認為你跟這遊戲的適性很低 就這樣 09/23 14:50
OalexO: 你若是說苦痛之路難的沒意義我還認同 故事boss真的就一般 09/23 14:50
naya7415963: 我之前完全沒玩過橫向動作也是玩的很開心啊 09/23 14:50
naya7415963: 血量高+無敵延長+迅斬無腦砍也是解決不少boss 09/23 14:50
gcobc12632: 你太廢 多練練 09/23 14:51
ogt84your: 死亡細胞很吃運氣 拿到稱手的武器橫著過 09/23 14:51
OalexO: 2D卷軸的難度 所謂的難度評價兩極應該都不是指劇情boss 09/23 14:51
naya7415963: 純本篇內容完全對的起售價,高難度的給高手玩吧XD 09/23 14:52
winda6627: 再補一張 https: //ppt.cc/fN3vvx。真的不難.. 09/23 14:52
aa695109: 本體不打隱藏故事不難啊 只有DLC真的刁 09/23 14:52
z897899878: 國王那邊很難耶 09/23 14:53
waynehow: 死亡細胞蠻有邏輯的啊,多打幾次就能摸清動作 09/23 14:53
wl2340167: 到底在這篇完全沒推文之前 原PO會不會承認就是自己太廢 09/23 14:54
wl2340167: 呢 09/23 14:54
這樣說吧 我的確不是玩這類型遊戲的能手 但就所有有在玩遊戲的人來說 我相信我水準應該還在中上 自己太廢呢 => 如果是從這類型硬核玩家的角度來看 是 如果是以所有玩家的角度來看 我想不是 (update) 如果你覺得遊戲應該只賣硬核玩家、 然後連難度調整都不做是對的 那你覺得是怎樣就怎樣吧 只是說 將自信建立在這種事情上、貶損他人上 不是很健康
aya16810: 放心 我打到靈魂大師就卡關了 09/23 14:54
IceCococaca: 破關了,打怪的地方真的有難但是可以克服,唯一一個 09/23 14:55
IceCococaca: 地方讓我上網看影片的就是後面跳那個陷阱,不過跳熟 09/23 14:55
IceCococaca: 了之後,倒是別有一番快感 09/23 14:55
wiiann: 本篇我也是有王死個10~20+才過的 但我覺得這算特色不算刁 09/23 14:55
winda6627: 苦痛只有最後那有點誇張,其他還好,而且非必要,純粹 09/23 14:55
winda6627: 給你挑戰,過完也只看一小段東西。所以還好。 09/23 14:55
pandix: 不是原PO廢啦 是「節奏」太怪了 怎麼會是技術問題呢 09/23 14:55
naya7415963: 建議王打不過就去其他地方晃晃,多探索地圖 09/23 14:56
naya7415963: 有很多強化道具都是藏在隱密的地方 09/23 14:56
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 14:59:16
huangtj: 說真的 死個兩三次就能知道王的攻擊模式了 困難在哪? 09/23 14:57
lottopop2: 我覺得難度是真的小難,個人覺得很多王都比薩爾達 09/23 14:57
josh850821: 我覺得還算簡單,多玩幾次就過了吧 09/23 14:57
lottopop2: 打人馬還難,有人覺得簡單 自然也會有人覺得難 09/23 14:58
hh123yaya: 戰鬥很亂嗎? 我覺得打起來比黑魂還回合制 一人一招 09/23 14:58
josh850821: 我白宮花大概4X分鐘破關,這樣算慢嗎? 09/23 14:58
lottopop2: 既然都買了 評論個難度不至於需要被噓吧 09/23 14:58
IceCococaca: 而且我覺得太難這點,差評的不多吧 09/23 14:58
應該說 這遊戲的差評都是在難度上
g0916283952: 洛克人沒補的話舊版真的難 09/23 14:58
lottopop2: 不過再怎麼樣 這遊戲都對得起它的售價 真的不錯 09/23 14:59
lottopop2: 但手殘黨真的要斟酌 09/23 14:59
inazumaDesu: 不打DLC難度根本沒問題 09/23 14:59
inazumaDesu: 連主線都推不過我看你就直接去玩模擬養成類這種不需 09/23 14:59
inazumaDesu: 要操作的遊戲好了 09/23 14:59
diruqqq: 我覺得boss戰沒有你講的這麼誇張啊 可以研究一下符文 裝 09/23 14:59
diruqqq: 的順手打起來好很多 09/23 14:59
我自己的習慣是機動/操控性符文上滿... 揮刀不退、加速移動... 然後...就沒空間了 XD ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:02:37
hh123yaya: 反而覺得HK的大部分BOSS攻擊模式太少了 09/23 15:00
OalexO: 通篇推文我想不少人都認為boss戰難度正常 你說難的沒意義 09/23 15:01
hh123yaya: 而且有不能閃的招嗎 我怎記得全都能閃 09/23 15:01
naya7415963: 抱歉我休閒玩家覺得難但是也是沒什麼卡就通關了XD 09/23 15:02
wl2340167: 我是沒有要把自信建立在貶損你身上啦 不過你這麼容易 09/23 15:02
winda6627: 白宮4X分..還可吧?!偏簡單沒記。只記得苦痛2.5hrs左右 09/23 15:02
winda6627: 苦痛最後的部分抓時機比較煩。 09/23 15:02
wl2340167: 受傷的話 建議ㄋ跟玩HOLLOW KNIGHT一樣 趕快放棄ㄅ 09/23 15:02
你退我錢我就砍掉 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:04:09
winda6627: 你護符裝長釘+快斬用DPS輾壓還比機動操作好。本篇全都 09/23 15:04
winda6627: 可以硬A..就上就對了。 09/23 15:04
lottopop2: 我覺得薩爾達 馬力歐這些遊戲之所以成功 09/23 15:05
lottopop2: 就是因為老任把他設計得 你可以用很簡單的方式過關 09/23 15:05
DaneiLJ: 法術丟好丟滿,雖然21小時了,進度還在安息之地= = 09/23 15:05
lottopop2: 體驗劇情,要挑戰難度 你也能成為災厄林克 09/23 15:05
jidrwm: 鯀,宮殿 鯀那花了我半天時間 09/23 15:06
lottopop2: 我是覺得這真的滿重要的 09/23 15:06
forsakesheep: 我覺得你可能高估了你玩2D捲軸遊戲的能力了.... 09/23 15:06
所以應該改硬A是吧 也是 不過我對自己的評等是以所有會玩遊戲的玩家來看 或許你會覺得這樣的自評沒意義 跟那些玩靜態遊戲的比幹什麼 但我其實還滿想悠閒的看看畫面跟劇情、聽聽音樂的 畢竟這部作品 各方面都做得很不錯 不解為什麼 不願意讓難度可以調整 或是可以農
naya7415963: 換玩硬A吧,既然卡關就不要太相信自己的操作了 09/23 15:06
winda6627: 薩爾達..看到人馬:什麼?!這不是5連弓領取機嗎?!wwwww 09/23 15:07
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:12:11
forsakesheep: 我以前2小時全破X4就覺得自己很屌.... 09/23 15:07
OalexO: 你的認知跟大多推文有明顯落差 你該想想是否高估了自己 09/23 15:08
drump: 可是我都是硬砍打贏欸 @@ 09/23 15:08
Barrel: 2小時內全破X4不是基本嗎!? 09/23 15:08
forsakesheep: 雖然我也是紅月過後就在獵殺黃金人馬,但是看看ns板 09/23 15:08
kaltu: 就客製化不足,付了錢結果大鍋菜不能調不合胃口給負評還要 09/23 15:08
kaltu: 嫌你口味太廢是怎樣 09/23 15:08
kaltu: 就不喜歡香菜上桌了全部都是香菜是不是要被嫌太廢連香菜都 09/23 15:08
kaltu: 吃不下去 09/23 15:08
forsakesheep: 的災厄林課我真的不敢自稱啥高手 09/23 15:08
justeat: 這遊戲難的都在很後面,應該沒什麼問題吧 09/23 15:08
forsakesheep: 所以說人常常高估自己阿,覺得自己2小時破X4很屌XD 09/23 15:08
DaneiLJ: 這遊戲的boss就是要逼你死好幾次後摸透攻擊模式後才能贏 09/23 15:09
DaneiLJ: 話說boss有時會暈一下,有時間可以補血阿 09/23 15:10
badend8769: 本篇真的靠護符硬A就好 不算特別難吧... 09/23 15:10
badend8769: 我還沒玩DLC 聽說超難XD 09/23 15:11
naya7415963: 可是他說自己在所有玩家裡算是中上程度欸 09/23 15:11
好吧 我造成誤會了 這裡不是指2D動作過關的玩家... 上面有說明
philip81501: 我比較好奇哪幾款2D捲軸能靠農過的 09/23 15:11
hh123yaya: 武器升滿+快速揮砍 就能爽砍9成BOSS了 剩下塞容錯 09/23 15:11
我就是拿不到升滿武器的道具 所以在打BOSS啊啊啊 <O>
skyzer: 2D卷軸式遊戲幾乎都要求玩家有一定程度的操作力阿 09/23 15:11
naya7415963: 這款可以啊,我農錢升級易碎護符超好用 09/23 15:12
justeat: 有等級裝備系統的都可以靠農 09/23 15:12
skyzer: 但hollow knight以本篇來說難度真的就還好而已 09/23 15:12
forsakesheep: 中上是自認的阿,可能實際能力值沒那麼高 09/23 15:12
justeat: 這款主角的強度就那樣,絕大部分是考操作 09/23 15:13
forsakesheep: 災厄林克都說自己不是大師了 09/23 15:13
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:14:49
aa695109: 我橫向第一款玩到結局的遊戲就這個 09/23 15:13
OalexO: 你要是說你自己不太會玩2D卷軸 再說HK難的沒意義希望調整 09/23 15:14
OalexO: 我想推文絕對也不是這走向 09/23 15:14
winda6627: DLC就諸神堂吐血而已,其他也還好。= = 09/23 15:14
makikawai: 就硬派的遊戲 不是每個人都吃的下 但節奏真的不好抓 09/23 15:15
makikawai: 可是也沒到抓不到的程度 09/23 15:15
specialcook: 你就不是中上啊 有問題嗎? 09/23 15:16
好吧 畢竟我也沒法證實我到底如何 只是我很難想像我會打輸給只玩靜態、半動態遊戲的就是.. XD
ilovenacy: 練到最後還是能打贏boss拉 你想簡單過其實不用搞得太 09/23 15:16
ilovenacy: 麻煩 不要花錢買這款 去買包零食跟飲料 找個沙發慢慢 09/23 15:16
ilovenacy: 躺看別人通關就好 09/23 15:16
hh123yaya: 還是可以農阿 攻擊力的護符可以農成堅毅的 不會爆 09/23 15:16
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:19:16
hh123yaya: 快速攻擊+傷害+穩定 武器升滿的意思是隨遊戲進度 09/23 15:17
killua12703: 我覺得boss難度講的太誇張了,但是我支持給難度選擇 09/23 15:17
killua12703: ,多個簡單跟困難讓想輕鬆玩跟覺得難度不夠的玩家都 09/23 15:17
killua12703: 可以有更好的遊戲體驗 09/23 15:17
hh123yaya: 我不算強 但是真的有卡的BOSS只有守望騎士 夢魘格林 09/23 15:18
hh123yaya: 跟最近那個DLC的345神殿 09/23 15:18
winda6627: 你去餵狗,打遊戲英文名+MAP,STEAM有全物品地圖,在沒 09/23 15:19
winda6627: 二跳前你最少可以升三次劍(個人經驗),快斬+力量從頭到 09/23 15:19
winda6627: 尾A過去連王的模式都不用看。ˊ_>ˋ 09/23 15:19
感謝你的建議 我現在武器已經三等了 有二跳 卡在地圖最最最右下的那個女劍客 我在想我是越級打BOSS了還是怎樣 目前只多只砍到她暈眩三次 然後我沒精神了....平常工作就是燒腦的 假日沒這麼多腦可以燒..... orz
hh123yaya: 只玩靜態 半動態遊戲的我相信不會買這個來罵很難 09/23 15:19
但這個遊戲就是畫面好音樂好 劇情好像也不錯 我相信值得推廣給半動態的玩...如果有難度調整的話
justeat: 給難度選項就不能激發玩家的M屬性了!! 09/23 15:19
naya7415963: 地圖探一探不知不覺就變強了,不用硬打王 09/23 15:20
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:22:43
s2637726: 我下級玩家,菜雞啦,我覺得不夠難 09/23 15:21
naya7415963: 只卡守望者+1,所以你現在卡什麼王? 09/23 15:22
我不知到她名字 = = 女劍客第二次
winda6627: 雖然說技術夠的話不用二跳就能上山頂,直升頂劍。 09/23 15:22
真的假的...不用二跳可以上山頂? ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:25:00
OalexO: 不管你怎評價自己的遊戲水平 你玩2D卷軸的水平就真的不行 09/23 15:23
好 我承認
winda6627: 夢魘格林就黑魂古達,來驗收你技術的。= = 09/23 15:23
forsakesheep: hornet超好打的怎麼會卡在她... 09/23 15:24
就純1vs1是不難啦 但她開始放空中浮刺後 我就很難對付了 因為我習慣拉開距離打 那就得不停地去清除這些刺 然後就gg了.... ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:27:56
hh123yaya: 其實還有啦 9燈佐特 5輪糞球 容錯率太低 我也放棄了XD 09/23 15:25
winda6627: 那你也快啦~= =先去找DLC格林出來把力量弄成堅固,快斬 09/23 15:25
winda6627: 剩下長釘或隨意,黃蜂你硬A也能過。血量??= = 09/23 15:25
hh123yaya: 咦 現在才發現這裡是C洽 09/23 15:26
winda6627: 可以,等你N輪後太無聊就會做一堆無聊事。= =第一個懸 09/23 15:27
onlycat: 我覺得你可以覺得不適合所有人,可以建議調難度,但說整 09/23 15:27
onlycat: 個遊戲都是惡意就太超過,還是有94%的人給與好評不是嗎 09/23 15:27
...這個是我的問題 太習慣惡意這個詞本身不具惡意的用法 (說三小 應該這樣講吧, 這裡的惡意對於2D過關的硬核玩家來說, 是褒意... 對於我這種嫩休閒玩家來說才是貶意 嗯 我要檢討一下這種用語習慣
winda6627: 崖下斬上去;最後山頂那要留水晶蚊不殺,同樣下斬。 09/23 15:27
winda6627: 連打二次黃蜂拿王印也不需要二跳,同樣能上。 09/23 15:27
原來還有這種操作@@ 不過有趣的是 明明開發團隊應該是華裔(台灣還中國?) 英文資源還比較多
hh123yaya: 清刺可以用法術清 09/23 15:28
CrazyApple: 難到沒意義? 玩hollow knight我幾乎沒碰過這類型遊戲 09/23 15:30
threemore: 比較難的只有最近的godmaster擴充吧…這款遊戲劇情是蠻 09/23 15:30
threemore: 引人入勝的 09/23 15:30
naya7415963: 推找格林換堅固護符,力量和心臟換完後幾乎沒拆過 09/23 15:30
CrazyApple: 菜雞如我在二王卡了將近100次,可是熟悉之後第二次 09/23 15:31
zack867: 真的讓我覺得節奏太快 然後隨機性影響太大的王只有無上輻 09/23 15:31
zack867: 光一隻而已 09/23 15:31
henry1234562: 不同意"難的沒意義" 09/23 15:31
CrazyApple: 碰到就初見殺,還花時間把白宮跳完,很難沒錯不過難 09/23 15:31
mashiroro: 這…我覺得單純是你不擅長2D橫向捲軸類遊戲,因為洞洞 09/23 15:31
mashiroro: 騎士難度算低了,像那死亡細胞鹽之聖所之類,你去玩會 09/23 15:31
mashiroro: 更想死,連成就感都找不到就棄了也不意外 09/23 15:31
henry1234562: 除了輻光之外 所有的boss出招前的動作都很明顯 09/23 15:32
CrazyApple: 得很有成就感,超好玩的節奏多熟悉幾次就好 09/23 15:32
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:34:45
arrenwu: 痾 洞窟其實難度在2D卷軸裡面怎麼看都算高吧 09/23 15:33
zack867: 喔 還有進階收集者跟進階markoth也不好打 其它都還好 09/23 15:34
mashiroro: 相反地,即使不擅長,洞洞騎士反而是對2D橫向捲軸有興 09/23 15:34
mashiroro: 趣的輕玩家友善的遊戲了,相對容易找到成就感才有動力 09/23 15:34
winda6627: 我覺得SAS是最簡單的..DCS>HK>SAS。另外CS+困難聖域>> 09/23 15:34
winda6627: 不可跨越之壁>>ALL。= =唯一一個去查攻略影片還花幾天 09/23 15:34
winda6627: 才通的。 09/23 15:34
rodd12345: 我覺得godmaster的確太惡意了,但到夢魘格林前都OK 09/23 15:35
winda6627: 第一次玩遊戲要查攻略影片就是CS+的困難聖域。= =+ 09/23 15:35
sss1524: 做得很用心的遊戲 賣太便宜了 09/23 15:35
這點我倒是認同 製作品質是真的很好、價格真的便宜 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:36:11
winda6627: TC:DLC都免費了,難一點臭了嗎?!L(^ ^)」 09/23 15:36
forsakesheep: cave story那個聖域完全看不懂在打什麼.... 09/23 15:37
winda6627: 真結局HE。 09/23 15:37
mashiroro: 但是小姐姐大概要收錢了(遠望 09/23 15:38
hh123yaya: 囧 我剛剛用舊骨釘的角色去打聖域hornet 竟然出BUG 09/23 15:38
hh123yaya: 打到hornet卡在地圖最左邊動都不動站著給我A到死 09/23 15:38
iamarock: 你不適合玩這種遊戲,這款遊戲絕對不是難的沒意義 09/23 15:38
winda6627: 基本上任何人只要能CS+困難聖域通關,橫向卷軸應該沒有 09/23 15:39
winda6627: 一款難得倒。 09/23 15:39
hh123yaya: 這款確實是難阿 只是從第二段開始都不太認同 09/23 15:40
hh123yaya: CS是啥阿orz 09/23 15:40
insominia: 開發團隊是澳洲人啊? 09/23 15:40
咦? 那是我弄錯了@@
Dustdusk: 這遊戲也有節奏,而且MAP幾乎都躲得掉 09/23 15:40
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:42:27
iamarock: 新的patch都已經在boss rush了,如果覺得地圖技閃不掉 09/23 15:41
CrazyApple: 我也記得team cherry團隊在澳洲 09/23 15:41
iamarock: 可以去看一下影片,這個遊戲沒有一招是真的閃不掉的 09/23 15:41
sillymon: 你可以用個比較通俗的譯名嗎==害我想很久什麼洞窟 09/23 15:41
抱歉 修正一下標題
hh123yaya: DCS又是啥阿XDD 09/23 15:41
iamarock: deadcells吧,死丸細胞 09/23 15:42
rodd12345: 打godmaster的新嗚姆真的是會打到惱羞... 09/23 15:43
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 15:43:49
BMotu: 阿你就爛阿 == 09/23 15:43
hh123yaya: 哦哦 感謝 但是我覺得dead cells的成長要素太多了 09/23 15:43
winda6627: 版主有講啦~XDD Cave story,還有+(PLUS)喔~網路有免費 09/23 15:43
winda6627: 公開資源下載,佛心作者,可以去玩。 09/23 15:44
hh123yaya: HK我不升級破本篇隱藏BOSS覺得還行 DCS後面完全打不動 09/23 15:44
winda6627: 喜歡的話能在STEAM買來支持,NS也有要出更高畫質。非常 09/23 15:44
winda6627: 經典,所以頗受歡迎。 09/23 15:44
hh123yaya: 看了一下steam頁面 已+1 下次有預算會買XDD 09/23 15:45
mimikyu: 我剛也在想到底是洞窟物語還是空洞騎士 09/23 15:46
guardyo: 雖然跟主題沒什麼關係 我還是想吐嘈一下怎麼會有人還在用 09/23 15:46
guardyo: ppt縮網址... 09/23 15:46
forsakesheep: cave story有免費版的就是了 09/23 15:46
winda6627: 我菜~不太會傳圖。= =QQQQQQQQ 09/23 15:47
qaz12994: 除了dlc 本篇boss多死幾次就能過 過不了你可以放回血的 09/23 15:47
qaz12994: 護符阿 基本上除了dlc秒你或是車輪戰的boss以外都很簡單 09/23 15:47
hh123yaya: 傳圖可以參考imgur 然後你會被噓/a/ 09/23 15:48
mimikyu: 我二級骨釘 現在跑過一周目了只剩白宮沒跑 09/23 15:48
guardyo: ptt站方禁用ppt很久了 改用imgur po圖吧 操作方式差不多 09/23 15:48
hh123yaya: 話說HK還有一個我不喜歡的 存檔槽太少orz 09/23 15:48
mimikyu: 格林普通版也過了 真的就是要自己學習適應節奏而已 09/23 15:48
mimikyu: 小姐姐就堅固外殼+快劈+穩定之軀硬A也能A過 09/23 15:50
好啦 我剛剛過了 修長+飛毛腿+穩定+幼蟲+快聚 換符文有用... 只是快劈...在哪啊....Orz
Dustdusk: 他每隻王幾乎都有特定的打法跟節奏,就連站的地方都有要 09/23 15:50
Dustdusk: 求,而且很多時候徽章配的好相對輕鬆很多。 09/23 15:50
Dustdusk: BOSS招式之間幾乎都有提示...所以相對的要求要對BOSS夠 09/23 15:50
Dustdusk: 熟,如果想憑反應見招拆招你肯定就會看到世界的惡意XD 09/23 15:50
嗯 我看到了 QQ
winda6627: ok~感謝。 09/23 15:50
mimikyu: 全世界墨西哥人都說好的節奏遊戲 09/23 15:52
sillymon: 本篇除了隱藏王是真的不算難啦 DLC後才開始逐漸母湯 09/23 15:52
a43164910: 我只記得DLC很靠北 https://youtu.be/a5EUUB5_HwY 09/23 15:54
rukawaryu: 不做好功課然後把自己沒自以為的強的責任歸在遊戲設計 09/23 15:55
rukawaryu: 上難道就很健康嗎... 09/23 15:55
mimikyu: 我跑了那麼辛苦你就給我看狗糧.jpg(?) 09/23 15:55
winda6627: 3分左右,當初苦痛有卡就只這邊稍微卡,抓時機很煩。== 09/23 15:57
forsakesheep: https://youtu.be/xoqtq4FcaC4 洞窟物語+ hard聖域 09/23 15:57
forsakesheep: 光看片都覺得這是什麼鬼 09/23 15:57
winda6627: 對~就這段..XDD第一次玩遊戲查通關影片就是這..QQQQ 09/23 15:58
winda6627: 重點是困難要無傷,過地形還+打BOSS..ˊ_>ˋ一氣呵成, 09/23 15:59
winda6627: 死掉重來、容錯低到不行。 09/23 15:59
BronyXrG: DLC是真的難 09/23 16:03
※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 16:05:27
john801025: DLC真的難,但原版還好 09/23 16:04
gfedenkimo: 你這樣那鹽與聖所要怎麼辦 09/23 16:06
allenpong: 惡意的只有苦痛之路吧 其他什麼boss戰的 就只是你太爛 09/23 16:06
allenpong: 而已 裝個快速劈砍再加攻加血 很多王甚至可以無腦硬打 09/23 16:06
就沒拿到快劈.... 也許我該看攻略打 ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 16:12:13
winda6627: 快斬就在你打黃蜂區域的下面而已,可以去拿。 09/23 16:15
ken123321987: 要難可以 可是不能難的像魂2那樣 會很賭爛 靈魂大師 09/23 16:16
ken123321987: 真的打到快氣死 大黃蜂跟螳螂三兄弟就難的不錯 09/23 16:16
henry1234562: 靈魂大師還好吧 夢境版的比較過分點 09/23 16:21
imz0723: 唉 想玩卻不能玩 因為我知道我一定卡關過不了 09/23 16:22
sillymon: 魂2不難,他是煩人,很多地方就故意機掰人而已,也不是 09/23 16:22
sillymon: 過不了卻要花一堆時間心力去處理這些有的沒的 09/23 16:22
crushen: git gud == 09/23 16:23
job5786: 並沒有很難吧 我洛克人x4x5都沒過關 空洞有破 只有痛苦之 09/23 16:25
job5786: 路沒走而已 09/23 16:25
mimikyu: 靈魂大師我初見被陰到 怎麼還有第二階 09/23 16:26
job5786: 靈魂大師只要掌握空檔回血就沒問題 09/23 16:26
AlAnoyAng: 是螳螂三姊妹喔 09/23 16:27
kakeruto186: 承認自己爛吧, 我沒看攻略也是玩的很爽 09/23 16:28
ray48: 大概15%認同,我小時候也覺得洛克人X5難道沒道理 09/23 16:31
ray221740718: 紅明顯 真的非常緊急用下衝無敵可以躲非常多招 09/23 16:33
ray221740718: 而且你所說的差評應該只有難度 戰鬥的節奏感明明很 09/23 16:35
ray221740718: 棒 09/23 16:35
leo840804: 出dlc前就只有卡真boss兩個多小就通了 可能原po就是對 09/23 16:37
leo840804: 橫向遊戲楛手吧 09/23 16:37
McCreeHinoon: 這樣就喊難 你太高估自己的程度和帝國主線幾乎所有 09/23 16:37
McCreeHinoon: 的boss都能靠快速批砍無腦過 難在哪 09/23 16:37
Golu: 我覺得你是不是太小看了這遊戲、錯估這遊戲的目標客群,以及 09/23 16:38
Golu: 高估了自己的能力呢,嘻嘻 09/23 16:38
jensheng09: 我卡最久的就自己的影子 其他沒難度 09/23 16:40
Tiandai: hardcore就hardcore 硬核三小 大陸人? 09/23 16:41
markmao: 沒碰過黑魂主劇情打一輪也沒卡過 你只是沒習慣吧 09/23 16:44
markmao: 血條這麼長又能回血已經是最大的容錯了 09/23 16:46
katanakiller: 手殘我還是玩了7X小時全破 只有夢魘格林和四階後的 09/23 16:47
katanakiller: 佐特打不贏 白宮當初玩了快四小時才跳過 苦痛和DLC 09/23 16:47
katanakiller: 神殿懶得挑戰了 09/23 16:47
diediebird: 這款戰鬥不算難到很有惡意吧? 09/23 16:49
lee580346: 自己打不贏 然後怪遊戲太難要求退錢 這種俗稱“奧客 09/23 16:51
lee580346: ” 09/23 16:51
winda6627: 剛又通完一場,傳圖測試 https://imgur.com/a/RqcE7dN 09/23 16:52
winda6627: 有DLC救贖某人結局雷,慎點。 09/23 16:52
notsmall: 主線卡關可以查個攻略 升級後容錯率明顯上升 09/23 16:54
manuscript: 用快劈就是新世界了真心不騙@@ 之前沒裝打到快哭死 09/23 16:54
iamarock: 我是快速劈砍 驕傲印記 穩定之體從頭到尾裝著,其他隨興 09/23 16:57
iamarock: 打boss rush的話再加上一個堅固力量就很夠打了 09/23 16:58
hansenay: 原po真的不適合這類遊戲 沒耐心練就別太自以為了 09/23 17:03
huangtj: 中上? 你太高估自己了 09/23 17:05
YYZZKK: 同意,難度真的偏高,無法讓我長久遊玩(本身手殘黨),但確 09/23 17:06
YYZZKK: 實優秀作品 09/23 17:06
diding: 除了DLC以外 真的還好 09/23 17:07
watashino: 我手殘都能過了,回去再練練吧 09/23 17:08
notsmall: 是說打完hornet2就能去拿無敵衝刺 又變簡單了 09/23 17:08
tv1239: 本篇我是覺得不算難,但是設計上搞人的地方非常多 09/23 17:11
覺得這樣說也通... 這些搞人的地方我認為是增加難度啦 畢竟搞人搞到失去耐心=>老馬=>難 這是我的看法 XD ※ 編輯: wahaha99 (1.171.182.60), 09/23/2018 17:12:12
tv1239: 偏偏那種搞人方式我又不太喜歡...(魂系列反而可以接受) 09/23 17:11
afjpwoejfgpe: 技術爛過不了想退錢就說 09/23 17:11
afjpwoejfgpe: 真的搞死人的地方就苦痛之路和佐特,但是這些部分不 09/23 17:13
afjpwoejfgpe: 打不影響主線,屬於挑戰自我的部分 09/23 17:13
tv1239: 我個人也是覺得那些搞人的點挺惡意的就是 09/23 17:13
weebeer626: 我手殘也輕鬆過,最終王我還真的把血打滿 ,靠攻速過 09/23 17:13
FinallyPeace: 沒技術怪遊戲爛.. 09/23 17:25
lacoste1113: 我程度大約是超級瑪莉沒全破過、鏟子騎士玩到崩潰的 09/23 17:44
lacoste1113: 低等玩家,但空洞我第一次玩兩個小時多破完大黃蜂 09/23 17:45
lacoste1113: (大概是你說的女劍客)中間沒卡過,碰到的BOSS不能初 09/23 17:45
lacoste1113: 見殺第二次也大多能殺死。目前進度大約15個小時,心 09/23 17:46
lacoste1113: 得還是差不多。這遊戲討厭的地方在跳跳樂跟重生點遠 09/23 17:46
lacoste1113: 絕對不是在BOSS太強。 09/23 17:46
uypewo: 你說的1, 3根本不存在, 所以2也自然消失 09/23 17:48
hh123yaya: 兩小時大黃蜂那個應該不是原PO打的那隻 是邊境的 09/23 17:50
hh123yaya: 修正一下 原PO打的是邊境的 第二次遇到 09/23 17:51
Jade117: 單純破一個普通結局,去掉愚人鬥技場根本沒有刁難玩家的 09/23 17:54
Jade117: 部分 09/23 17:54
Jade117: 你如果卡在和主線無關的夢王還可以理解 09/23 17:59
Jade117: 破關有困難還認為自己中上絕對是搞錯了什麼 09/23 17:59
lacoste1113: 話說有劈砍吧只是是法術,還給你無敵時間,都打到邊 09/23 18:03
lacoste1113: 境有二跳沒道理打不過... 09/23 18:03
tv1239: 鏟子跟空洞的難點我覺得不太一樣 鏟子我覺得有趣多了(戰) 09/23 18:07
hank821017: 洞窟騎士我看了半天以為是別款遊戲,原來是hollow kni 09/23 18:08
hank821017: ght啊,這款明明有節奏可以抓啊,尿不準怪馬桶歪? 09/23 18:08
hank821017: 其中會打到血尿的就苦痛之路,Zote 跟競技場最後,但 09/23 18:11
hank821017: 是這跟本不關主線啊 09/23 18:11
lacoste1113: 鏟子真的好玩,我玩到崩潰也不會去說他難度太高。只 09/23 18:12
lacoste1113: 是第二個角色沒心力再去破就是了 09/23 18:12
tv1239: 我覺得鏟子設計是會讓人覺得自己不夠力 空洞是會讓人覺得 09/23 18:15
tv1239: 遊戲太難 (個人感受) 不知道為什麼會有這種差異... 09/23 18:15
judgment0212: 我自己覺得我是這種遊戲的中下,結果還是打完夢魘 09/23 18:28
judgment0212: 格林了,你說你中上?? 09/23 18:28
plastic33: 我也有打贏夢魘 但這款真的難到我不敢隨便推別人坑 09/23 18:30
horseorange: 我也覺得難 但是你的123點都跟我玩的不太一樣 明明一 09/23 18:30
horseorange: 堆王都能先讀動作打的 全地圖攻擊我不知道你在說哪 09/23 18:30
horseorange: 隻 大部份場地都夠大可以閃吧 09/23 18:30
plastic33: 然後原po到底要不要改標題 洞窟騎士是什麼 09/23 18:31
Nighty7222: 不是空洞騎士嗎?? 09/23 18:57
c444569: 洞窟 09/23 19:15
iamnotfatest: 沒有無法躲的全圖招好嗎?自己菜怪遊戲== 09/23 19:21
iamnotfatest: 除了輻光跟3階競技場 其他多死幾次摸攻擊模式都不 09/23 19:22
iamnotfatest: 難啊 09/23 19:22
zack867: 最近玩覺得下衝無敵發動好像改慢了 不過我之前很少用這招 09/23 19:47
zack867: 不是很確定 09/23 19:47
law2301: 這款不是DLC才開始搞人嗎?本傳就是給沒玩過的人入坑這 09/23 20:05
law2301: 類型的遊戲用的 09/23 20:05
jack710619: 我第一款類銀河戰士惡魔城的遊戲就這款,難歸難但還 09/23 20:06
jack710619: 不到很無理,建議可以看網路上的影片學一下王的打法, 09/23 20:06
jack710619: 會輕鬆許多 09/23 20:06
zegas: 節奏很亂?當speed run的玩家玩假的?承認自己不強吧 09/23 20:46
zegas: 還有窟窿和空洞有差別好嗎 09/23 20:48
zegas: 可能SR玩家是例外,不過我覺得節奏不亂啊,是你沒玩過黑血 09/23 20:55
zegas: 仁吧?看前置動作判斷應該是玩動作遊戲的基本才是 09/23 20:55
jason710068: 難度還好吧,不覺得有難到毫無道理,拿到快速斬擊、 09/23 21:05
jason710068: 長劍跟影子衝刺後根本難度大幅下降,主線只有radianc 09/23 21:05
jason710068: e比較難一點,dlc就真的有點難就是 09/23 21:05
ashlikewing: 本篇真的難在跑路啊,王本身不難。競技場高等對我來 09/23 21:09
ashlikewing: 說無理。客觀來說不靜下心觀察來基本上都過不了。還 09/23 21:09
ashlikewing: 有我從沒看過類似的遊戲可以調難度的 09/23 21:09
tv1239: 主線的Radiance也不難啊 只是前置有點煩XD 09/23 21:29
leo61532: 我全成就 看你的描述只覺得是你不夠強 請加油 09/23 23:45
judgment0212: 09/24 06:28
iPhoneX: 其實可以農的 我就是覺得洛克人很難的玩家 09/24 11:02
iPhoneX: 看地圖玩 優先找強化武器的礦石 刷錢去強化武器 09/24 11:03
iPhoneX: 武器高級會好打很多 最後手殘如我還是破了 09/24 11:03
serval623: 跟勇士迷打輸球怪黑哨一樣 09/24 13:22
halo1234535: 王其實都還好,忍耐任務最靠背…… 10/10 17:25