作者forsakesheep (歐洲羊)
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標題Re: [閒聊] "洞窟騎士" 的難度
時間Sun Sep 23 14:58:59 2018
話說我剛買了全破之後,就一直在等全DLC都出完才要玩第二次
結果現在沒空玩....所以DLC的內容我都還沒碰
※ 引述《wahaha99 (此方不可長)》之銘言:
: 這就是問題
: 我自己玩的體驗是, 的確這是一款偏難的遊戲,
: 而且難到沒有意義;
我覺得hollow knight一開始就是要營造一款『不是那麼容易的纇銀河戰士惡魔城遊戲』
從幾乎沒有增強防禦的方式、傷害輸出只有四個等級、到很多人抱怨的地圖設計
(不讓玩家用硬碰硬過關)
但是這個難並非沒有意義的
hollow knight提供了絕佳的操縱感跟各種技能讓玩家得以閃避傷害
輸出只有四個等級卻能讓玩家確實感覺到傷害提昇
地圖則是一種讓你探索的醍醐味
: -----
: 回到洞窟騎士
: 這款遊戲的戰鬥節奏太快、太亂,
: 除非你是很有天分的人,
: 不然倚賴節奏來戰鬥是很困難的,
我覺得hollow knight無論是在戰鬥節奏還是在打擊感、操作感都做得很好阿
角色能夠隨你想要的去移動,有些作品那種用死硬操作來增加難度我覺得很蠢
而且只要抓到戰鬥模式我想hollow knight是很簡單的
: 所以你必須倚賴另一個途徑來戰鬥 --
: 也就是敵人的進攻、防守模式
: 但這也同時就是這部作品的惡意....
: 1. BOSS 的進攻、防守模式很難猜測
: 同樣是跳起來, 可能有三種進攻模式
: 你只能拉開距離, 然後在進攻的一瞬間來判斷
: 但你卻又幾乎沒有什麼遠距離攻擊手段
有遠距離攻擊手段就會像洛克人X這樣,根本毫無難度可言
hollow knight的boss攻擊模式都有跡可循,說真的要閃一點都不難吧?
就算判斷錯誤還有無敵的衝刺、有二段跳甚至還有格擋跟下砍彈跳來閃
怎麼說我都不覺得這有到惡意
: 2. BOSS大都是這樣:
: 速度比你快得多
: 你碰到就扣血 不用被攻擊
: 血量比你多的多 (約10倍以上)
: 攻擊範圍比你廣的多 (一堆MAP攻擊)
: 行動範圍比你廣的多 (飛天完全不是問題)
: 他沒有硬直時間你有
: 他能擊退你 你不能擊退他
: 你有無敵時間他也有
: 他有劈落你沒有 (這點看BOSS啦)
: 唯一的優勢是你可以回血他不行 但回血要找空檔
我想99%的遊戲都是這樣不是嗎?
連RTS電腦都可以作弊了,NPC如果不給予更多優勢根本難以勝過玩家
: 3. 太多難以迴避的MAP攻擊
: 有時候有些BOSS的攻擊, 幾乎是無法迴避的
: 這三項滿滿的惡意, 讓這部好作品,
: 幾乎所有的差評都集中在難度這部分
同第一點,我覺得並不難閃
就算判斷錯誤還有一堆手段可以補救,更別說就算被砍中還能補血
最後最後還有SL大法,你說要怎麼輸
: -----
: 我不知到為什麼要這樣做遊戲、而且不修改
: 是因為這年頭的2d過關越來越走硬核玩家向?
因為喜歡玩的人多阿,就跟黑魂一樣
難度換來的是成功跨越的成就感,這是讓玩家繼續玩下去很重要的一環不是嗎?
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「世の中に不満があるなら自分を変えろ。
それが嫌なら耳と目を閉じ、
口をつぐんで孤独に暮らせ。」
-草薙素子 攻殻機動隊SAC
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推 pandix: 輕玩家換不到成就感啦 乖乖去玩手遊 比較適合一點 09/23 15:01
→ Emerson158: 洋洋被嗆癢癢 09/23 15:05
推 josh850821: Steam評論一串下來,詬病的幾乎都是存檔點有夠遠,雖 09/23 15:06
→ josh850821: 說後期有夢之門,但前期過不了的話就。。。 09/23 15:06
→ josh850821: 靈魂大師算是第一個坎,那邊能夠打贏我覺得這款遊戲 09/23 15:06
→ josh850821: 要全破不難 09/23 15:06
推 aa695109: 真的 最討厭打boss前還要一段作業以後才能打 09/23 15:08
→ aa695109: 夢境格林 難是難 但可以很快挑戰 09/23 15:09
→ aa695109: 競技場就… 09/23 15:09
→ forsakesheep: 我是那種小心翼翼往前的玩家,不要死不就不會跑遠路 09/23 15:10
推 justeat: 純粹容器我打不過 09/23 15:11
推 ilovenacy: 劇情很虐QQ 09/23 15:11
→ winda6627: 後面還有無上幅光喔~TC:揪咪~>_^ 不過救到某人是不錯 09/23 15:13
→ winda6627: 的。(不過又要先解某小支線) 09/23 15:13
→ forsakesheep: 等有空再來跑.... 09/23 15:14
推 wahaha99: 我的難度是包含這段啊 要一直跑也是很煩的 XDD 09/23 15:36
→ wahaha99: 每次打王之前先把耐心磨掉一半 09/23 15:36
→ wahaha99: 然後遇到王一急躁就老馬 09/23 15:37
推 zack867: 純粹容器剛打很難 能看清並閃躲他招式後就還好 不過我也 09/23 15:58
→ zack867: 是練了1個多小時啦 pu 09/23 15:58
→ Endlesstear: 個人覺得真的這點普通 … 除了DKS2營火滿地插以外 1 09/23 15:59
→ Endlesstear: 3和BB都是一個區域 一記錄點 兩捷徑一電梯 打王前被 09/23 15:59
→ Endlesstear: 小怪操 或是要rush都不是習以為常了嗎 09/23 15:59
→ skyzer: 3的營火插的才兇吧 09/23 16:20
→ skyzer: 甚至隔沒幾公尺就1根新的 09/23 16:21
→ igtenos1985: 打擊感跟操作感真的很棒,好玩 09/23 16:27
推 adsaf: 難度喔 推個死亡細胞(? 09/23 17:01
推 e04su3no: 比起戰鬥我覺得最讓人抓狂的是跳跳樂 09/23 18:17
→ spicyway: 純粹容器卡點 福揮級王就死了 09/23 19:40
→ spicyway: 護符:糞蟲屁+發光子宮+夢盾+格林+蜘蛛 09/23 19:41
推 zack867: 樓上 純粹容器是hollow knight呀 不是這隻 09/23 19:51
推 mimikyu: 這隻叫破碎容器 雖然也是容器但不一樣 09/23 21:11